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第985章 友人近況,牢孟的嘆氣(1/2)

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第五種「大羅特徵·資訊傳播」之下玩「原初化身」,往後循序漸進的疊代為「故事性個體片段」「神話性傳播凝聚」「諸天現象」等。

「14階·大羅」開始的個體偉力者,用什麼判定本體」的說法?

祂們已經是較為宏觀的生命形態,抵達「自我閉環·本我歸一」。

實際很簡單,諸天萬界主流認知中較為貼切的解釋是「自我·起源第一位」

找個開放類的「15階試驗場·公共區域」藏起來,只要不被超出自己好幾個段位的大佬刻意針對,基本上隨便浪也死不了。

孟弈在第38樂園紀期間,他的不死性綁了「諸天萬界·廣域·上帝之名」,但仍舊選擇把具備自己「起源第一位」的部分駐守「進化樂園:14階·高級玩家公共區域」。

很多「高級玩家」都這麼做,比如「命主」的白毛御姐本體。

隨便毆打「牢命女士」的「神話性傳播凝聚體」、把毆打順著網線」反饋到「命主」身上又如何?這貨照樣不破防。

當然,逮住「命主」的本體毆打也白瞎.

以「媧皇」為例的十來位「樂園陣營」的「真無限」都幹過,頂多讓「命主」意志消沉一陣子就能緩過來。

忽略「牢命女士」的結實耐槽和狗改不了吃屎,祂的選擇很正確。

對於未曾持有「15階試驗場·職業經理人」權柄的「高級玩家」群體而言,數遍諸天萬界也找不到比「進化樂園·高級玩家公共區」更安全的藏匿場所。

僅有極個別事件才會讓「高級玩家|通俗意義上的本體」離開「進化樂園·高級玩家公共區域」。

例如「15階試驗場·職業經理人考核」、大佬召開的特殊活動、違背了「進化樂園·自動運轉機制」面臨的「強制懲罰判定|、進入「道爭階段」等各類情況。

前面的很好理解,最後一個「道爭階段」較為特殊。

「道爭階段」換來融入「諸天現象」的超絕不死性,代價是本體」理解中的「自我·起源第一位」跟其他同賽道的「道爭階段」角逐最終勝者的身份。

進入「道爭階段」就沒有退縮的餘地,仍保持逃避退縮的心態最好別跳進「道爭階段」這個殘酷的戰場。

「11階·高級玩家」~「神話大羅·高級玩家」的本體」能躲,「道爭階段·高級玩家」得直面前路。

本體」融入「諸天現象」,導致同賽道的「道爭者」可以對彼此造成拳拳到肉的真實傷害」。

非同賽道,例如「法之道爭者」vs「器之道爭者」,不同賽場的「道爭者」

的互相肘擊更像是種刮痧」行為,根本無法對敵人打出真實傷害」的效果。

強如即將成為「法之道爭·分賽場mvp」的「玄都大法師」,打一個「器之道爭」的正規軍」梯隊「器之道爭者」也無從下手。

反觀「器之道爭」的釘子戶」梯隊的「多寶道人」,打正規軍」級別的「器之道爭者」簡直手拿把掐。

超標怪」級別的「法之道爭者·玄都大法師」,能壓著釘子戶」級別的「器之道爭者·多寶道人」打,卻打不死「器之道爭者·多寶道人」,也打不死「器之道爭」的正規軍」。

克制大過天,特攻日神仙,專業不對口那沒辦法。

「玄都大法師」力大磚飛的灌傷害,打「法之道爭」之外「道爭階段」賽場的「道爭者」,明確能打死的上限是「炮灰級·器之道爭者」。

炮灰級」不詩人。

無需超標怪」段位的「玄都大法師」出手,也不用類結算「神話大羅T2」

底蘊積累的釘子戶」出手。

正規軍」範疇的「孟弈」「梗」「真武盪魔天尊」「蓋亞」等現役新晉「神話大羅T2」,多費一番手腳也能做到跨賽道格殺炮灰級」區間的「道爭者」。

什麼是炮灰」?

「神話大羅T3」結算底蘊積累,經過「普適性道路·身化盤古階段」和「普適性道路·道爭階段」增強,名列正規軍」一員。

按照第38樂園紀的算法,「神話大羅T4」結算底蘊積累,若不庫庫補課彌補根基就匆匆忙忙的跳進「道爭階段」,即為炮灰」。

找個參照單位,「身化盤古階段·白夜王」現在隨時可以邁進「道爭階段」

,就是典型的炮灰」案例;

前陣子想以大欺小,迫使孟弈屈服的「深淵王子·生老病死天團」。

四頭「既定之未來·深淵王子」+「不定之未來·炮灰道爭」的雙料疊加選手還是炮灰」。

「玄都大法師」能跨賽道秒炮灰」,「多寶道人」可跨賽道三拳兩腳錘爛炮灰」,「孟弈」和「梗」等能跨賽道費上一番手腳之後手撕炮灰」。

什麼?同賽道?

算上同賽道互相造成真實傷害」的特攻,同賽道超標怪」打炮灰」,參考第一樂園紀被「真無限·陰陽」當成塵埃吹飛的「陽之道爭者·白夜王」

罷。

牢白:是的,沒錯,我跟「真無限·陰陽」對決過!

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