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第642章 助攻(2/2)

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「南美不只有巴西。」中山隼雄的回答很平。「西語市場一點也不比葡語市場小。阿根廷加上哥倫比亞加上智利加上秘魯,人口總量是巴西的兩倍。這個市場,目前基本沒人管。」

他頓了頓,用手指敲了敲報告的某一頁。

「而墨西哥是什麼?西語國家。跟南美主要的西語國家之間的貿易關係,比我們跟他們的關係近得多。蒂華納的工廠生產出來的卡帶,往南走,整個拉美西語區都是它的腹地。」

波多野的表情變了。

他低頭看了一眼那份報告,又抬頭看了中山隼雄一眼。

這份數據不是他準備的,他在墨西哥待了大半年,根本沒想到去聯繫TecToy,那畢竟是直接授權出去給TecToy生產的,結算等工作也都是由中山集雄直管的銷售部門負責。

但他沒多問,也沒追究這份報告的來路。

數據就擺在那裡,誰準備的不重要,能用就行。

會議室的氣氛開始鬆動。

剛才還在猶豫的幾位董事重新翻開報告,仔細看起了那些終端反饋數據。

這時候中山拓也接過了話頭。

「關於大家擔心的卡帶生命周期問題,我補充幾點。

他沒有站起來,就坐在自己的位置上,語速不快不慢。

「家用主機這邊,卡帶確實在被光碟替代。這個趨勢不可逆。但掌機不一樣。」

他伸出一隻手,掰著指頭數。

「第一,光碟驅動器的功耗太高,以目前的電池技術,塞進掌機里根本撐不了多長時間。第二,光碟的抗震性差,掌機是隨身攜帶的設備,擠地鐵碰一下、從口袋裡掉出來磕一下,光碟就可能讀取出錯。第三,光碟驅動器的體積擺在那裡,就算做得再小,也會讓掌機變成一塊板磚。而且光碟驅動器的成本也很高,做到一台掌機里,根本沒辦法定價。」

他把手放下。

「快閃記憶體倒是個方向,但現在一顆快閃記憶體晶片的價格夠買好幾盒卡帶了。這個成本在五年之內降不下來。所以結論很簡單—到2000年之前,掌機用卡帶這件事不會變。不管是我們現在的GamePocket,還是世嘉後續可能開發的新掌機,都得用卡帶。」

他看了一圈在座的董事。

「那麼一條能享受北美自由貿易協議關稅優惠的墨西哥卡帶生產線,至少有五年以上的穩定產出期。五年的訂單量,足夠把建設成本收回來還有得賺。」

山本翻了翻手裡的報告,又看了看波多野之前發的運營數據,沒再提反對意見。

倒是另一位董事提了個實際問題:「新建一條線的前期投入不低。設備採購、人員培訓、場地擴建,加起來是一筆不小的開支。」

中山拓也等的就是這句話。

「這筆錢可以省一大半。」

他把目光投向寺內。

寺內接過話:「日本本土的卡帶組裝線,目前的產能利用率已經不到六成了,更多面向日本、東亞及東南亞市場的卡帶產能都交給華夏那邊的工廠來承擔。隨著Jupiter的出貨量上升,光碟壓制的需求越來越大。本土工廠轉型主攻光碟,是早晚的事。」

中山拓也順著往下說:「與其讓本土的卡帶產線閒置到報廢,不如把設備拆了運到蒂華納去。」

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