第721章 遮天三部曲副本開場·三合一(29/30)(2/2)
雖埋葬自身,但他還是死不了。
袖的法理殘渣透過「石罐」「三世銅棺」「墓穴」,污染了「14階·原初世界觀」的「底層構架」,形成了最開始就引向一條絕路的「祭之路」。
時光茬苒,承載一三世銅棺之主」最外側的墓穴率先發生了異變。
墓穴因「道爭失敗者」污染,「世界觀·底層構架」的雙重因素,誕生了活化扭曲的畸變意志,其名日「詭異高原·活化意志」。
新生的「詭異高原·活化意志」憑僅次於「三世銅棺之主」的超高位格,很清楚走「祭」是死路一條。
「詭異高原·活化意志」冥冥中的本能,告訴或許可以走「世界路·活化世界觀意志」的康莊大道。
締造「詭異高原·活化意志」誕生的「三世銅棺之主」,成了「詭異高原·活化意志」走「世界路」的阻礙。
別人不清楚「三世銅棺之主」的強大,「詭異高原·活化意志」很清楚「詭異高原·活化意志」畏懼不前,不敢撩撥自閉擺爛狀態的「三世銅棺之主」。
對於「活化意志精怪」而言,時間往往是最不值錢的東西,「詭異高原·活化意志」
有足夠的耐心等待機會。
歲月悠悠,漫長時光未曾被「三世銅棺之主」抹殺,讓「詭異高原·活化意志」的野心逐漸增長,他開始了新的嘗試。
親自出手還是不行,但是可以挑選走卒進行試探。
1詭異高原·活化意志」活動承載的軀殼,引發「詭異高原」的劇烈震動,更接近源頭的|祭之力」逐漸污染道路本就錯誤的芸芸眾生。
以自身在「世界觀·底層構架」更接近源頭的超高位格,吸引無知者走上了末路。
「14階·原初世界觀」第一批崛起的生靈,其中十位「道祖」來到了「詭異高原」。
在「詭異高原·活化意志」的蠱惑下,闖入者們沾染災厄、詭異與不詳的「骨灰」,
「詭異族群」由此誕生。
十位「道祖」發現他們停滯已久的境界,在外來因素「骨灰」的作用下,竟然朝著更高層次開始了緩慢攀升。
最初就錯誤的「祭之路」,底層核心代碼無非是向「源頭」進行「獻祭」。
「詭異高原·活化意志」潛移默化的引導,使得闖入者『走上正軌』,契合「世界觀·底層構架」的主旋律。
於是十位「道祖」獻祭了自身的所有,一切都獻給冥冥中指向的「源頭」,將錯就錯身比「道祖」更高半籌的「祭道」。
「祭道」,連自己走過的路都獻祭、摒棄,連自己的存在都否定、質疑,又如何能踏上「不定之未來·自我之路」開端的「大羅特徵」?
1詭異高原·活化意志」需要的是任勞任怨的牛馬走卒,不需要培養出來的工具人有朝一日、會動搖無上的地位。
手段毒辣的拋出「祭道」這條死路,閹割了眾生萬靈踏足「大羅特徵」的可能。
同為1偽14階·階段一」又如何?
體量更龐大的「詭異高原·活化意志」,走「世界路·活化世界觀意志」的方向,已經來到了「偽14階·階段一:臨界態」!
哪怕十大「祭道始祖」察覺真相、同時謀反,「詭異高原·活化意志」也有信心輕鬆鎮壓,到時候無非換一批工具人罷了。
十大「祭道始祖」橫壓當世,因「骨灰」得以綁定「詭異高原·活化意志」,具備死後緩慢重生之能。
沾染「道爭失敗者」些許榮光,具備殘破不全、僅在「世界觀」內通用的「殘·金性不朽」不足為奇。
此舉也可理解成「詭異高原·活化意志」施加的二層保險,把鎖鏈拴在了新生|詭異族群」的脖子上。
有了尚可一用的棋子,蟄伏已久的「詭異高原·活化意志」動作又大了幾分。
「詭異高原·活化意志」蠱惑「詭異族群」,說「三世銅棺之主」復活能給們完美的未來,想要讓「三世銅棺之主」復活需要「祭」!
淪為棋子的「詭異族群」在十大「祭道始祖」的帶領下,對|14階·原初世界觀」發起了大規模屠戮事件,此為「黑暗動亂」的由來。
質不夠,量來湊。
「詭異族群」傾巢而出的戰果輝煌,「祭」掉的諸多「多元宇宙」殘骸堆砌成最初的「祭海」。
龐大的「祭之力」契合「世界觀·底層構架」,同出一源的力量經過「詭異高原·活化意志」的精準調動,大幅度衝擊「三世銅棺之主」的葬身之所。
「祭」導致更多的「骨灰」逸散而出。
「詭異族群」欣喜若狂,十大「祭道始祖」認為他們的行動起效了,出現的「骨灰」
就是「三世銅棺之主」對們「祭」之行為的嘉獎。
於是乎,「詭異族群」決定不惜一切代價,加快復活「三世銅棺之主」的進程。
食物鏈最上層、一手締造今日之局的剝削方「詭異高原·活化意志」收穫更大。
「詭異高原·活化意志」走純粹的「世界觀活化意志」路線,「三世銅棺之主」影響力降低,必然導致「詭異高原·活化意志」的影響力提升。
袖成功普升1世界路」專屬的|偽14階·階段二」,階段性目標調整到把|詭異高原」打造為|14階·原初世界觀」的「雙極之一」!
福兮禍所依,禍兮福所伏。
「詭異高原·活化意志」衝擊「三世銅棺」的行為,導致封鎖在「三世銅棺」內部的物品遺失了不少。
「多元宇宙群落·上蒼之上」的一名幸運兒得到「祖種」。
幸運兒參照「詭異族群·祭道境」的方向,自行晉升「祭道」之境。
新的變量出現,引來「詭異高原·活化意志」的不喜。
自翊是幕後黑手的「詭異高原·活化意志」,最討厭跳出他掌控的變量。
寧願步子放的慢一點,也要杜絕有可能阻攔他的變數出現。
毫無疑問,遺失的「萬劫輪迴蓮」「祖種」「石磨」「時光爐」「石罐」等,以及殘存的「三世銅棺」,這些跟「三世銅棺之主」關聯的東西,都在「詭異高原·活化意志」
的雷區蹦迪。
獲得「祖種」晉升「祭道」的幸運兒,雖然被坑的踏上前路盡斷的「祭道境」,但變數這東西還是提前扼殺了為好,以免養虎為患。
藏匿在幕後的「詭異高原·活化意志」沒有親自出手,號令「詭異族群」齊齊圍剿「花粉仙帝」。
為平定永無止境的黑暗浩劫,也是為了避免家鄉一上蒼之上」淪落至「祭海」堆砌的殘渣之結局,更是為了展望更高境界的風景。
「花粉仙帝」來不及沉澱自身,倉促留下「花粉路」的傳承,就無奈的隻身來到了「詭異高原」,前去對決黑暗源頭。
同境界交戰,「花粉仙帝」能打3個「祭道始祖」這種水貨,莫非還能打10個不成?
「祭道始祖」傾巢而出,寡不敵眾的「花粉仙帝」被圍毆致死,伏屍在「詭異高原」。
沒了「花粉仙帝」這個變數,還有別的「三世銅棺之主」關聯物品。
「詭異族群」定期獻祭諸天,同時也遵從「詭異高原·活化意志」的命令回收「三世銅棺之主」遺物。
理論上「詭異族群」會在此階段發展壯大,可惜有「詭異高原·活化意志」從中作梗。
為避免「詭異族群」脫離掌控反噬己身,「詭異高原·活化意志」把「詭異族群」的「偽14階·階段一」戰力數量,限制在十大「祭道始祖」和十大「路盡主祭者」的雙十管理模式。
種植過韭菜的都知道,割韭菜不能割的太狠,不然韭菜以後就不好割了。
「詭異族群」定期收割,殘存的勢力自謝能跟「詭異族群」打游擊,殊不知他們其實是「詭族群原」故意放過的『韭菜根』,成長到一定程度就得面臨下一次「大祭」收割。
收割的過程不是沒有損失,總體來說在|詭異高原·活化意志」的承受範圍內。
「路盡主祭者」隕落?
小問題,把一個「諸天無上·准仙帝」堰苗助長到「諸天至高·路盡」不就行了?
「詭異族群」這件工具一直保持10「祭道始祖」+10「路盡主祭者」的配置。
那問題來了,「詭異族群」沒發展起來,們無數次「大祭」的成果去哪了?
結果顯而易見,都進「詭異高原·活化意志」的口袋了。
海量的資源灌輸,硬生生把食物鏈最頂端的剝削者、走一世界觀活化意志」路線的1詭異高原·活化意志」,堆疊到個體偉力媲美|2種·大羅特徵」的程度。
這座|14階·原初世界觀」的格局分布,變成了「祭海」>「詭異高原」>|韭菜園」的模式。
恰在此時,悶頭搞研究的「三世銅棺之主」有了些許成果,開發出「原始版·自我分裂技術」。
凡人一思考,上帝就發笑。
「三世銅棺之主」撇了一眼,放任不管的「2種·大羅特徵:詭異高原·活化意志」,「詭異族群」,十大「祭道始祖」,十大「路盡主祭者」,都在不知不覺間成了袖計劃的一塊塊拼圖。
小心思?謀劃?反骨?忠誠?何其可笑!
第一位承載一三世銅棺之主」的一三分之一·自我」的幸運兒出現了。
幸運兒以「仙帝」境界堵住「詭異高原」,十大「祭道始祖」和「詭異高原·活化意志」跟眼瞎了一般,未曾如之前圍剿「花粉仙帝」那般殺伐果決。
堂堂12種·大羅特徵」,走到1偽14階·階段二」盡頭的「詭異高原·活化意志」,居然發現不了一個初出茅廬的「偽14階·階段一」!
而且,這個過程中,「詭異高原·活化意志」還不覺得有半點不對勁!
第一個案例成功,後面就順利了不少。
「三世銅棺之主」懶得換地方,什麼地方對而言都沒什麼區別。
於是把「自我分裂之法」的另外兩個幸運兒名額,也從第一位幸運兒家鄉的「多元宇宙·界海」選拔。
與此同時,「自我分裂」狀態的「三世銅棺之主」,零星半點「自我殘渣」墜入凡塵「三世銅棺之主」龐大的影響力,倒果為因的固定了三位幸運兒的相貌、性別等外因。
及時挽回損失的「三世銅棺之主」,立馬回收「自我殘渣」。
但他冰冷決絕的心境,卻因與一個小女孩在山村的短暫相處,濺起了點點漣漪。
「三世銅棺之主」的眷顧讓小女孩快速崛起,本該禁忌的「輪迴」對她來說只是玩具。
三個承載一自我分裂」的幸運兒,成長過程沒少面對各種絕境。
而那小姑娘呢?是被「三世銅棺之主」追看餵飯吃,想要啥有啥,除了不能復活哥哥「仙帝」干涉「14階·原初世界觀:時空長河」的「映照諸天」,復活不了她的哥哥;
「祭道」不行,「祭道之上」也不行,屬實是『薛丁格的哥哥』。
壓根不是復活的問題,她哥哥的正體就沒死,復活個兒,誰來都是查無此人。
綁定一詭異高原·活化意志」的「祭道始祖」,面對得天獨厚的小姑娘之時,所謂的「殘缺·金性不朽」加持蕩然無存。
「花粉仙帝」殺不掉「祭道始祖」,承載「三世銅棺之主·自我」的幸運兒殺不掉「祭道始祖」,唯獨她可以。
到了最終,「三世銅棺之主」的一自我分裂之法」理論上成功了。
三位承載|三世銅棺之主」的「自我」的幸運兒,紛紛臻至比「祭道」更坑的「祭道之上」。
境界名稱沒有意義,願意的話,村裡的狗也能叫「混元無極大羅金仙」,這玩意只是開路者自定義的東西。
可惜因為跟小女孩的牽連,導致一三世銅棺之主」遲遲無法下決定。
「自我分裂之法」卡在將成未成的最後一環,三名幸運兒和「三世銅棺之主」互相卡bug。
只要「三世銅棺之主」不點頭,「祭道之上」就始終是「祭道之上」,承載他的「自我分裂」也無法臻至「大羅」。
該怎麼辦呢?「三世銅棺之主」想尋找尋找一個兩全其美的辦法。
袖的目光透過|14階·原初世界觀」閉鎖已久的1世界觀壁壘」,用第37樂園紀「樂園玩家·系統之主」搭建的「原初世界觀·信息交互現象」傳播擴散試驗場的各種數據,
積極參與諸多「試驗場」的項目內容。
有因必有果。
昔年導致「三世銅棺之主」淪落至今的罪魁禍首之一,「真無限·奇蹟光輝」的第一位的押注者,於第38樂園紀的中期來到了此處。
【世界難度:一階~十四階。】
【副本類型:自由模式。】
【基礎任務:了結「道爭失敗者·三世銅棺之主」與「真無限·奇蹟光輝」的陳年往事。】
【失敗懲罰:抹殺。】
【任務獎勵:「13階高級貨幣·多元宇宙核心」·10,「一次性·13階·全能領域使用權」·1,提前回歸權利,「晉升高級玩家」,結算「提前晉升·玩家序列」相關補償。】
【可選任務:給出「三世銅棺之主」期待的|兩全之法」。】
【失敗懲罰:無。】
【任務獎勵:未知,該特殊獎勵由「真無限·奇蹟光輝」提供。】
被|進化樂園·自動運轉機制:傳送模塊」送到114階·原初遮天三部曲世界觀」的孟弈看完「世界背景」。
這可比「諸天萬界·信息交互現象」片段流出全面多了。
孟弈語氣古怪道:「第一怨種是羽化神朝;第二冤種是1詭異高原·活化意志」;第三怨種是「花粉仙帝」」
悲,大花老師居然是墊底的牢三;戰績可查的羽化神朝單殺「三世銅棺之主」,拿了MVP!