第146章 音箱(1/2)
音箱的進度顯然要比麥克風快得多,等膠乾燥了就可以測試了,甚至連漆都不著急上,反正是先測試。
胡楊的手藝還行,箱體做很是板正光滑,作為一個木工還是合格的,尺寸什麼的也都符合標準,這就夠了,先做標準的,然後和王旭學習怎麼調製就好。
音箱在某種程度上是和樂器類似的,他們都是靠共鳴箱來讓聲音傳播,所以一雙好耳朵是做音箱最重要的工具。
胡楊搞了兩年音樂,雖然撲街了,但是卻也讓他的耳朵可以分辨出音質的好壞,對審美也有了自己的追求。
王旭將不同的喇叭進行了大量的組合,尋找他期待的聲音,同樣的音源,同樣的功放,很容易比較出音箱音質的不同,嗯,可能只是對王旭來說是容易的。
好多人都聽過一句高音甜,中音穩,低音沉,這是好音箱最基本的要求。
其實,高音還需要明亮通透,具有穿透力,如果是播放搖滾之類的,最好還要帶些金屬質感。
中音則需要自然準確,特別是中音中的人聲頻段,不能太誇張,也不能太壓制,這個頻段是人們平時接觸最多的頻段,也是信息表達的關鍵頻段,所以必須準確,清晰。
而低音則除了沉以外還需要脆,這不是高音的那種清脆的脆,而是低音頻率低,喇叭口徑大,特別容易出現餘震太長的情況。
這容易造成低音的混淆,延續時間過長等情況。脆就是必須該停止的時候不要拖拖拉拉,結束得乾淨利落。
前一個音還沒結束,而後續的低音又來了,就會彼此迭加,形成含混的效果。這種情況是特別影響聽覺體驗的,很多時候,你會感覺似乎這個低音特別亂,那就是這種含混感覺造成的。
這種混淆有可能是喇叭的問題,也有可能是共鳴箱的問題,當然更可能的是組合的問題,甚至和擺放位置與周圍環境有關。要麼怎麼說系統工程特別複雜呢,不經意的調整都可能導致整體效果的變化。
音箱這種東西,其實在九十年代的時候已經很成熟了,大部分的喇叭技術和音箱技術都已經問世,而新的技術也沒能引發什麼特別的革命。
所以這其實是一個沒什麼創新的領域,就和麥克風一樣,二戰時期的高靈敏麥克風就已經可以做到聽清百公里外海豚的叫聲了。
當然現在可以更靈敏些,那但不過是電路元器件的發展導致的,和麥克風本身的技術沒太大關係。
所以王旭從音箱與麥克風上弄出來的技術都是材料方面的,不過這會兒還有一個領域沒有真正發展起來,那就是有源音箱領域。
這是一個把信號解碼,濾波,功率放大等一系列電路直接做進音箱裡的整合系統。可以直接接收普通音頻信號,然後直接播放出來。
這種音箱需要獨立的電源,所以叫有源音箱,現在這個年代,這個東西又叫多媒體音箱,目前全世界都處於剛剛開始的階段。
這是電腦發展的一個副產物,隨著個人電腦的廣泛普及,電腦上的應用也越來越多,從386時代開始,各種多媒體應用出現在個人電腦上,而電腦上那個只能發出簡陋聲音的喇叭就顯得完全不夠用了。
於是各地都開始出現一些大大小小的解決方案,有源音箱就是其中的一種,而這個東西就是王旭為市場準備的利器。
有源音箱的效果其實也可以做得很好,後世甚至有單價超過十萬的有源音箱,那些音箱的效果其實真的也很贊。
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