第980章 「信息」昔年的研究項目(2/2)
富貴險中求,風浪越大魚越貴。
暴力開採,以摧毀「道爭階段·原初融合群星世界觀」為代價,把「信息」
遺留的「技術整合包」搶走,這個方法不可取。
參考天天苟在「諸天暗面·最終深淵」不敢露頭的「巔峰強者」就能理解。
潑糞「15階試驗場」、摧毀「信息」曾經的試驗場,兩者的性質一樣惡劣。
「巔峰強者」躲在「諸天暗面·最終深淵」沒問題,「真無限」不會閒著沒事跳進糞坑游個泳。
但若明明給了「15階試驗場·職業經理人」機會、還給臉不要臉潑糞」的小癟三」敢露頭,下一秒就得被大佬一巴掌拍死。
事無絕對,凡事總有例外,若潑糞的「15階試驗場」對應的「真無限」銀鐺入獄,那沒事,比如「塵之主」「虛無派系主」等,小日子過的好不逍遙自在。
「信息」的思維模式暫時還沒完全轉換到「真無限」的思維方式。
正處當打之年的「信息」銳意勃發,眼睛裡容不得沙子,誰敢挑釁袖的權威,他就會讓誰品嘗品嘗天下無敵」的含金量。
「命運主宰」作死拿「信息」的試驗場做文章,結果被「信息」狠狠毒打了一波。
因此,被孟弈等其餘非「臨·真無限」群體惦記,由「信息」早年「道爭階段·原初融合群星世界觀」蘊含的技術萌芽整合包引發的爭搶,更像是一個小型·鯨落現象」。
「信息」不介意廢物利用,把對祂而言沒意義的拙劣作品給別人研究研究,但得按照的規矩來。
「道爭階段」及之上的個體偉力者,來一個他殺一個。
「命運」偶然波動峰值的「命運主宰」價值太大,不太好殺,尋常「臨·真無限」殺了也就殺了。
「道爭階段」以下的群體可以來,前提是要遵守規矩,誰能拿到手算誰的。
孟弈搞事情,借用「信息」的爛尾工程、「命運主宰」的枷鎖、四重浩劫疊加搞出的「閉環·循環之劫」,造成的連鎖影響力波及整個「道爭階段·原初群星融合世界觀」。
「信息」反感嗎?祂一點也不生氣。
倒不是說區別對待,而是「信息」這傢伙很現實。
他都不介意把看完的「完整金幣·情」送給孟弈,還差再給一份早年的技術資料整合包?
「二元論」銳評若孟弈晉升「真無限」,「假說」有機會。」
「信息」精明得很,他看的沒「二元論」深遠,卻也把孟弈當成了潛在的未來同道看待。
螻蟻,小友,道友,前輩,四個輩分劃分的清清楚楚。
「信息」觀孟弈是小友之上、道友未滿」。
此等類別的新生代佼佼者值得祂關注,給點對自己沒影響的小恩小惠。
未來祂說不準還會跟孟弈來一場銳評「15階」群體的煮酒論英雄」。
「信息」既不會刻意幫助孟弈,也不會刻意為難孟弈。
若孟弈沒拿到手,反而深陷「閉環·循環之劫」無法自拔,「信息」頂多從今往後下調對孟弈的評級標準。
回歸當下。
「閉環·循環之劫」的本質是用永無止境的循環和「信息交互現象」蘊含的信息總量衝垮孟弈的「自我」,俗稱過載宕機。
——
按照遊戲術語說法,「MOD」得適應「DLC」版本更新,「DLC」也要加載浩如煙海的「MOD」。
凡事都有個度,超過了尺度的界限,再好的東西也會變成猛毒。
「信息交互現象」沒問題。
過量「信息交互現象」衝擊「自我」認知,外帶「智障蠢驢程序」從中搞事,不到「道爭階段」都得被安排的明明白白。
「信息」惡趣味太重,祂的東西不好拿,純純拴在毛驢眼前的胡蘿蔔。
理論上「道爭階段」具備通過試煉的資格,可「道爭階段」沒法參加。
「道爭階段」及之下群體,過不了「信息」設置的試煉。
非「14階·大羅」,能吃點邊邊角角的殘渣碎屑,渺小的胃口吃不下「信息」早年的絕活。
孟弈費心竭力搞出的「閉環·循環之劫」,開啟了完整試煉過程。
承擔一定危險的同時,也獲得摘取「信息」技術萌芽成果的資格,此為禍福相依!