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第985章 請君入甕(2/2)

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多元宇宙中,無底深淵只有一個,但是物質位面卻有無數個,它們世界上的邪惡靈魂的最終歸宿都是這裡。

這也就是為什麼無底深淵和九層地獄永遠有著源源不斷的靈魂,面積遠遠超出物質位面。

既然因緣際會的來到了骨之平原,這些屍骸亡靈的老巢,說什麼也要趁機將這兩個能力堆積到極致。

只是沒想到這麼快,就能碰到其中的一種。

蓋文自然不會跟骸骨領主解釋太多,稍微考慮了一下道:「我們就遵循著循序漸進的原則,先易後難,就拿那個骷髏騎兵領主開刀,先將它的骷髏戰馬池奪下來,爭取將我們的步兵全部升級成騎兵再說。

你現在的任務就是將敵人從自己的老巢引出來,進入預設戰場的,我會派犬魔保護你的安全。」

隨著手中的兵種增多,加上那百十名熾焰骷髏編入殺戮骷髏兵中,他可以玩一些簡單的戰略戰術了。

戰略戰術不是越高明越好,而是夠用便好。

你在對付一群沒有智慧野獸的時,又是玩縱橫,又是玩心理戰術,根本就是對牛彈琴。

只有在面對足夠高端敵人時,才能體現出戰略戰術的意義與價值來。

蓋文現在的情況便是前者。

那名骷髏騎兵領主雖然因為領主的身份而覺醒了神智,但是明顯不是太高。

骸骨領主帶著自己剛剛重新招募轉化的上千名骷髏兵,靠近他的骷髏戰馬池,他就迫不及待的率領著數千名骷髏騎兵,浩浩蕩蕩的沖了出來。

更多的骷髏騎兵和骷髏戰馬則是留在了原地。

這些低級亡靈領主能控制的兵力數量是相對有限的,這名骷髏騎士領主能控制這麼多骷髏騎兵,還是在那個骷髏戰馬池的加持下,否則他能夠控制一兩千就是極限。

骸骨領主能控制那麼亡靈,是因為它就是為了骷髏海戰術製造出來的,大部分能力都用在強化控制骷髏兵數量上。

眼見骷髏騎兵領主有所行動,骸骨領主立刻率領自己的骷髏兵轉身向外跑,本就松松垮垮的骷髏兵隊形,立刻沒辦法看了,根本不用演,怎麼看都是一群潰兵。

骷髏騎兵領主率領著自己的精銳,很快便沖了上來,根本不需要發動攻擊,直接踩踏過去便可以了。

相比起普通骷髏兵,這支骷髏騎兵相當威武霸氣。

無論是骷髏騎兵,還是骷髏戰馬竟然都披掛著厚重骨質鎧甲,手中的骨質武器也相對統一,全部都是那種便於錘砸的骨質雙手重型武器。

借著馬速,一錘子下去,很多骷髏兵就直接被錘散架。

據骸骨領主說,這是骸骨池的另一個用處,在不死領主的控制下,它們可以批量產出骨質裝備。

至於原理。

在這個世界中,需要什麼原理。

骨之平原誕生以來就是這個樣子。

他們這些不死領主就是圍繞著這些大大小小,各不相同的骸骨池進行戰爭,這是銘刻在所有亡靈心目中的本能。

對此蓋文有一番屬於自己的推測。

這分明就是亡靈煉蠱,通過用永無止境的戰爭,培養篩選出更多高級別亡靈。

看看周圍的亡靈便知道了,數量雖多,卻全部都是不堪大用的低級炮灰,在碰到骸骨領主之前,他連超過五級的骷髏兵都沒有見到幾個。

骸骨領主布雷福德也是這種情況,高等級兵種少得可憐,多數是那種濫竽充數的低級骷髏兵,不折不扣的炮灰。

而擁有自己骸骨池的骷髏騎兵領主就不一樣了。

他率領的這二千骷髏騎兵不僅有著完整裝備,等級還都不低,五級是最低標準,平均能達到七八級,圍繞在骷髏騎兵領主身邊的那數百名近衛,更是人均超凡。

放在物質位面,這種規模已經足夠充當一座城市,或者一個小國家的主力軍團。

而在無底深淵,其只是一個最基礎單元。

等到一名更強大的,甚至是統治一個位面的惡魔領主一聲令下,這些低層領主就會像人類騎士響應自己的國王一樣,帶著自己的僕從與士兵,參與到戰爭中去。

輕輕鬆鬆就能夠拉起一支數量恐怖的惡魔軍團。

而位於大後方的骸骨池,還在以相同方式,源源不斷的培養更多低級領主和精銳士兵,等待新一輪的召喚。

若是這種戰爭是離開無盡深淵的,那麼連新的士兵都不需要培養,這些骷髏騎兵們戰死後,便將會在自己歸屬的骸骨池中重塑。

不要因為蓋文的非凡表現,就低估了骨之平原的危險性。

若是沒有殺戮之力對亡靈的獨特支配性,哪怕他是一名神選,擁有著各種匪夷所思的能力。

他也只能老老實實的隱藏氣息,偷偷摸摸的路過,尋找離開此地的方法。

那些骷髏兵雖然沒辦法對他造成傷害,但是無窮無盡,會榨乾他所有的施法位和體力。

雅門可汗固然用殺戮神格碎片坑了蓋文一把,將他打入了深淵,但是同樣塞給他一柄無上利器,在這裡擁有超乎想像的威力。

再加上蓋文自身彪悍的能力,絕對能發揮出一加一超過二的威力,很難說是利大於弊,還是弊大於利。

若是雅門可汗知道了這種情況,會不會活生生的再氣死一遍。

普通骷髏兵在骷髏騎兵軍團的面前,毫無還手之力。

打,打不過。

跑,還跑不過。

很快骸骨領主的身邊只剩下二百名左右的殺戮骷髏騎兵。

這些殺戮骷髏騎兵雖然被殺戮之力浸染成了血色,並且得到了一定程度的強化,但是在賣相上,與骷髏騎兵軍團依舊不同日而語。

畢竟他們只是骸骨領主偷偷摸摸從那些骸骨池周邊偷獵來的,屬於外圍的殘次品。

殺戮骷髏騎兵的唯一優勢就是速度,他們的骷髏戰馬被土黃色光芒所包裹,哪怕是踏在滿是骨骸的平原上也是如履平地。

這些殺戮骷髏騎兵明顯馬比人貴。

那些骷髏騎士身上只灌注了殺戮神力,而它們的坐騎則額外灌注了道路神力,為的就是提升它們的移動速度。

相比起可以肆無忌憚揮霍的殺戮神力,蓋文在動用道路神力的時候,相當慎重。

畢竟這種建設性的神力,積聚速度相對緩慢,蓋文目前每天只有百十點新的入帳——這全部是他在費倫先前布局產生的。

在骨之平原,他還沒有找到太好的來源。

但是效果是顯而易見的,無論骷髏騎兵軍團如何努力,都始終差殺戮骷髏騎兵幾百米的距離。

不知不覺中,他們就離開了自己領地三、四公里,一頭扎進了一個骸骨峽谷。

說是骸骨峽谷,實際上,那不過是兩個骸骨堆積的骸骨包夾成的。

這兩個骸骨包的人為痕跡非常明顯,骸骨包自身的穩定性也十分堪憂,時不時的就會有骸骨從上面滑落。

若是換成正常騎兵軍團,看到這樣的地形,不需要指揮官命令,前排的騎兵就會主動的停住追擊腳步,查看周圍的情況。

但是骷髏騎兵軍團不屬於正常軍團,大部分骷髏騎兵壓根就沒有指揮,只會傻乎乎的跟在敵人的屁股後面跑。

它們看到殺戮骷髏騎兵飛快的穿了過去,毫不猶豫的一腦袋扎了進去。(本章完)

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