第634章 交換(2/2)
這位世嘉專務辦公室的二把手,最近連軸轉,眼底掛著青黑,西裝卻依舊熨帖得一絲不苟。
「專務,IDSA那邊發來的最終版會議手冊,還有各家廠商的確認名單。」小口把文件盒放在辦公桌上,分門別類地攤開,「另外,咱們自家展台的物料和參展項目進度,也都匯總在這裡了。
中山拓也翻開最上面的會議手冊。
這東西名義上是IDSA的活兒,但世嘉作為協會的聯合籌建方,不把把關說不過去。
手冊排版專業,色彩運用克制且高級,沒有那種街頭遊戲廳的廉價感。
場館導覽圖、日程表、媒體專訪室的分布,標註得清清楚楚。
「做得不錯,沒我想像中那麼糙。」中山拓也翻了兩頁,「IDSA招的那幫大學生乾的?」
「基礎工作是他們做的。」小口拉開椅子坐下,「不過整體統籌,是IDSA專門從會展代理公司高薪挖來的一個資深經理。美國那邊的大學生,熱情有餘,經驗不足。用他們的話說,主打一個清澈而愚蠢」。讓他們去現場引導玩家、發發傳單,乃至把會展計劃細化都還行,真要排兵布陣整體規劃,還得靠專業人士。」
中山拓也點頭。
防人之心不可無。會展經理這種關鍵崗位,如果在導覽圖上給世嘉的展位隨便動點手腳,把人流往索尼或者任天堂那邊引,那就是啞巴吃黃連。
「仔細核對過了?」
「核對過三遍。」小口回答得很乾脆,「主展台位置、通道寬度、燈光配給,都嚴格按照我們最初的方案執行。沒有誰被暗中穿小鞋。」
中山拓也把手冊扔回桌上。
媒體宣傳這塊,小口久雄也跟進得緊。
歐美主流的遊戲雜誌《NintendoPower》、《GamePro》、《Electronic
GamingMonthly》,甚至一些偏向數碼科技的報紙版面,都已經提前一個月砸下了整版GG。
「提前一個月預熱,主要是為了簽證和機票酒店的安排。」小口解釋道,「六月的洛杉磯是旅遊旺季,不給玩家和媒體留足提前量,到時候場館裡空蕩蕩的,咱們的戲就白唱了。」
中山拓也抽出一份人員名單。這是各家參展廠商提交的核心高層代表。
掃了一眼,果然不出他的預料。
任天堂那邊,帶隊的是宮本茂。
索尼陣營,久多良木健的名字赫然在列。
卡普空派出了岡本吉起,南夢宮則是中村雅哉親自點將的管野英樹。
科樂美、光榮、史克威爾等等,清一色的金牌製作人。
沒有荒川實,沒有出井伸之,沒有那些只會看財報的西裝官僚。
「看來大家都很上道。」中山拓也把名單遞給小口久雄,「沒人想在第一屆E
3上搞什麼資本宣講會。」
「您之前定下的作品至上」的基調,大家都很買帳。」小口久雄接過名單,「畢竟誰也不想在玩家面前念枯燥的PPT。大家都是拿產品說話,翻車的概率最小。」
外部的事情理順了,重頭戲還是世嘉自己的彈藥庫。