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第452章 恐龍將至(1/2)

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中山拓也從衣架上取下西裝外套,順手撥通了秘書的內線:「幫我訂最早一班去舊金山的機票。另外,通知湯姆,讓他把那個大傢伙準備好,我要驗貨。」

六月,史蒂文·史匹柏的《侏羅紀公園》就要上映了。

作為重生者,拓也比誰都清楚這部電影意味著什麼。

那不僅僅是一部票房收割機,更是徹底改變好萊塢特效工業的里程碑。

恐龍這玩意兒,在接下來的一年裡就是印鈔機。

世嘉手裡捏著這塊燙手的金字招牌,要是做砸了,不用史匹柏動手,玩家的口水都能把世嘉美國總部給淹了。

好在,前期掌舵的人是馬克·塞爾尼。

雖然這位技術天才已經被拓也一紙調令抓回了東京,正對著Model2原型機和一堆MIPS晶片燃燒腦細胞,但他走得並不倉促。

早在馬克來之前,他就把《侏羅紀公園》的的遊戲設計和大部分的功能驗證都已經完成。

特別是那套讓霸王龍和迅猛龍跑起來栩栩如生的逆向運動學程序,簡直是把MD那顆摩托羅拉68000處理器的性能榨出了汁。

這也就是為什麼拓也敢放心大膽地把馬克調走一最難啃的硬骨頭已經被馬克嚼碎了,剩下的填充關卡和美術貼圖,美國分部那幫被馬克調教過的程式設計師完全能應付。

舊金山的陽光有些刺眼,透過百葉窗的縫隙,斑駁地灑在世嘉美國總部總裁辦公室的地毯上。

中山拓也坐在沙發上,手裡把玩著一盤剛下生產線的黑色卡帶,分量沉甸甸的。

這是MD版的《侏羅紀公園》,裡面封裝的ROM容量大得驚人,足以讓財務部門的會計們看著成本報表心驚肉跳。

「說實話,當初你那是吃了秤砣鐵了心要搞同步發售。」中山拓也把卡帶輕輕拋起又接住,看向辦公桌後的湯姆,「我原本的算盤可是打得啪響,先用Sega—CD版獨占兩個月,借著電影熱度逼那幫還在觀望的玩家掏錢買外設。」

這也是《時空之輪》剛驗證過的成功路徑—先讓高端玩家吃肉,再讓大眾玩家喝湯,還能順帶拉動一波CD機的銷量。

湯姆正忙著往咖啡里加第三塊方糖,聞言停下手裡的動作,抬頭咧嘴一笑:「拓也,那套在日本行得通,或者對RPG那種需要細嚼慢咽的遊戲管用。但在美國?哈,這裡的玩家記憶力比金魚好不了多少。」

他端起咖啡,走到拓也對面的單人沙發坐下,語氣變得務實而犀利:「動作遊戲就是快餐,講究一個爽」字。玩家剛從電影院出來,滿腦子都是霸王龍的咆哮,這時候你告訴他嘿,買台300美元的CD機才能玩」,或者再等兩個月才有卡帶版」?信不信他們轉頭就去租錄像帶看《終結者》了?」

美國市場的競爭殘酷得像個絞肉機。

全世界最頂尖的娛樂產品都在這兒拼刺刀,試圖擠進那幫年輕人的周末時間表。

熱點這東西,就像加州的野火,來得快去得也快。

等電影下映,熱度一散,你再端出一盤冷掉的卡帶,就算那是金子做的,也沒人稀罕看一眼。

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