第465章 回歸日常工作(2/2)
他們的任務不是做遊戲,而是造工具。
在3D時代,沒有好用的圖形庫和編譯工具,讓普通程式設計師直接對著裸機寫彙編代碼,跟讓人拿勺子去挖穿富士山沒什麼區別。
磨刀不誤砍柴工。
這道理放在哪都准,但在分秒必爭的遊戲圈,能忍住不去亂砍才是最難的。
大洋彼岸的SGI總部據說已經進入了戰時狀態,工程師們正在死磕定製晶片的指令集兼容性。
這種事就更急不來了。
離開硬體開發部,中山拓也轉頭去了隔壁的水口哲也的賽車遊戲開發組。
在這邊所有人都在顯示器前坐成了雕塑,手指里啪啦的敲擊著鍵盤。
唯獨有一個身影,在這片靜態的雕塑群里顯得格格不入。
那人穿著一件略顯寬鬆的白襯衫,袖口卷到了手肘,腋下夾著兩個文件夾,手裡還捏著一沓傳真紙,正在幾個工位之間來回穿梭。
一會兒幫美術組協調資源,一會兒又跑到策劃那邊確認進度,腳下生風,甚至不時還跑去其他開發組。
中山拓也眯起眼睛,認出了這個忙得像個陀螺一樣的男人。
小口久雄。
看著這個滿臉寫著「操勞」二字的男人,中山拓也心頭微微一跳。
現在的世嘉員工可能只當他是個好用的「萬金油」主管,哪裡缺人往哪搬。
但在中山拓也前世的記憶里,這個男人可是未來世嘉的一根救命稻草。
前世世嘉最艱難的時期,正是小口久雄臨危受命接任社長,大刀闊斧地砍掉虧損業務,硬生生把這艘快沉的巨輪給拽回了水面。
把這樣一個能掌舵的帥才,扔在基層當個到處救火的消防員,簡直是暴殄天物。
既然馬克·塞爾尼已經被提拔去搞技術攻堅,那行政管理和項目統籌這塊大後方,也該有個鎮得住場子的人來管管了。
中山拓也現在最缺的就是時間,他需要從繁雜的日常審批和人事糾紛里抽身,去思考更宏大的戰略布局。
「小口桑。」
中山拓也喊了一聲。
聲音不大,但在安靜的辦公室里足夠清晰。
正準備跑向音效組的小口久雄猛地剎住腳步,回頭看見中山拓也,慌忙把手裡亂七八糟的文件往懷裡攏了攏,鞠躬致意:「中山專務!抱歉,沒注意到您過來。」