第1章 克蘇魯神話體系(2/2)
老者笑著搖了搖頭,他的腿骨似乎已經被打斷了,整個人乾脆直接露出了一副生死看淡的神態。
「你也別想著逃跑了,咱們的卡都被收走了,你不會想僅憑制卡師的身體,去和那群擁有卡牌的邪教成員打吧?」
說著,還露出了自己胸口的傷勢,顯露出來的是深入骨質的斷屑與尚未癒合的撕裂傷口,甚至能清晰地看見內部器官的每一次蠕動。
只是看著那老者胸口駭人的裂處,就讓李銘感覺自己的心臟仿佛停跳了一瞬。
「看到沒,我一個職業制卡師都被打成這樣了,看你的樣子,估計連見習制卡師都還不是。」
「反正逃是別想逃了,不如來陪我聊聊天。」
那種無欲無求、淡然處之的態度李銘還真學不來。
搞笑呢!!!
李銘仍不死心,開口追問道:「那星竹市的調查員呢?邪教徒在這裡獻祭,他們應該會派人來救我們吧?」
「哦,我就是那個調查員。」老者咧嘴一笑。
李銘:「……」
我草啊!!
這特馬什麼開局!!
特麼的我才來到這個世界幾分鐘,伱告訴我堂堂一個穿越者生命只剩下一天了??
開什麼玩笑!!
他強行按耐下心中的不安,盤坐在地上整理著腦海中的記憶,思索著破局之法。
水牢的問題好解決,關鍵是外面的那幾隻魚怪,以及邪教徒手中的卡牌。
而制卡師的戰鬥力來源於卡牌,想要從這裡逃出去,他只能制卡。
李銘身為一名見習制卡師(未滿),雖然沒有上手製作過卡片,但對制卡流程相當了解。
編故事而已,原本李銘尋思著自己平時看過那麼多小說,了解過那麼多的神話,多多少少還是能縫個世界觀出來,甚至直接噶噶亂抄。
但在確認完制卡規則以後,這條路基本直接就給堵死了。
那些人類世界已經存在的神話故事並不能用於制卡,因此對制卡師而言,最難的就是編故事了。
身為卡牌審核員的「意識」審卡極其嚴格,如果要製作那些原有的神話角色,直接就是不過審!
甚至這個世界原本的人,製作的卡片大部分也就只是敢以那些神話作為大背景,來在其中編制一些小故事。
比如說有些人會以民間故事為大背景,在其中編一些屬於自己的故事來制卡。
這就有些為難了。
李銘可不想放著前世那麼多對於神話的了解不用,而是去自己編造那些小故事。
既然有兩百年歲月歷史不盡相同,那就一定存在文化上的偏差!
雖然人類自工業革命以後便不再樂衷於幻想世界,但也可能存在可供李銘使用的選項!
所幸,為了避免被判抄襲、同時也是為了借鑑靈感,前身對各種神話體系都相當了解。
只需要比對前身記憶中不存在的世界觀即可……
「首先戰鬥力不能太弱,至少要能打爆外面的那些魚怪,最好天花板戰力要誇張一點……」
「納瓦特爾神話……不行……有了……」
「安第斯神話……不行,也有了……」
此時的李銘大腦飛速運轉著,腦海中掠過了一個又一個神話故事。
在人類文明尚處懵懂之際,曾創造出過許多驚天動地的神話。
可隨著人類越發了解星空的真相,想像力似乎也隨之變得匱乏,那些石破天驚的神話故事少了許多。
但這並不代表著人類的想像力就此枯竭。
終於,在經過了近半個小時的思索以後,一個誕生於「咆哮的二十年代」的神話體系浮現於李銘的腦海。
克蘇魯神話!
(本章完)