第574章 「道爭」與「開源」,透過現象看本質(2/2)
「元」「明」「清」等,都在「秦」的原有基礎上、增添些許符合自身現狀的特色。
與同賽道達成『大一統』的選手對比,「西楚」「漢末三國」「南北朝」
「五代十國」等不夠格進入「文明道爭」。
理論上講,該『分賽道』集大成者、把皇帝推到說一不二的「文明道爭·清」,應是最有潛力取得『分賽場冠軍』。
奈何一文明道爭·清」太晚了,正好趕上新舊時代的更迭。
保守腐朽驕傲自大,放棄領跑的優勢,被其他的「文明道爭·分賽場」捶打的跪地吃,更有多不勝數的勢力落井下石。
現在的「文明道爭·清」什麼成色?
各路「穿越者」「執筆者」經常騎在「文明道爭·清」的頭上蹦迪。
準確的說,陷入膀胱局狀態、始終分不出勝負的「道爭階段」個體or群體,
說有地位吧有點,實際情況也就那麼回事。
自己所在的分賽道都沒打贏,總賽道更無法跑到終點。
天天一堆事情忙的焦頭爛額,清算那些將鬍鬚的挑者是心有餘而力不足。
此類情況文以「三大糞坑」最為嚴重,是人是鬼都想上來踩一腳。
家大業大的「文明道爭」「世界道爭」,要處理的事情只會更多。
集群偉力更強的同時,也會喪失個體偉力者的機動靈活,做不到個體偉力者的順手打人。
如若不然,怎麼不見有不怕死混球的明著挑「道教集團·人間公司:炎帝·神農氏」?人家是「農之道爭·農業時代分賽場」的膀胱局選手之一、兼「分賽場·開源者」。
原因很簡單,①個體偉力者1神農氏」真能順手打人;②「神農氏」很多舊部朋友不介意幫忙處理小問題:③「神農氏|品行道德夠高、不會四處樹敵。
找「神農氏」的麻煩,付出的代價和收穫的利益不成正比。
除了極個別閒得蛋疼的積年樂子人,沒人會與一個得罪了有害無益的強者為敵。
反觀「文明道爭|的膀胱局選手,只要得罪的不算太過分,那基本就沒啥問題。
「文明道爭·封建君主專制分賽場·清」酷酷爆金幣,「文明道爭·扶桑」
也爆金幣,而今趕上的「文明道爭·不可言說分賽場·大漂亮」更逃不了爆金幣的結局。
「三大糞坑,喉——」」
孟弈搖頭嘆息,若非當年得到「真無限·神」的點撥,他還真有可能一腦門莽進一世界道爭」的究極天坑。
慶幸嗎?不至於。
路是自己選擇,孟弈只把「世界側」當做前期資本原始積累的渠道,本質上就沒對「世界側」有太多留戀。
「倒是我小了「三大糞坑」的含金量。」
「版本T0」這等深度關聯「文明道爭·大漂亮」的抽象之物,占據「文明道爭·大漂亮」總體的多少比例?
同等水準的糞怪,「文明道爭·大漂亮」裡面又藏匿了多少?
諸天各路勢力齊齊出動,僅針對「文明道爭·大漂亮」一家就夠了?
絕不可能是一家,至少「印度教集團:三相神·濕婆」直言不諱的說出了「文明道爭·印度」方為他的目標。
「是好事,紮根在萬靈暗面的扭曲現象總歸塵埃落定。」
「噁心人的抽象玩意能少一點是一點,難怪各大諸天勢力積極的很。」
都以為「扭曲大魔」是菜狗子,這廝搞出的事情一點也不少,污染的「文明道爭」群體簡直難以計數。
強與弱是相對的。
跟「諸天歷史·野史現象」「原初世界觀·信息交互現象」「太一生水」
「厚德載物」等相比,「萬靈暗面·扭曲現象」上不得台面,但也總歸是「深淵側:臨·真無限」級別的狠角。
並非一扭曲大魔」弱,是「命運主宰」太強、太狠、太瘋狂,超高價值的棋子說丟就丟。
「了不起。」
縱不死不休的完全敵對,孟弈也難免佩服「命運主宰」的果決。
「此來一能壓制我一時,二能用「扭曲大魔」殘黨做文章,三能挑起爭鬥、
掩人耳目、把水攪渾「等等!!把水攪渾?!」
孟弈眸光微凝,一切行為皆有緣由,「命運主宰」攪混水的目的是什麼?
從燈光璀璨的舞台上,轉到陰暗的台下,捨棄一枚棋子必然想謀劃更多!