第155章 購買研究成果,結算九億!(1/2)
「你們聯繫一下這五個研究項目負責人。」
「錢我不缺,他們要更多我都能投,關鍵是他們什麼時候能給我看到研究成果。」
「我唯一的要求就是儘快看到研究成果。」
「讓他們給我最快的時間,我覺得合適,那我就會投錢。」
「明白嗎?」
「蘇總放心,這個要求我們會轉達過去。」
蘇有為的要求在眾人看來並不算什麼,挺正常的。
投資研究項目,大部分投資人都要求在規定時間內要看到成果。
研究人員必須給出一個時間範圍,在這個時間範圍內研究人員必須拿出一定的成果,讓投資者得到回報。
這也是研究人員拉投資的進一步手段。
研究人員拉投資首先是需要把自己的項目說出來,其次就是研究時間,什麼時候能夠有結果。
把這些告知投資者,投資者在評估完風險與收穫之後,覺得合適才會投資。
不過研究人員的預估時間通常都存在不確定性,所以一般投資者在對研究項目進行投資的時候,都會和研究人員簽訂對賭協議,假如在規定時間內沒有弄出什麼研究成果的話,研究人員是需要付出代價的。
這也是研究人員想要拿到投資的必要妥協。
至於研究人員沒有弄出什麼研究成果,需要付出什麼代價,這就要看研究人員和投資者的商定。
「嗯,你們繼續給我找研究項目,儘量多找一些,我的要求就是研究方向必須是轉基因技術,同時最好是儘快能夠有研究成果的。」
「投入資金的話,目前暫定五個億以內的項目,全部都可以給我找來。」
蘇有為將自己的要求說了出來,同時他也把自己投資研究項目的資金預算說了出來。
在有了明確的方向,以及明確的投資資金後,對於四人來說,尋找起目標來會更加輕鬆,而且也有範圍作為參考。
雖然他們不知道蘇有為這麼做的原因是什麼,不過他們並不需要考慮這些。
作為下屬作為員工,他們只需要把老闆的要求完成,讓老闆滿意就行。
「明白,蘇總放心。」
「研究項目這一塊,在國內還是挺多的。」
「我們會儘快完成您的要求。」
路海山作為表率,最先開口。
蘇有為微微點頭,讓他們執行這個命令去。
等幾人離開後,蘇有為開始檢查今天的報表,現在時間已經來到晚上。
一天的時間過去,今天兩個公司的報表都已經統計了出來。
管家服務這邊倒是沒什麼異常的情況,這家公司目前十分的穩定。
本身這個公司就一直在虧錢打GG,使勁的宣傳,而且又能給大量用戶帶去實際的實惠這種情況下,很多用戶都是願意使用的,而且甚至會幫忙拉新人進來,這樣的話管家服務基本上是沒什麼變動。
到現在為止,管家服務根基在鵬城已經穩定下來,只要他資金鍊不出問題,然後一直擴建下去,遲早是成為一個巨頭產業。
一般人如果像他這麼投資,這麼擴張,資金鍊早就已經斷裂,但是他不會,所以管家服務唯一存在的致命缺陷,致命危機對於他來說等同於沒有。
目前管家服務已經穩定下來,三十家門店,而且還有十五家新店正在擴建,預計四月七號就能正式營業。
也就是說等四月份他將能收穫到四十五家門店的營收。
按照現在的情況進行推算,到時候四月份整個月將能夠給他提供十億以上的資金回報。
這單單指管家服務,並沒有算上管家農場,目前管家農場也進入到下一輪的擴張。
四月份的營收肯定會比三月份多出許多具體的數字,因為沒有數據的原因暫且無法得知。
在看完管家服務的報告後,蘇有為再度看向管家農場的報告。
今天是管家農場發放全新遊戲名額的一天,二十萬個遊戲名額發放出去,僅僅一天的時間就湧入了五萬玩家!
要知道他們的宣傳可不是鋪天蓋地的宣傳,這個數字已經十分誇張。
這五萬玩家可都是活人,蘇有為也知道這大概原因。
是因為三月份這一個月的時間遊戲兩萬個內測名額已經發放完畢,然後這兩萬個人在玩的過程中向身邊的人進行推薦進行安利。
這樣一來,讓身邊的人對於這個遊戲有了興趣,所以現在在發放名額之後,立即就湧進來一大批玩家。
這湧進來的五萬名玩家可以說是管家農場這款遊戲,一個月積攢的口碑轉化的。
沒錯,就是憑藉口碑轉化的。
遊戲真的好玩,真的有意思與市面上的不同玩家才會向身邊的人推薦,然後身邊的人才會對這個遊戲感興趣。
這一點路海山已經跟他提前說過,正是因為這一個月內測時間裡大量玩家向他們公司反饋,需要更多的遊戲名額。
也正是因為有大量玩家在反饋這個問題,所以這二十萬個遊戲名額才會在內測時間不到一個月就拿出來。
畢竟這代表遊戲有可玩性,其他玩家願意玩,那麼才會需要更多的玩家。
假如說他們這款遊戲玩的人都不多,而且現有的玩家也沒什麼興趣,這種情況下他們當然沒有必要去發放更多的遊戲名額。
如果他們的遊戲沒有吸引玩家的話,那他們需要的就是挖掘遊戲中更多的樂趣,而不是發放更多的遊戲名額,畢竟發放再多遊戲名額沒有人來玩,那也是白費。
一口氣湧進來五萬多名玩家,加上之前的兩萬,目前管家農場也就是說有七萬個玩家在進行遊戲。
這七萬名玩家僅僅一天的時間就給遊戲公司帶來了將近兩百萬的營收。
沒錯!
蘇有為一開始也以為自己看錯了,不過公司的財報的確寫著是兩百萬!
仔細的看了兩眼,蘇有為也明白過來,因為這些玩家中大部分第一次玩這個遊戲,所以在看GG下載GG內的app時,全部都是新用戶,要知道一個新用戶的價值是十塊到三十塊。
在這一大批新玩家集體看GG下載的情況下,遊戲憑藉GG佣金這一塊就能入帳兩百萬一天!
不過這種憑藉GG斂財的手段,一般剛開始的時候收益都會比較大一點。
但是等他們遊戲內的玩家全部都下載的差不多之後,那麼他們遊戲內的玩家再看GG收益就會大不如從前。
也就是說這兩百萬是巔峰,後續會下降。
除非引入更多的新玩家。
不過這麼做的話,也是治根不治本。
想要解決這個問題,他們就必須挖掘出更多賺錢的路子,別的暫且不說,就比如充值功能。
到了合適的時機,必然要開啟。
至於什麼時候是合適的時機,這一點他和路海山已經討論過,那就是整個遊戲徹底成熟,一個完美的種植基地被打造出來,這款遊戲可以正式上線的時候,那麼充值功能也能同步上線。
只有遊戲做的成熟之後,他們的充值功能以及貨幣功能那些才能更好地制定規則。
畢竟他們不僅僅是想把這款遊戲當成一個普通的線上遊戲。
所圖甚大,自然要緩緩行之。
目前而言,他想做的僅僅是創建一些自己的遊戲園區,讓遊戲貨幣在園區內流行。
至於讓遊戲貨幣衝擊現實貨幣肯定是不可行的。
想讓遊戲貨幣存在價值,那就需要遊戲商人讓商人對貨幣進行收購,這樣一來,他們的貨幣自然就存在價值。
這個遊戲商人其實也可以是他們遊戲公司自己。
當然這只是目前遊戲市場上最正常的手段,如果能夠得到國家的允許,讓遊戲貨幣與現實貨幣兌換的話,那就再好不過。
當他提出這一點的時候,顧天行非常明確的否決了他這個想法。
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