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第1014章 沒有那個「命」;「先天五太」!(1/2)

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隨著量級的增長,稀釋現象」會隨之誕生。

「神·鯨落現象:前期」的「命運主宰」打五位「巔峰強者」,在此基礎上增加一位「巔峰強者|會給「命運主宰|帶來20%的額外壓力。

「神·鯨落現象:中期」的「命運主宰」膨脹到九位「巔峰強者」規格,增加一位「巔峰強者」戰力帶來的壓制力有多少?僅僅是11.1%。

說多不多,說少不少,從量級層面看待足以壓制「命運主宰」,實際情況不能這麼算。

「命運主宰」的質」太高,「天啟·路西法」為首的「散裝·巔峰強者」的質」太低。

袖一擊打的「散裝·巔峰強者|進行蘇維埃解體」。

說明「散裝·巔峰強者」這個類型,已不會給「命運主宰」造成什麼實質意義上的威脅了。

「加百列」「烏列爾」「拉斐爾」「拉貴爾」「沙利葉」「雷米爾」。

開「天啟形態」的「七大天使」之六,拼湊出三位「散裝·巔峰強者」現在還能蒸,不至於被「命運主宰」一擊打解體。

現在可以,過陣子呢?

怕不是「七大天使」之六匯聚的三名「散裝·巔峰強者」,也得面臨「天啟·路西法」和十位常規「臨·真無限」被一擊打的差點解體的遭遇。

等「命運主宰」抵達「命運波動峰值上限」,正兒八經的「巔峰強者」不具備抗下袖一招的資格。

得用「巔峰強者」當基礎單元拼湊的「散裝·似神者」,方可跟那時候的「命運主宰」比劃比劃。

限制住「命運主宰」是有意義的。

祂消化吸收「真無限·佛」給的「完整金幣·因果」,「命運峰值波動上限」從1.0

「似神者」飆升到了1.5「似神者」。

沒有限制的「命運主宰」怎麼發展?

祂必然以「命運道爭·主賽場框架」繼吞併「因果」後,繼續吞併「命運道爭」其餘分支賽場,朝著完全體」的「臨·真無限:命運之主」靠攏。

隨著「命運」空殼框架的補全,「命運峰值波動上限」肯定水漲船高。

殺?

非「信息級」殺不死抵達「命運峰值波動上限」之前的「命運主宰」。

打?

「似神者·米迦勒」騰不出手,只能用次等數量堆質的執行添油戰術。

孟弈的思路很明確,一個字拖!

祂只需「逆淵組織」「十字教集團」拖的「命運主宰」無法提升「命運峰值波動上限」的極限值即可。

有明確上限的敵人不可怕,就怕一個無止無休膨脹的超級怪物。

遊戲圈的一個說法很有趣,只要露出血條,就算是神也能揮刀。

同理,暫時在孟弈算計的處於可控範圍之內的「命運主宰」,強則強矣,跟「露出血條」有何本質區別?

孟弈用添油戰術」拖「命運主宰」。

「命運主宰」也不傻,他知道這些噁心人的手段沒啥用。

這麼做的結果,只會逼迫孟弈撕掉似人類別」的軀殼,再不理會所謂的人性糾葛,化作「信息」「命運主宰」等類型的非人類別」。

近乎明牌的局面,雙方心知肚明,這是場你死我活的賽跑競爭,例如噁心人這種沒意義的事沒必要干。

「命運主宰」抵達「命運波動峰值上限」之前不會被「似神者·米迦勒」殺死,抵達「命運波動峰值上限」的「命運主宰」可以反過來折斷「似神者·米迦勒」。

到那時,僅憑一個「似神者·米迦勒」攔不住「命運主宰」填充「命運」框架。

決定勝負的關鍵點,從來不在「似神者·米迦勒」這把上限非常明確的劍」,只在於持劍」的人。

孟弈的優勢是第38樂園紀有「真無限·奇蹟光輝」的押注。

同境界競爭輸了算袖技不如人,高境界碾壓的以大欺小肯定不被充許。

其他人避而不戰,不敢接「命運主宰」這塊上好磨刀石」,那就不夠資格被「命運主宰」刻意針對。

事情都有輕重緩急之分。

野心勃勃的孟弈握住跟「命運」賽跑的燙手山芋,被「命運主宰」多次針對很正常。

這場賽跑」的終點非常明確。

在「命運主宰」抵達「命運峰值波動上限」之前,在第38樂園紀結束之前,孟弈必須具備「似神者」級別的戰力。

如若不然,「似神者」這把劍」會被折斷,孟弈會身隕道消,和孟弈有關的群體會紛紛被清算血洗。

失敗意味著孟弈不具備使用磨刀石」的資格,更不夠格成為「不應存在者」疊代「諸天之局」的刀」。

到那時,「真無限·奇蹟光輝」方可名正言順的親自出手料理失去價值的磨刀石。

分寸尺度的把控,「不應存在者」們玩的更熟稔。

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