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第201章 收穫與發展規劃安排(1/2)

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第201章 收穫與發展規劃安排……(求月票)

翌日上午,呂睿早早起了床。

他先找到管家,叮囑等其他人起床後幫忙準備早餐,然後便驅車趕往了瑞興影業。

彼得那邊雖不至於撐不住,但近期確實忙得焦頭爛額,有一大堆待辦事務堆積著。

主要還是他權限不足,不少事情都沒法拍板定論,所以就會導致舊工作遲遲清不了尾,新工作也難以全身心投入。

關鍵是,這些事情還都不是呂睿放權就能搞定的,幾乎都涉及到公司未來發展。

「《靈動:鬼影實錄》北美外票房已結算,報收37億美元,與索尼分成後,我們能拿到3425萬美元純利潤。」

呂睿剛到辦公室,彼得就拿著財務報表走了進來。

這部電影的北美外發行分成,索尼只收了20%。

雖說比例仍舊不低,但相較於北美市場的常規分成,已經算的上是「友情價」了。

加上這筆收益,《鬼影實錄》的純利潤如今已順利破億,堪稱2005年瑞興影業最豐厚的一筆收入。

呂睿一邊翻看報表,一邊追問:「公司目前還有哪些項目需要流動資金?」

「沒有。」彼得搖頭,「《斯巴達三百勇士》《少年派的奇幻漂流》《暮光之城》的資金已全部到位。」

「那就留一部分用於繼續收購小說版權,剩餘的『借貸』給布樂姆之家,支持他們發展。」

「Ok。」

彼得應聲記下。

公司眼下已有三個項目在推進,不適宜再開新局。

錢放著也是閒置,倒不如用來鋪墊後續工作。

呂睿翻到報表最後一頁,簽下了自己的名字。

這也意味著,《靈動:鬼影實錄》項目正式收官!

至於後續的DVD、碟片等收益,屬於隱形長線收入,會併入公司年度營收中。

這也是好萊塢六大能屹立不倒的核心原因。

手握海量版權,哪怕一年不推出新項目,單靠「吃老本」也能賺得盆滿缽盈。

最典型的就是迪士尼,版權收益常年穩定。

當然,也有反例,比如大獅子米高梅……

公司本就深陷財務危機,投資項目還部部虧本,偏要砸錢讓吳宇拍《風語者》,純屬自尋死路。

「這是《我是傳奇》的財務報表。」

收起《鬼影實錄》的報表,彼得緊接著遞來了另一迭文件。

「北美票房91億美元,北美外票房53億美元,全球總票房44億美元,這是電影的最終收官成績。

扣除全球院線分成、發行分成和宣發費用後,瑞興影業可分得的純利潤為6320萬美元;

後續碟片、線上授權、DVD等衍生收益還未結算,預計不會低於8000萬美元。」

呂睿點頭:「好,我知道了。」

純利潤6320萬美元,加上做帳時昧下來的3500萬美元,這部電影給瑞興影業帶來的收益已高達9820萬美元。

這還只是院線分成,後續的版權、衍生收入更是一筆不菲的數目。

相當於瑞興沒花一分錢本金,單靠這部電影就賺了將近2億美元。

這筆買賣簡直血賺!

當然,比起發行方的一本萬利和院線的高額分成,他這收益算不上頂尖,只能說是比較亮眼。

跟內地發行公司最多不超過百分之十的發行費用不同,好萊塢六大最高可以獲得30%的發行費。

製作方辛辛苦苦卻只能占據利潤的小頭,就這還得看人臉色,也是夠無語的。

不過這也是無奈之選。

以05年的北美票房前100名為例,除了《電鋸驚魂2》《一個瘋里婆子的日記》屬於獅門影業,《罪惡之城》《立體小奇兵》屬於帝門影業,《靈動鬼影實錄》屬於布樂姆之家外,其他電影都是由六大及其附屬公司發行的。

這種壟斷力度,讓許多小公司只能選擇把電影交給六大及其子公司發行。

要麼就只能認命吃六大剩下的殘羹剩飯,或者遠離院線,在DVD和錄像帶市場打轉。

當然,聖谷除外,他們倒是不用看六大的眼色,畢竟他們的電影也上不了院線。

其實外界所說的發行渠道被六大鎖死,完全是無稽之談。

六大從未鎖死過,人家只是建立了遍布全球的發行渠道而已。

單獨的北美渠道,很多中型公司都有建,比如獅門、夢工廠這些……

至於瑞興影業和布樂姆之家的合作,根本無人在意。

事實上,誰都可以參與到全球發行運作中去。

但前提是,得在全球範圍幾十個主要票倉國家註冊分公司!

別的先不提,單純只是每年高昂的公關、運營費用就能拖垮大部分電影公司,更何況還不一定有那麼多優質影片給你發行,這麼做純就是虧錢!

要想有自己的全球院線發行渠道,最低要求是每年中大型製作要有5部以上的產量,要不然根本無從談起。

當然,呂睿現在還用不著想那麼多。

飯得一口一口的吃、路也得一步接著一步走。

有了《我是傳奇》這筆收益,起碼公司今年的運營、開拓等都不用擔心了。

毫不誇張地說,就算接下來三年內不拍新片,單靠這筆錢也夠養活公司了。

「這筆收益里,4000萬美元已劃入到《少年派的奇幻漂流》製作帳戶,3000萬美元用於《暮光之城》的後續推進……」

聽著彼得的匯報,呂睿嘴角不由得抽了抽。

剛到手的錢還沒捂熱,7000萬就花出去了,屬實讓人無奈。

但這就是做生意的常態,往往上個項目的回款剛到帳,就得立刻投入下個項目,根本容不得半點「閒置」。

「剩餘的3000萬美元,加上兩部電影後續陸續到帳的收益,暫時留在帳戶里當流動資金。」

呂睿叮囑了一句。

他可沒打算用這筆錢享樂。

之前已經花4500萬美元買了豪宅,享受欲早已消散大半。

接下來要做的是更長遠的投資,比如特效與視效領域。

《斯巴達三百勇士》《少年派的奇幻漂流》《暮光之城》三部電影都離不開特效加持。

雖說可以找華納、二十世紀福克斯合作,但與其讓別人賺走這筆錢,不如自己搞個特效公司。

反正可以通過做帳優化成本,說不定等三個項目完成,特效公司也能站穩腳跟了。

呂睿把這個設想簡單跟彼得說了說,後者立刻反應過來:

「Lv,我懂你的意思,我會儘快找一家成熟的特效公司,洽談收購事宜,讓它為我們專屬服務。」

「Good!」

呂睿給了他一個大拇指。

從無到有創建太費時間,直接收購現成的團隊,省時又高效。

他早就在饞這塊業務了。

畢竟做上游製作的電影公司,怎麼能沒有自己的後期製作中心?

要知道,現在全世界九成九的大製作電影,都離不開好萊塢的特效團隊。

比如國內的《英雄》《無極》,就連張藝謀正在拍的《滿城盡帶黃金甲》,都得靠好萊塢團隊支持。

國內的特效行業眼下還是一片「死海」,沒人敢碰。

沒辦法,這業務太踏馬燒錢了,沒有穩定產出大製作能力的公司,根本養不起。

畢竟特效是按秒來計費的,一部120分鐘的電影,哪怕只有1/3需要特效,花費也是天文數字!

不然好萊塢大製作也不會動輒起步就是上億美元投資了。

倒是棒子那邊在特效領域一直奮力追趕著,可和好萊塢比起來,還是差了一大截。

聊完後期製作中心的事,呂睿又跟彼得敲定了後續項目的細節:

「《斯巴達三百勇士》和《暮光之城》按2D格式推進就行,但《少年派的奇幻漂流》,務必同時做好2D和3D兩種格式的呈現。」

彼得連連點頭,全部記下。

他明白呂睿的考量。

好萊塢的3D市場相對完善,但其他國家還是以2D觀影為主。

所以,只有兼顧兩種格式,才能兼顧更多票房,不至於曲高和寡。

「Lv,我聽說你們華夏也在陸續推進3D觀影模式?好像有個叫萬達電影的公司,資金實力很強?」彼得忽然問道。

「對。」

呂睿點了點頭,但心中卻不禁浮現出了幾分遺憾。

國內能支持3D播放的影院太少了,就算有,用的也大多是好萊塢淘汰的設備。

這一直是他心裡的疙瘩,也讓他打定主意,日後自己投資院線時,一定要大力推動3D觀影設施的建設。

眼下看,這是高投資、低回報的事。

但他清楚,用不了幾年,3D就會變成低投入、高回報的香餑餑!

其實關於院線布局,他早就在暗中籌備了。

2002年國內施行院線改制,要求每家電影院必須選擇一條院線加盟,發行方後續直接與院線對接合作。

如今國內1300多家電影院,分屬37條院線,其中大部分是地方院線,能實現跨省運營的寥寥無幾。

而目前國內排名前三的院線,分別是上影旗下的魔都聯合院線、北影旗下的新影聯院線,以及中影旗下的中影星美院線。

不過根據官方通告,今年六月,首輪院線制簽約就將到期,到時候各地影院都要重新選擇加盟的院線。

呂睿瞄準的,正是這個關鍵節點!

他的計劃很清晰。

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