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第435章 索尼X南夢宮(1/2)

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「南夢宮一直想做自己的家用機,早在PC—E時代就嘗試過,但受限於資金和半導體技術的發展,始終沒能成氣候。南夢宮如果在硬體平台上沒有話語權,永遠只能看別人的臉色行事—尤其是看京都那個老頭子的臉色。」

聽到「京都那個老頭子」,中村雅哉的臉色沉了沉。

當年FC時代,南夢宮作為最早的六家特許廠商之一,後來卻被山內溥無情打壓,限制卡帶發行數量,這口氣他憋了快十年。

「你們想怎麼合作?」中村雅哉問。

久多良木健站起身,走到白板前,拿起筆就開始畫圖。

「我們要搞一套通用的架構。這套架構上索尼研發家用主機,南夢宮研發新一代街機基板。如此一來,這款基板上的遊戲在移植到索尼的家用主機上的時候更簡單順滑,能大大降低移植的開銷和風險,同時還能保證遊戲的質量。」

久多良木健畫了一個圈,箭頭指向兩邊。

「想想看,中村社長。你們開發一款遊戲,在街機上賺一波硬幣,然後只要改動不多的東西,就能無損移植到PlayStation上賣給家庭用戶。研發成本一次投入,雙重收益。

而且索尼承擔大部分硬體研發費用,你們只需要出人,出經驗。」

中村雅哉盯著白板上的草圖,手指輕輕敲擊著桌面。

這正是南夢宮目前的痛點。

街機基板越來越貴,研發風險越來越大。

如果能有人分攤硬體成本,還能打通家用機市場————

「聽起來很美。」中村雅哉並沒有立刻答應,「但技術上的可行性我們需要評估。」

「那是當然的,我相信能開發出21基板的南夢宮的技術團隊會看到這套方案的價值。」

中村雅哉放下紙張,目光變得銳利,「那確實有點意思。」

出井伸之適時地補上一刀:「而且,索尼承諾,在PlayStation平台上,南夢宮將享有最優厚的權利金待遇。我們不是任天堂,不會搞什麼霸王條款。我們只要平台繁榮,利潤大頭可以給你們。」

這句話徹底擊穿了中村雅哉的防線。

敵人的敵人就是朋友。

能噁心一把任天堂,還能賺錢,這種好事為什麼不干?

「索尼有錢,南夢宮有技術。」中村雅哉站起身,走到窗前看著遠處的東京塔,「既然你們都不怕賠錢,我有什麼理由拒絕?不過————」

他轉過身,目光如炬:「我要看到真東西。光有PPT不行,下個月,把你們的具體技術方案弄過來。我要讓我的技術團隊親自評估。」

「沒問題。」久多良木健自信地咧嘴一笑。

出井伸之暗暗鬆了口氣。

有了南夢宮這塊招牌,其他第三方廠商就好談多了。

兩周的時間很快過去了。

久多良木健帶來的不僅僅是幾張圖紙,而是把索尼做了幾十年的半導體的底蘊都搬了出來。

南夢宮的工程師們起初還帶著幾分審視,覺得這幫做電器的懂什麼遊戲機架構,結果越看冷汗越多,最後變成了徹底的心悅誠服。

這套架構太超前了。

如果不計成本地堆料,這台機器的3D運算能力能把現在的街機吊起來打。

當然,很多方向和細節還是需要調整的,不過,在索尼深厚的底蘊面前,已經不是什麼技術上的難題了,他們缺的只是經驗。

這正是南夢宮加入的價值所在。

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