第252章 沉迷遊戲(2/2)
這樣就比憑空想像容易多了。
林妙妙看著小遊戲頁面,動手先熟悉了各種道具的用途和使用方法,全都掌握之後,開始正式玩遊戲。
遊戲最開始會給玩家一塊空曠的地皮,玩家在這塊地皮上建什麼都行,而隨著地皮上的建築一點一點變多,市民的生活水平也會受到影響。
比如醫院和學校這樣的場所建得偏遠,同時來往那裡的車輛不多,市民們的健康和教育水平就會降低,很多市民生病後,一些小病不會去醫院,而是保持生病狀態直到好轉或更嚴重。
而去學校不方便了,小孩子的輟學率會變高。
如果把這兩個場所建到市中心,則有很大的改善。
去醫院方便,市民看病的意願會更高;去學校方便,小孩子的輟學率也會降低。
與之相反的是工廠和農田。
林妙妙新建了一個又一個城市,進行了多種嘗試,不知不覺間感受到了這類小遊戲的樂趣。
看著一大片空地一點一點在自己的規劃下,變成一座座城市,是一件很有成就感的事。
逐漸地,林妙妙沉迷其中。
每天除了處理酒店日常的基礎事物、上網課、吃飯睡覺,一有時間就打開小遊戲,模擬建城。
不過她的小遊戲沒白玩,也給她很多啟發。
玩過之後,她那1800人就有地方安排了。
她的建工廠!
只要工廠建得多,還愁沒有工作崗位麼。
一旦建了工廠,就涉及原材料、物品的包裝、運輸、銷售一系列環節,每個環節都需要很多工人。
酒店的自動販賣機里能免費得到很多日常用品,可有些東西是買不到的,像衣服、褲子、鞋這些服裝。
所以林妙妙準備先建服裝廠,至於其他的工廠,以後再說,有了思路和經驗之後,再想做什麼就簡單了,不至於像一隻無頭蒼蠅一樣毫無頭緒。
工廠是必須要建的,可系統沒給她解鎖工廠。
林妙妙試著喊話系統:「喂,苟活系統,你忘了給我解鎖工廠!!!」
喊完話,林妙妙以為系統還會像之前那樣沒有回應,正準備想想其他辦法。
忽然聽到了系統提示音。
【溫馨提示:宿主未完成隱藏的前置條件,無法解鎖工廠。】
隱藏的前置條件?
那是什麼?
林妙妙實在想不起來,還有什麼沒完成的前置條件。
林妙妙:「給個提示唄。」
這次系統沒有直接回應,但酒店面板隱隱散發出紅色光芒。
林妙妙點開酒店面板,是種植區、養殖區和公共運輸三個圖標在發光。
林妙妙優先點開了種植區。
種植區彈出紅色提示。
【種植區達到擴建條件,宿主是否要擴建?是/否】
林妙妙想都沒想就點了是。
就算系統不提醒,她也準備擴建的,這下倒不用麻煩了。
養殖區也提示了擴建,並且養殖區還解鎖新的可養殖動物。
接著,林妙妙把目光放在了公共運輸上。