第466章 孟弈的質變,提升後的野望(2/2)
人生如戲全靠演技,戲精說的最好別信。
「無父有我」不好辦,替換個「無限真界陣營·奧托」問題不大。
用「命運法·因果篡改」否定奧托|原初馬甲」的死亡事實。
用一世界法·原初馬甲之術」給外殼換個內核,如此操作反而更輕鬆。
「我現在大抵能算「偽14階·階段二」頂尖老牌巔峰最極限大圓滿、半隻腳踏入「偽14階·階段三」?」
孟弈樂呵呵的自我打趣,心裡很有自知之明。
成就是成,不成就是不成。
他通過諸般繁瑣過程達成的技術,對「偽14階·階段三」後半段的「大羅特徵·萬界通行」來說,完全就是邯鄲學步。
若按照左腳踩右腳的算法。
理論上』他能以拼夕夕的方式,緩慢復刻出「神話大羅」締造這座「14階試驗場」的大半手段,那他算不算是大半個「神話大羅」?
四捨五入一波,挨個碰瓷一下。
最終得出『孟弈~大半個神話大羅~完整神話大羅~玉皇大天尊=道爭階段~
系統之主=臨·真無限~真無限~不應存在者這種讓人啼笑皆非的結論。
盒!都可以盒!萬物皆可疊盒!
「路漫漫其修遠兮啊。」
「我在「14階世界觀」內部,入侵1偽14階·階段二」的文明尚且需用精細活。」
「換做頂著「14階原初世界觀」客場作戰的被壓制狀態,再這麼做鐵定玩不轉。」
現在不行不代表以後不行。
和進入「特殊副本」相比,他已經有了明顯的進步。
「還是得先「大羅特徵·一證永證」再「大羅特徵·萬界通行」,兩者順序不能顛倒。」
「干涉論·盤古天王馬甲」牽頭搭建的普適性道路,時時刻刻都在疊代優化,哪能被一個「偽14階·階段二」給稀里糊塗的推翻?
就算創造對標「大羅」的路線,例如「天啟」「覺悟」等,也得「真無限」
方可玩轉。
孟弈拂去心頭雜念,抬眸眺望前路。
原本看不真切的「偽14階·階段三」,已經被他窺視到了些許奧妙。
過不了多久,等此次「特殊副本」結束,他用「樂園陣營·玩家群體」的「
全能領域」福利推演一波。
下個副本「4→5·升階考核」期間,把理論和實踐做到知行合一,應該就能完成屬於他自己的「大羅特徵·一證永證」。
「進度和「太乙女仙·浮生之夢」那廝對上了。」
「不過,我有希望在「畢業考核」前夕的「特殊副本·5.1」,把「大羅特徵·萬界通行」研究透徹,真正邁進「進化樂園·新手村|的TO畢業生梯隊。」
孟弈認為成功的概率不低「三種「大羅特徵」是「新手村玩家」僅憑自已理論上的極限值,四種「大羅特徵」大抵是獲得「真無限」押注的「新手村玩家」理論極限。」
「理論能否打破?上限能否超越?」
比起刷新「系統之主」的「新手村玩家·負信用值記錄」,孟弈更想打破「新手村玩家·畢業成績記錄」。
打破『孽畜記錄』只要可勁的給別人送1第38樂園紀限定BUG造物之一·真我奇蹟結晶」就行,完全不存在難度的問題。
爭搶名頭能給自己帶來什麼豐厚回報嗎?道德指數超過「系統之主」當年的下限又有何意義?
答案都是否定的。
刷到「-9級信用值」換取風光,等「系統之主」登臨「真無限」,這些都是不值一談的空話。
好似只能通過這種方式證明自己的跳樑小丑,在可勁找存在感。
打破「新手村玩家·畢業成績記錄」則不同。
哪怕孟弈死了,他的名字也將銘刻在一進化樂園·新手村」,成為無數後來者要仰望的豐碑。
就算有後來者再次刷新這個記錄,也無法抹除孟弈過往的痕跡。
身處層次不一樣,人生追求也不一樣。
凡人渴望溫飽,溫飽想要安全,安全後想要歸屬,有歸屬想被尊敬,被尊敬才開始自我實現。
他在很久前,就已踏入「馬斯洛需求層次理論」的終極階段。
「沒試過怎麼知道行不行?」
「在行動前就認為自己不可能成功,這種心態理應被我跨越!」
孟弈並非常規意義上的普信男,他還是有點思路的。
第五個「大羅特徵|是「資訊傳播|,「世界法:原初特質·信息交互|能發揮的作用不低,兜兜轉轉又回到了此次「14階試驗場」。