第1002章 誘敵深入(2/2)
塞斯丁將軍立刻調整戰術,從亡靈大軍中抽調精銳,組成了一支骷髏巨人騎兵,他親自帶隊。
再次見了六臂骷髏兵軍團,就直接碾壓過去。
配合他的負能量爆發,雖然沒辦法做到無傷,但是傷亡大幅度下降,每次陣亡士兵數量不超過兩位數。
他這一變招,敵人第一時間就察覺了。
隨後塞斯丁將軍不僅找不到敵人的主力,甚至連這些送死炮灰軍團都見不到了。
可他偏偏欠缺鎖定敵人蹤跡的有效手段,巨骨之王倒是可以利用領地能力做到這一點,可塞斯丁將軍又不甘心放棄唾手可得的殺戮神力。
就在塞斯丁將軍無比糾結時,一座骨丘出現在了他的正前方。
這座骨丘一眼就能看得出那是人為製作出來的,周圍全是散落骸骨,而頂部是一個十分平整的平台,高出地面五米左右。
上面密密麻麻的全部都是六臂骷髏兵,數量不下於二十萬,被拱衛在最中心的,是一個血光沖天的靈魂池,正在有源源不斷的六臂骷髏兵從裡面冒出來。
看到這種情形,塞斯丁將軍頓時來精神了,忍不住狂笑道:「我就知道,你就算是神力存在,也沒辦法脫離靈魂池,因為這是無底深淵的法則,你在這裡就必須遵守這裡的玩法。
想要憑這種小手段擋住我的大軍,那是休想!
四面合圍,不要讓他們再跑了!」
隨著一聲令下,整支亡靈大軍就像潮水一樣分開,將整個骨丘圍了一個水泄不通。
整支六臂骷髏大軍沉寂無聲,對這種合圍沒有做出任何反應,只是靜靜的等待著。
「全軍出擊,殺光他們!」塞斯丁將軍重重一揮手,下達了進攻命令。
咔嚓!咔嚓!咔嚓!
到處都是骨骼碎裂的聲音。
整支亡靈大軍從四面八方向著骨丘涌了過來,從空中俯視就像是一道道骨浪一樣,連綿不絕。
雖說已經被磨掉了十幾萬,但是塞斯丁將軍一開始足夠小心,召集的兵力足夠多,現在依舊有將近五十萬,體量依舊十分恐怖。
嗚!嗚!嗚!
在兩支亡靈大軍相撞前,空中響起了尖銳的呼嘯聲,那是中空骨骼快速划過天空的聲音。
骷髏兵中少有的遠程兵種率先出手了——骷髏投矛手!
他們以骷髏長矛為武器,既可以投擲,也可以將其當作戳刺武器。
在塞斯丁率領的亡靈大軍中,這樣的兵種不算多,但是架不住體量大,幾萬總是有的。
一同出手,聲勢還是相當驚人的。
但是那些六臂骷髏兵連躲都沒躲,任由骨矛落在軍陣中,一陣密密麻麻的骨骼碎裂聲響起。
但是僅此而已,倒下的六臂骷髏兵屈指可數。
很多骨矛都是直接從它們身體的骨骼空隙穿過去的。
骷髏兵中遠程兵種稀少,不是沒有原因的。
對上同類時,殺傷力著實有限。
呼!呼!呼!
數以百計的赤紅色火球,同時從亡靈大軍中升了起來,以恐怖速度變大,等到飛臨六臂骷髏兵大軍上空時,已經變成成人頭顱大小,轟然落下,化成了恐怖火浪橫掃四方。
自凡是處於火焰籠罩範圍內的六臂骷髏兵,根本沒有倖免遇難的可能性,高達上千的溫度,不僅直接將他們的靈魂之火沖滅,甚至讓他們的骸骨軀體變得十分酥脆,咔嚓咔嚓的散落一地。
火球術。
戰場群殺神技。
巨骨領地的骷髏兵,雖然不像那名巫妖統治的屍骸領地那麼盛產施法亡靈,但是總有一些例外。
尤其是在如此大的體量下,僅僅是那些低級領主裡面,就有可能出現數量不菲的獨特存在。
但是等到仔細觀察時便會發現,它們殺傷的數量並沒有想像中的那麼多。
關鍵問題在六臂骷髏兵大軍的隊形上,它們並沒有看起來的那麼密集,前後兩隊之間,相隔十米左右,呈現環狀,一圈一圈的分布。
只有在縱深五百米後,六臂骷髏兵才開始扎堆,但是這已經超出了大部分魔法的籠罩範圍。
這些火球術最多能覆蓋兩隊,很多只能對其中一隊造成衝擊,殺傷這一排的幾名六臂骷髏兵。
等到火焰熄滅後,後排的六臂骷髏兵自動補充上來,讓整個防禦陣型始終保持完整。
顯然他們對群體法術攻擊早有準備,利用隊形硬抗,將自身的傷害降到最低。
轟!轟!轟!轟!
無論是骨矛投擲,還是火球術只來了兩輪攻擊。
四面的亡靈大軍就先後與六臂骷髏守軍重重的撞到了一起,入耳的全是骨骼碎裂聲,其中以骨刀敲擊骨骼的聲音居多。
六臂骷髏大軍據守的那個骨丘,周圍並不是落差極大的城牆,而是碎骸骨堆積成的斜坡。
這麼做的好處顯而易見。
這既讓那些亡靈大軍衝上來,讓六臂骷髏兵有接戰的機會。
又讓他們的衝擊並不是太容易,無論是骨丘的陡峭斜坡造型,還是那些易滑的碎骨堆,都讓進攻的半巨骷髏兵舉步維艱。
等到好不容易爬上來,根本來不及進攻,六臂骷髏兵的骨刀劈頭蓋臉的劈了下來。
這些骨刀單刀的殺傷力並不強,但是架不住數量多。
就跟剁肉餡一樣,很多直接被拆成了碎片。
就算是扛住了這輪攻擊,多數也會被遲緩住了,要麼從碎骨斜坡上滾落,砸向自己的同伴,要麼就是擋住了同伴前進的道路。
腳下的碎骨堆,讓那些進攻的亡靈很難吃上勁,喪失了最強悍的衝鋒攻擊和進攻先手。
而那些六臂骷髏兵則是以逸待勞,將自己的攻擊力發揮到了極致。
前面有一名六臂骷髏兵倒下,後面就會有新的補充上來,展現出了不俗的指揮性。
反倒是另一邊根本不管前面的情況,依舊源源不斷的向前涌動,大量的聚集到了碎骨堆的前面,前進與後退都不得行。
「危險!」
塞斯丁將軍心中的警鈴大作。
如此高密度的亡靈,簡直就是活靶子,敵人的心思縝密,肯定不會放過這種絕佳的機會。
果不其然。
下一秒鐘,同樣也有近百赤紅色火球從六臂骷髏兵大軍中升起來,向著亡靈大軍惡狠狠的砸了過來。
同為火球術,數量僅僅是亡靈大軍向前的四、五分之一,但是取得的殺傷效果卻不可同日而語。
六臂骷髏兵大軍的火球術,每一枚至少要帶走十幾名骷髏兵,多的甚至小百十名。
不僅因為亡靈大軍現在足夠密集,還因為那些火球術的落點明顯是經過計算的,正是碎骨堆的正前方十幾米,亡靈大軍最密集的地方。
火球術自身不會相互重迭,各負責一片區域。
最讓塞斯丁將軍為之側目,是這種火球攻擊與前面的六臂骷髏兵守軍防守完美的融合到了一起。
火球術落在敵人最為密集的地方,大幅度殺傷亡靈大軍的同時,也能減小六臂骷髏兵的防守壓力。
很多好不容易攻上骨丘的半巨骷髏兵,因為後繼沒有兵力跟上,或是被活生生砍碎,或者被從骨丘上重新推下來。
而六臂骷髏兵繼續遲延著亡靈大軍,為火球術創造下一輪的攻擊機會。
在雙重攻擊下,亡靈大軍的傷亡數量正在以驚人的速度翻增。
(本章完)