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第255章 新車的驚喜(1/2)

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「外面什麼聲音?很多人。」王旭的眼睛被蒙上了,用一塊紅布。

「你猜?」王霏的聲音依舊那麼好聽,清冷而帶著性感。

「那天你用一塊紅布,蒙住我雙眼,也蒙住了天。你問我看見了什麼?我說,我看見了幸福。」王旭很深沉地唱了起來。

「耍寶!」王霏似笑非笑地說,手上還把王旭的紅布又緊了緊。

「來了,來了,我的驚喜來了。」王旭繼續耍寶。

他還真有點興奮,雖然知道王霏肯定是給他買了車,但具體是什麼卻完全沒想法,因為他幾乎就沒有和王霏聊過車。

嗯,也不對,王旭曾經和王霏徹底地吐槽了一遍現有的所有轎車,得出的結論就是一個字,丑。

不是這麼丑,就是那麼丑,反正就沒一種他能看上的。

你想在一個桑塔納都能被稱為漂亮的時代,王旭還能看上什麼?

其實這也是和工業的發展有關的,但限制汽車造型發展的核心卻不是汽車工業本身,而是計算機工業。

轎車的造型是由車身外的鐵皮包裹車身而成的,而無論車身還是外皮,都是由鐵皮焊接出來的,而這些鐵皮則是由衝壓機衝壓出來的。

這就使得在造車前,必須首先製造模具。

在三維造型設計誕生以前,人們是怎樣造汽車的呢?

用油泥先造一個汽車的一比一等比例模型,然後用木質的軟尺一點點地用很細的網格等高線畫出來,然後輸入計算機,形成三維模型,這是為後面的數位化加工做準備的。

然後再在油泥模型上翻玻璃鋼模,然後修模,再翻石膏模,再修模,再翻砂模,再修模,連續三道翻模修模的過程,這時你才能得到一個能澆築鋼水的模具。

之後才可以澆築優質的合金模具鋼鋼水,然後還需要鍛造,以增加強度,然後再進行數位化編程切削。

編程的過程非常複雜繁瑣,而且由於木質軟尺不能彎折太大的弧度,這就要求整輛汽車所有的表面曲率不能太小,造型不能太過複雜。

而車身則更麻煩,不僅僅要設計造型,更要考慮各種承重,撞擊,扭曲,彎折等等受力,這需要使用計算機進行非常複雜的受力分析和計算。

之後還要按照前面的步驟製造出來,然後反覆進行各種實驗,一旦試驗不合格,就得改進重來,前面的過程重複一遍。一輛車的設計周期動輒幾年,時間基本上都耗在了這裡。

所以,一輛汽車從設計稿到最終量產,經歷的時間數以年計,耗費的金錢數以十億計。

其中的一套完整的汽車車身衝壓模具,就要動輒上億美元。

這個年代一個車型往往動輒使用幾年十幾年而不會輕易更換,一個車企也不會出多少不同的車型,設計成本和模具成本的高昂是最重要的原因。

而後來隨著三維計算機設計軟體的不斷進步,讓車型可以直接在電腦中建模,然後自動化編程,自動進行各種受力分析,剛度分析,扭轉分析,碰撞分析。

之後直接在計算機中分拆成各個部件,然後快速地建立模具所需的數據,甚至可以自動化書寫模具加工程序。

甚至有些極端的造車企業早就直接廢棄了油泥模型的製造,全部在計算機上完成。

這使得複雜的車身外形成為可能,模具和設計成本直接下降了一個數量級。

後世滿街看到的造型或新穎,或華麗,或古怪的造型,其實都得感謝計算機的進步。

劉大在《三體》中說:「毀滅你,與你無關。」

顛覆整個汽車行業的,也不是汽車廠。這個過程中,腳慢一步擁抱計算機輔助設計和製造的企業,不知道有多少死得莫名其妙。

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