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第339章 世界之外,諸天暗面(2/2)

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路是人走出來的,誰也沒規定他就不能披荊斬棘、踏碎坎坷,完成艱難的「世界·多元蛻變」。

「按部就班的來即可。」

孟弈不驕不躁,成為債主、打死債主、吞噬債主等一系列惡劣行徑,讓他獲得了豐厚的回報。

距離短期內「13階·多元蛻變」的目標,只差最後一塊拼圖就能實現。

「代替「無限所需之物」的「無極衍生·無中生有」急不得,接下來是關於「原初」的研究。」

……

「原初戰錘世界觀」成了孟弈的養分。

他也順理成章的獲得了「戰錘」的「原初」特性。

孟弈的視野來到世界觀之外的區域,波濤洶湧「時空之海」無時無刻不在擴張、變化、運動。

「我的理解有問題。」

「在我看來,每一座漂浮在「時空之海」里的「原初世界觀」,都是一座隨波逐流的海上浮島。」

「理解認知的局限,讓我把連接所有「原初世界觀」時空長河的東西,定義成了「時空之海」。」

「或許其他認知觀念的生命體,會把我認為的「時空之海」定義成「無垠星界」,「原初世界觀」是「無垠星界」的一顆星辰。」

「類似「時空之海」和「無垠星界」這種花里胡哨的詞彙還有很多。」

「「超脫真層」「至高維度」「終極虛空」「鴻矇混沌」……」

「無論怎麼定義,都是代指一樣的東西,此即萬變不離其宗。」

孟弈瞭然於心。

他都能做到類似「相由心生」的手段,沒道理「時空之主」這位「不應存在者」做不到。

所有非「15階·真無限」事與物,看到的「時空之主」皆是祂們理解中不準確的片面縮影,無法涵蓋「時空之主」的全貌。

孟弈認為「時空之海」是「時空之海」。

故而諸天萬界所有「世界觀」的連接,就會以「海」的形態呈現出來。

站在海平面上的孟弈努力維持自身。

他竭盡所能,也只能確保自己不被「時空之海」掀起的波瀾淹沒。

「時空之海」的下面是什麼?

似一座浮島的孟弈,垂眸看向海平面之下的未知區域。

結果顯而易見,他什麼也沒看到。

孟弈只能從自身的理解角度出發,猜測下面會有什麼。

「若是將「時空之海」上方的「世界觀」理解成諸天萬界的「正」,海平面下的區域就是諸天萬界的「負」。」

「負」是諸天萬界的「二分之一」,是「不應存在者:諸天暗面·最終深淵」!

孟弈諱莫如深。

稍稍興起「諸天暗面·最終深淵」的想法,就感覺自己仿佛被什麼龐然大物注視到了一樣。

人類在注視深淵的時候,深淵也在凝視著觀察者。

避無可避!躲無可躲!

有正必有負,有光必有影,深淵的窺視無處不在!

「好強,強大的難以想像。」

「不應存在者」到底有多強?

今天,孟弈稍稍窺視到了一點自我認知中的毛皮。

「原初世界觀」是「時空之海」上的漂浮島嶼。

所有11階、12階、13階、14階、15階「原初世界觀」「衍生世界觀」「大佬試驗場」加起來,依舊小於諸天萬界的整體!

而諸天萬界的整體一分為二,其中一份指向「不應存在者:二分之一」!

有了50%,成為100%很難嗎?

不難。

某種意義上來說,「諸天暗面·最終深淵」就是諸天萬界的一種理解與詮釋。

……

孟弈剝離剛才的想法,創造出了一枚「禁忌資訊結晶」,將這枚新鮮出爐的「禁忌」丟入「命運星盤」。

他被「諸天暗面」窺視的感覺消失了。

但他很清楚,無論想與不想,「諸天暗面」始終都在,這就是「不應存在者」的基礎體現!

「原初……」

孟弈剖析得自「原初戰錘世界觀」的「原初特性」。

「不難,境界到了,一通百通才是正解。」

「世界觀」=海上浮島,而浮島肯定會跟別的浮島發生交互現象。

為了方便理解,孟弈把這種現象,定義成人類與自然規律的關係。

絕大多數「原初世界觀」沒有自我意識,除非世界觀成精這種極個別的特例情況。

這就導致「原初世界觀」在加入互相影響的循環後,無法做到主動屏蔽這種關係。

孟弈在小概率偶然事件「自然穿越」前的家鄉,就存在與「原初戰錘世界觀」的信息交互。

在他前世的老家,「原初戰錘世界觀」的資訊信息,是以遊戲形式出現的產物。

遊戲名:《戰錘40K》,源自英格蘭遊戲公司「遊戲工坊」製作發行的系列類桌面戰旗遊戲。

該遊戲初始版規則設定於1987年發行。

直至孟弈穿越的2024年,該遊戲已更新到第十版規則設定。

信息交互是片面的、不全面的。

「原初戰錘世界觀」上層區域「命運之網」的些許『劇情命運』,被接收方當做『靈感來源』,以「泰拉帝國」為主視角做成了太空歌劇遊戲。

只要不屏蔽信息交互現象,越來越多的資訊會導致「遊戲版本更新」「番劇第二季」「小說第二部」的事情發生。

信息交互也是不穩定的、不連貫的。

「系統之主」還沒成就「15階·真無限」。

導致信息交互現象時靈時不靈,接收方不一定能接收到後續發送的資訊。

小說爛尾太監,番劇漫畫停更,電影沒了後續,遊戲無法發行……

各式各樣的突發情況,都是此類現象導致的結果。

「「14階·大羅」的基礎六大特性有「資訊傳播」;「原初世界觀」也能做到「資訊傳播」。」

孟弈明白了,難怪無數玩家前赴後繼的跳進糞坑蝶泳。

提前體驗「14階雜魚級·階段四」才開始涉足的「資訊傳播」,又怎會不讓人不為之心動?

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