第446章 嫡系的項目(2/2)
「就是啊專務,天天改貼圖調數值,腦子都要生鏽了。」
「您既然都親自跑一趟了,肯定不是來抓考勤的吧?」
「新主機都要出了,咱們三組可是您的親衛隊,總不能讓我們一直抱著舊基板啃老本吧?」
這幫人眼睛裡哪還有剛才的慵懶,一個個亮得跟餓狼似的。
他們太了解中山拓也了,這位爺無事不登三寶殿,既然來了,兜里肯定揣著好東西。
拓也看著這群跟他打哈哈的嫡系,心裡那點好笑變成了無奈。
這幫傢伙,技術沒得說,就是心氣高,一般的項目還真餵不飽他們。
「本來還想讓你們多休息幾天。」拓也站起身,拍了拍褲腿,「既然這麼急著想掉頭髮,那就跟我來吧。」
清水一聽,眼睛瞬間瞪圓了,直接從椅子上彈起來,連報紙掉地上都顧不上撿,回頭衝著那幫骨幹一揮手:「都愣著幹嘛?拿本子,去專務辦公室!來大活了!」
一行人跟著中山拓也回到專務辦公室。拓也指了指沙發示意他們隨意,自己徑直走到牆角的保險箱前,熟練地轉動轉盤。
「咔噠」一聲輕響,厚重的合金門彈開。
拓也從中抽出一份還帶著油墨香氣的文件夾,隨手拍在清水面前的茶几上。
「看看吧。」
清水搓了搓手,拿起文件夾。
封面上那一串英文《Mobile :Battle Operation》讓他眼神一凝。
那正是中山拓也參考前世最成熟的《高達戰鬥行動2》寫的企劃案,這是畢竟是經過多年的檢驗,受到廣泛玩家接受的駕駛高達的戰鬥遊戲。
「高達?」清水有些詫異,翻開第一頁,「專務,萬代那邊出的高達遊戲可不少,咱們再做這個,是不是有點————」
「萬代做的那些也能叫高達?」拓也靠在辦公桌旁,端起杯子抿了一口水,語氣裡帶著幾分不屑,「那不過是拿著我們的的格鬥遊戲框架,再套著高達皮的格鬥遊戲罷了。我要你們做的,是駕駛感。」
清水沒接話,視線快速掃過企劃案中的操作邏輯圖示。
看著看著,他的眉頭皺了起來,隨後又舒展開,最後整個人幾乎趴到了紙面上。
「這操作————」清水指著其中一頁,手指有些顫抖,「雙搖杆控制移動邏輯?左搖杆控制下半身,右搖杆控制上半身和視角?而且還要引入慣性物理引擎?」
「沒錯。」拓也放下杯子,走到茶几旁,手指在企劃案上點了點,「現在的機器人遊戲,幾十噸重的鐵疙瘩動起來像紙片一樣飄。我要的是厚重感。推桿要有阻尼感,起步要有液壓系統的延遲,停下要有慣性滑行。這才是幾十噸鋼鐵該有的樣子。」