第1784章 吞金獸(1/2)
矮人手搖重機槍的射速,在一定程度上取決於操控者手搖的速度。
但也不是說閉著眼睛搖的越快越好的,這本身是有特定的節奏的,如果搖的過快,就容易出現卡彈的問題,節奏不對,也會讓手搖重機槍的射擊顯得沒那麼流暢。
所以很難給出一個完全精準的時間,只能說是差不多一分鐘
但即使如此,這個射速也已經足夠驚人了。
在現今的大周,乃至世界範圍內的所有已知區域,還沒有任何一件熱武器,能夠在一分鐘內打掉兩百發子彈。
從這一點來看,手搖重機槍的出現,簡直就是打破了某種平衡,屬於是劃時代的產物。
與雷霆轉輪炮類似的設計,但手搖重機槍的定位卻是完全不同,它具備了超強的持續開火能力!
在一分鐘內就能打掉兩百發子彈的情況下,只帶一條彈鏈,又怎麼可能夠用?
但這玩意,帶十條就是九十斤。
同時更離譜的是,在火力全開的情況下,把中間更換彈鏈的時間算上,這十條彈鏈也就夠你瘋狂掃射十分鐘出頭。
而撇去著九十斤的彈鏈和一百四十斤的重機槍不提,士兵自己身上的裝備,難道沒重量的嗎?
所以,機槍兵的實際負重只會更加誇張。
不過周緒倒是一點都不擔心用不了,因為這玩意的全稱叫做矮人手搖重機槍。
矮人雖然長得矮,但他們胳膊比你大腿還粗,力量和體能都是他們的種族優勢,遠非尋常人類能比。
但即使如此,普通矮人士兵想要勝任,也十分費力,需要優中選優的挑出矮人士兵中的精銳,組成矮人機槍兵部隊。
這一點,草原軍區這邊早就與軍械研究部配合著研究明白了。
在這個前提下,矮人機槍兵的最低標準為三個矮人一組,條件允許可以增加到五人,甚至十人。
以三人組為例,移動過程中,一個負責背機槍,一個負責背支架,還有一個負責背彈藥。
而到了戰鬥的時候,重機槍在架起來後,一個矮人機槍兵負責操控手搖重機槍戰鬥,另外兩個矮人士兵除了進行適當的協助之外,就是確保那名矮人機槍兵的安全,以便讓矮人機槍兵能將自己的注意力完全集中在操控重機槍上。
在這個基礎上,將矮人機槍小隊的人數增加到五人的話,就能攜帶更多的彈藥資源。
若是增加到十人,那在戰場上找到一塊合適的地方,將手搖重機槍往那一架,以這架重機槍為中心,十人小隊隨便安排一下,就能打陣地戰了。
在戰場上,這重機槍用的好了,展現出來的壓制力,少說能頂對面一個連,這人數加上去是肯定不虧的。
當然,那一架重機槍能打掉的子彈,比對面一個連加起來還多。
雷鳴步槍一個彈倉就五發子彈,兩百發子彈能裝滿四十個彈倉,就夠手搖重機槍持續開火一分鐘。
因此,壓制力能頂對面一個連的同時,彈藥消耗也絕對是只多不少,毋庸置疑的是一架『吞金獸』。
在和莊夢蝶聊到這裡的時候,周緒皺了下眉頭。
「依照這彈藥消耗量,等這手搖重機槍正式服役,是不是還得再增加一條彈藥生產線了?」
面對這個問題,莊夢蝶毫不猶豫的點了點頭。
「出于謹慎起見,要的,甚至在我看來,最好再增加兩條。」
由於他們大周現階段的槍械研發,基本都參考了矮人提供的設計圖的緣故,所以槍械子彈,目前是通用的。
和早期的燧發槍相比,雷鳴步槍能在短時間內快速開五槍的效率,已經屬於是質的飛躍了。
但在這架手搖重機槍一分鐘兩百發的射速面前,雷鳴步槍的射速慢的就跟老奶奶散步一樣。
這武器一生產出來,考慮到它的彈藥消耗量,原本的彈藥產量肯定不夠了,得新增生產線才行!
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