第930章 「起源假說」的欣賞(1/2)
「傳之主」準備接小幽回家的事跟孟弈沒關係。
孟弈來到「梗」負責的「野史十三部·研發部」,因為小幽這會正帶著流螢在這裡參觀瀏覽。
1野史十三部·研發部」顧名思義,這裡從事的工作內容是研發。
「嗯?「不可言說·文明道爭」的委託?」
孟弈居然看到老家關聯到的|不可言說·文明道爭」,和「虛構野史組織」剛成立沒多久的一個聯合項目。
「諸天勢力」與「文明道爭」是等同的,經常有這樣那樣的合作。
若換做其他「文明道爭」,孟弈不會過多理會,自己前世老家關聯到的「不可言說·
文明道爭」,既然來都來了,怎麼也得瞅瞅。
一番瀏覽,這個聯合項目是用較為柔和的方式,儘可能降低「扭曲大魔事件」後續風波影響。
就拿其中關於貧富問題和地域黑問題的一個小項目組,降低戾氣制定的方案是網絡歌謠熱度遮掩等連鎖的處理方式。
「旋律不錯。」
孟弈忍俊不禁,饒有興趣的圍觀「梗之側面·曼波」手拿話筒哼哼唱唱,除了「梗之側面·曼波」這主唱,還有一堆抽象的雪王,地標建築防禦塔等把場面搞的歡樂不斷。
大致調侃意思濃郁的歌詞如下:明珠塔變成防禦塔的樣子~我只是喜歡喝蜜冰城的外地孩子~某團和拼夕夕在我安卓機內置~但是家鄉會幫我抵禦明珠塔的攻勢不正之風有很多,「扭曲大魔事件」造成的影響力在被清算。
潛移默化的為民開智,用寓教於樂的柔和之策支持傳播良性且容易接受的東西,把鼓吹的那些崩掉,一點一點剔除與這類現象關聯到、前些陣子不好處理的「棋子」。
走「文明道爭」必然會承擔各種各樣的挑戰,或許危機來自外部,也可能危機出現在內部。
學我者生,似我者亡。
自己的路得自己摸索,頂多用別人的案例當做參考,不能照搬全抄。
大船難調頭,但終歸是通過潛移默化的影響調整方向,帶著「文明」駛向比現在更好的未來。
「斷掉源頭不外乎無根之木,蠅營狗苟充其量蹦噠不了幾天的秋後螞蚱。」
孟弈走到一個重拳出擊毆打「扭曲大魔事件」的某細枝末節的項目現場。
拳法卓絕的師傅挑選受害者,作死的碰瓷當街一個臉色略顯蒼白的男子。
怡然不懼的男子洒然一笑,從口袋掏出癌症晚期的檢查結果,他向家鄉的方向磕了三個響頭,念叨『列祖列宗在上,不肖子孫——」;『爹,娘,孩兒這就來陪你們了。『
疊完列祖列宗buff、壽命盡頭buff、無牽無掛buff,此等選手已經超出老師傅的應對範疇。
非正面衝突,保護自己不被影響的辦法也有很多,比如不接挑畔的話茬、善與利用律法之力、錄好證據、等待司法機構介入。
普羅大眾反感「扭曲大魔」造成的惡劣影響,絕大多數參與管理的基層也很厭惡。
工作之外的日常,除了小部分,剩下的依舊是芸芸眾生的一員。物極必反,到了觸底反彈的階段很正常。
「觸發的躺平擺爛也得處理,飯得一口口吃,路得一步步走,估計後面還有動作。」
孟弈窺一斑知全豹,從「文明道爭」某項目聯想到諸天萬界的當前局勢。
不怪有很多到處碰壁的「14階·大羅」選擇了躺平。
看透了局勢,清楚認識到上升階梯是千軍萬馬過獨木橋,努力拼搏換來的結果是自己心累體乏,還不如跳過被拷打的階段進入養老期。
「內卷是一方面,看問題的視角得從宏觀層面考慮,分清主次關係,循序漸進才是穩妥之策。」
孟弈把自身帶入「諸天棋手」的高度,視「諸天之局」為棋盤。
「如果是我,我會把時代劃分成「史前時代」「樂園紀時代」「後樂園紀時代」三個階段。」
整治「史前時代」殘黨,是去掉黑社會修煉環境的無序性。
大刀闊斧的整治「樂園紀時代」這個過渡時期產生的內卷與躺平二象性,是創造一個更有生機活力、更有上升空間、更有利於做多的大環境。
「若以這個角度出發,距離那個時刻來臨不遙遠,需要再來個過渡,把問題徹底激化。」
誰負責『激化問題」?孟弈認為|信息」很合適。
考慮到「信息」的處事風格,若第39樂園紀擔任「紀元執政者」,那個時代的「新手村玩家」有福了。
「這只是一方面,另一方面得把「問題」堆積,變成一個舉世皆敵的活靶子。」
「「神」不可能,那就是「真無限·佛」了。」
思維延展到這一步,孟弈無法往下繼續琢磨,他實在想不到「真無限·佛」憑啥充當舉世皆敵的靶子。
除非「不應存在者」出手干預,讓「真無限·佛」具備至少對標「真無限·魔」開戰諸天的段位,此類手段是『矛盾具現化·矛盾集中化」。
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