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第1316章 神明遊戲:埋骨之地32(1/2)

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「我們的戰力比不過最頂尖的那幾個,但我們是當時關係最為堅固的聯盟,沒有任何利益能離間我們,而且我們帶入的材料極多……」

群山愚鈍說到這,突然笑了起來,仿佛想起某個極其有趣的笑話,她分享道:「我們很少領悟頂尖技能,我們自然會有喜怒哀樂,但那些情緒永遠無法壓下理智,可是在埋骨之地做下這個決定後,我們幾乎每天都在領悟技能。

「神明天賦詞更是每時每刻都在推進。」

「是什麼?」

「「無序」。」群山愚鈍愉悅的道,「她的神明天賦和我的惡魔天賦,都是「無序」。

「我們嘗試了各種材料,馥枝的花枝、燭蠻的燭火、風袖的耳朵、橡梟的羽翼,甚至是與山的半截鹿角……但無一例外都失敗了,我們又將目標瞄準了埋在這裡的神明意志。」

虞尋歌看群山愚鈍的眼神已經不止是驚嘆那麼簡單了。

這種無差別也毫無敬畏之心的瘋狂,證實了群山愚鈍的說法。

理智、瘋狂、無序、任性,她們在【埋骨之地】創造自己存在的意義。

「我們耗費了一整天的時間來研究,最後得出結論,確實可以製造出捕捉靈魂之火的道具,但時間和材料不夠。」群山愚鈍語調放緩道,「你或許想問,我們的寶石瞳呢?為什麼還不用自己的寶石瞳。

「這個問題,在遊戲的最後一天,擺在了我們面前。」

近30天的遊戲,群山愚鈍和星海愚鈍所攜帶和搶奪的所有材料都耗盡。

她們不知道群山和星海之間的成績誰好誰壞,不知道群山重塑了多少秩序徽章,也不知道是否有星海玩家被轉至群山。

兩人背對背坐在時鐘最中央,聽著耳邊的鐘響,距離遊戲結束只剩2小時了。

群山愚鈍問道:「你會放棄嗎?」

「當然不。」星海愚鈍的答案是,「我從未放棄過我的任何一個構想。」

「我也是,我在群山的惡魔遊戲裡,最痛苦的事並不是失敗,而是遇到的每一個任務都逼迫我終止我的研究,又或是我製作的東西,被遊戲裡的生靈視為垃圾。」

「哈哈,聽上去確實很氣人。」

「如果【愚鈍遊戲】成功後,依舊沒有逃不過神明遊戲和惡魔遊戲現有的定義怎麼辦?我們下一次見面,可能就是最後的對決了。」

「但總得試試不是嗎?」

「是,其實有一個最適合的材料,只有它最有資格成為【愚鈍遊戲】的子彈。」

「一顆夠嗎?」

「至少要兩顆吧。」

話音落下,兩人同時沖對方出手!

世上還有誰更配得上【愚鈍遊戲】?

自然是愚鈍的寶石瞳!

「【愚鈍遊戲】因我們的對決而誕生,也因我們的對決而完整。

「我們沒有絲毫留手,但在親手挖下對方的一顆寶石瞳後,我們又默契十足的停手,用最後的時刻,將我們手中的寶石瞳製成特殊子彈。

「她製作我的,我製作她的。

「我製作了「未來」,她製作了「過去」。

「當我們將兩顆子彈裝入轉輪的那一刻,玩具誕生了。」

群山愚鈍說到這時,神色變得極其溫柔,好似傷口被治癒,好似完成了一個傑作。

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