第605章 開幕發言人的提議(2/2)
順帶一提,對於世嘉來說,當所有人都沉浸在宮本茂的「遊戲哲學」里時,世嘉轉手在展台上端出《VR戰士3》和《玩具總動員》這種技術力爆表的實機演示,那種「理想很豐滿,現實(任天堂)很骨感」的落差,才能達到暗度陳倉的效果。
「而且,」中山拓也把筆扔回筆筒,發出清脆的撞擊聲,「索尼那邊也不會有意見。比起讓荒川實上去在那陰陽怪氣,他們肯定更樂意看到一個只會做遊戲的宮本茂。畢竟,久多良木健那傢伙骨子裡也是個技術宅,他對宮本茂的尊重,可比對荒川實多多了。」
外聯部長飛快地在筆記本上記下要點,筆尖划過紙面的沙沙聲在安靜的辦公室里顯得格外清晰。
「明白了。我這就去聯繫任天堂北美分部。不過,如果他們拒絕呢?畢竟在這個時候————」
「荒川實會答應的。」中山拓也語氣篤定,「他比誰都清楚任天堂現在的尷尬處境。硬體難產,急需一個窗口來維持曝光度。我們把這個行業領袖」的高帽子送過去,正好幫他轉移公眾對新主機漫長的開發周期的注意力。這叫各取所需。」
「另外,告訴湯姆·卡林斯基。」中山拓也補充道,「讓他準備一份措辭漂亮的邀請函,要體現出我們對馬里奧之父」的推崇。把姿態做足,讓所有人都看看,世嘉作為協會發起人,心胸是多麼寬廣。」
「是。」部長合上筆記本,轉身向門口走去。
「等等。」
中山拓也叫住了他。
「順便給媒體放個風。就說————本屆E3,將是電子遊戲歷史上第一次,由開發者而非高管主導的盛會。把回歸遊戲本質」這個口號給我喊響亮了。」
京都,任天堂本社。
那份來自大洋彼岸的傳真就擺在紅木長桌的正中央。
世嘉提議由宮本茂擔任首屆E3的開幕嘉賓,以IDSA的創始會員的身份發起的提議。
這招棋下得太刁鑽,以至於在座的幾位任天堂元老盯著那行字看了半天,愣是沒挑出毛病來。
「中山拓也這是在示威。」竹田玄洋率先打破了沉默,他是硬體開發的負責人,說話向來直來直去。他指關節敲擊著桌面,發出篤篤的聲響,「如果他們真的忌憚ProjectReality,絕不會給任天堂這種露臉的機會。他們敢把麥克風遞給宮本,說明在他們眼裡,現在的任天堂根本沒有威脅。」
這話雖然難聽,卻是事實。
世嘉的Jupiter在市場上攻城略地,銷量數據每個月都在刷新紀錄。
反觀任天堂,和SiliconGraphics合作的那塊R4300i晶片還在圖紙上畫餅,連流片都還沒完成。