第26章 煉器系統(2/2)
果然,隨著孟凡意念的傳達,系統面板之上,很快輸送了一連串的對話。
體質點的強弱,直接關係到異能者的身體強度,耐力以及傷口的自愈能力,通常體質點越高的人,防禦力也就越強悍。
而力量點,則直接與異能者的物理破壞力掛鉤,具體表現就是力量點越高,力氣也就越大,爆發力和近戰能力越突出。
至于敏捷點,則決定了異能者的反應能力和逃跑速度。在這個危機重重的末世環境下,即便是一個初級異能者,遭遇危險的概率也很高,一旦遇上打不過的怪物,敏捷點越高,逃跑希望也就越大。
至於最後的精神點,則關係到異能者的感知能力和魔法攻擊技能。
異能者每完成一個階段的進化,都會被賦予一項特殊能力,比如孟凡,他的第一項特殊能力就是「吞噬」,而吞噬能力的上限,就和精神加點息息相關。
「理論上講,精神力越高,你能吞噬的能源強度就越大,比如剛才那枚白晶,它的能源強度快要接近你的承受極限,如果能源再強一點,你的身體就有可能被直接撐爆。」
「但假如,你將所有屬性點都加在精神力上,就可以極大程度地增加吞噬上限,即便同時服用兩枚白晶,也不會擔心身體會承受不住了。」
原來如此!
孟凡終於明白了,當即笑道,「可惜,要找到第二枚白晶談何容易,這個精神力加點對現階段的我來說,基本可以說是可有可無了。」
系統道,「主人理解錯了,精神力加點,不僅可以增強你的吞噬能力,還能為你附帶魔法性的排列攻擊,你可不要以為,吞噬能力僅僅是用來針對晶核的,當你與人對戰的時候,一旦對方利用魔法系的異能對你進行攻擊,你同樣可以藉助吞噬異能,將他帶給你的傷害吸收進來。」
還有這種操作?
孟凡愣住了,又看見系統重新彈出一段提示,「當然,吞噬魔法攻擊的前提,是你必須能夠承受住對方的魔法,如果對手施展的魔法異能太過強大,你同樣會因此而死掉。」
「明白了!」
孟凡深吸一口氣,重重點頭,隨後看向自己的雙手,眼中閃過一抹異樣的厲芒。
想不到吞噬能力這麼好用,這倒是有點超出他的心理預期,看來,自己加點的時候務必要均衡一點,再也不能隨著心情胡亂分配了。
甩了甩頭,孟凡摒棄了心裡的那些雜念,繼續盯著屬性面板看去。
在經過一番深思熟慮之後,他選擇了5點屬性,統統加在了體質上面。
之前那一戰,他被喪屍首領一抓拍得骨斷筋裂,連內臟也出現了不同程度的破損,要不是靠著增體丸救命,只怕早就一命嗚呼了。
這說明體質是真的很重要,異能者的攻擊力哪怕再強,沒有一個強健的體魄,在與敵人作戰時也難保不會吃大虧。
剩下15個屬性點,孟凡拿出9點,統統加在了力量上面。
就目前來說,孟凡與喪屍的作戰方式,仍舊只能依靠近戰,而力量點,直接決定了他的物理打擊能力,是各項能力中最重要的一種。
至於剩下的6個屬性點,孟凡將它們平均分配,分別加在了敏捷和精神力上面。
確認加點之後,孟凡的屬性變成了體質15、力量20、敏捷13、精神力10點。
比起一天之前,他的各項能力已經強悍了一倍不止,倘若再次遇到王宇這樣的對手,根本不需要耍什麼計謀,就可能面對面地將其處理掉!
而就在孟凡心滿意足,靜靜感受著能力變強帶來的滿足感時,系統卻再次給予了新的提示。
「恭喜主人,順利完成了第一場末世試煉,隨著你的能力提升,吞噬系統也將進行對應的升級,已經為你解鎖了全新的煉器系統。」
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