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第447章 「狗牌」試水(2/2)

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「您就放心吧!保證不辜負您的期待!」

清水挺直腰杆,敬了個不倫不類的軍禮,轉身衝著手下吼了一嗓子:「諸位回組開工!」

一群人呼啦啦地湧向門口,爭先恐後地擠了出去。

剛出辦公室門,拓也還能聽見走廊里傳來壓低聲音的爭吵。

「組長,給我再看一眼那個搖杆設計草圖,剛才沒看清————」

「滾蛋!回去了複印再看,別把原稿弄皺了!」

「哎組長,為了找感覺,咱們是不是該向公司申請經費,去搞幾套聯邦軍的制服穿穿?

喧鬧聲漸行漸遠,直到徹底消失在電梯口。

拓也看著重新安靜下來的辦公室,搖了搖頭,嘴角的笑意卻怎麼也壓不下去。

這幫傢伙雖然平時沒個正形,但只要聞到了好遊戲的味兒,那就是一群不知疲倦的瘋狗。

時間跨入三月,東京街頭的寒意雖未散盡,但秋葉原電器街的空氣卻已提前燥熱起來。

鋪天蓋地的粉色海報霸道地占據了各大店鋪的顯眼位置,世嘉那藍色的L0G0旁邊,赫然印著Madhouse的招牌。

對於嗅覺靈敏的玩家而言,這不僅僅是一張海報,更是一聲嘹亮的衝鋒號。

世嘉的「漫遊聯動」戰略,如今在業界就是一塊金字招牌。

只要看到這幾個字,玩家們心裡就有了底:這遊戲穩了。

這幾年世嘉出品的聯動項目,或許類型未必對所有人的胃口,但在品質把控上,簡直就是強迫症級別的。

而對於動畫黨來說,世嘉這兩個字,代表的是另一層含義——「經費在燃燒」。

這年頭的電視動畫,受限於周播制度的壓榨,作畫崩壞簡直是家常便飯。

為了拖延時長,某些製作組能讓角色站在原地進行長達三分鐘的心理活動,或者讓兩個人對波對上一整集。

特別是隔壁東映,一個回憶殺能播半個月,劇情注水程度堪比注水豬肉,觀眾看的時候恨不得把電視機給砸了。

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