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第391章 文明論點,道爭實驗場(1/2)(2/2)

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神聖泰拉帝國完美體現了「無限真界」的一角縮影,江湖人稱『小無限真界』。

「大老闆的一次免費試錯機會,不把握住豈不可惜?」

「那就戰!」

黃老漢蓋棺定論,反正是資訊衍生體,打生打死無所謂。

就算本土的五個對手死傷慘重,等幕後大老闆兼併這座「世界觀」,也能原封不動的「映照」回歸。

真實面,巫師聯盟區域。

巫師們提出的觀點是:「求真求實,探尋真理!」

越是發覺知識的偉大,越是認知到自身的渺小。

相較於遨遊在無垠知識的海洋,「性善論」和「性惡論」都太過渺小。

文明內部只要保持積極向上的基調,些許的瑕症根本無關緊要!

永無止境的學習,永無止境的內卷,永無止境的進步。

學霸遍地的「巫師聯盟」,不學習會被全民都是巫師的民眾看不起的!

幼兒園的小巫師,課程就是手搓可控核聚變、曲率失控躍遷引擎級別。

巫師高端學府主導自由發展,人均文明試驗場的小造物主,論卷王誰能卷過「巫師聯盟」?

「我們會讓那些好勇鬥狠者,知道什麼叫『知識』的重量!」

「他們若聽不懂「真理」,咱們也略微粗通些許「物理」。」

「書山有路勤為徑,學海無涯苦作舟。」

「遨遊「知識」的海洋,才是眾生萬靈的歸宿!」

真實面,修真者聯盟區域,

修真者聯盟有好多分支,但主導聯盟話語權的卻是傳統的「心修」。

黑社會修仙的流派,被「心修」卷的渣渣都沒剩下。

「大衍四九,遁去之一,機會始終都在。」

田野藏麒麟。

一老農之貌的修士,三步兩步來到聯盟議會。

老農修士能跟最普通的凡人打成一片,被凡俗孩童捉弄也不生氣,因為他的「心」包容一切。

道行(hang),德行(ing),始終都有「行」。

「心修」的畫風更靠近神人混雜的「山海經」。

他們對物質的需求極低,專耕挖掘「心」的力量,堪稱「唯心系」的天堂。

凡人心境升華,一朝頓悟登臨「仙道領域」,這種情況不在少數。

修真者聯盟認為「心有多大·世界就有多大」,「思想」蘊含的力量是無窮的。

故而「心修」倡導『和光同塵·上善若水』,較為契合「道家·老子」的主張。

「紛爭不休,陷入「爭」的泥潭,不入世談何出世?」

風格各異的「心修」們,目光聚焦「超級龍珠」,認為理念爭鋒、互相論道很有價值。

他們不為名利,不為資源,不為戰爭。

只求交流產生的靈光,推動著「心修」的理念更加繁榮。

「異神plus」倡導的『無拘無束·自由自在』,跟「心修」的思想看似一致,實則南轅北轍。

雙方是同一論點的兩極,互相斥責彼此為異端,見了面絕對互掐。

真實面,樂子神天團區域。

「神·奸奇」「魔·奸奇」「歡愉星神·阿哈·衍生」「幻夢諸神·奸奇」

「奸奇·分裂體」。

本來能成為劇組導演的樂子神天團,結果自己成了樂子的一員,五個混球共享一份參賽資格。

「歡愉星神·阿哈」哈哈大笑,「阿哈來組成頭部!」

「神·奸奇」信誓旦旦:「那我組成雙手!」

「魔·奸奇」不甘示弱:「我要組成雙腿!」

「幻夢·奸奇」興致勃勃:「我去組成軀幹!「

「奸奇分裂體」不樂意了,怒氣沖沖道:「我怎麼辦?牛牛嗎?!」

整蠱,惡作劇,樂趣,笑聲,歡愉————·

樂子神天團沒必要妖魔化。

們不管花里胡哨,們只期許眾生永遠樂觀、保持純粹的笑容,不會被世界的陰霾醜惡等負面打倒。

同樣是「純粹」,樂子神天團和愛莉希雅的「真我·人性之善」又不一樣了。

真實面的五位參賽選手就位,虛幻面獲得「超級龍珠」的是「赤色帝國」與「世界樹文明」。

赤色帝國區域。

「帝國元首·烏蘭瑞爾」突然想起了『前世』,她最後做出了『君王死社稷』的殉國選擇,縱橫寰宇的帝國被「萌芽組織」摧枯拉朽的擊碎。

「要戰爭,只有戰爭才能帶來和平!」

「直至世界只剩下一個聲音,奪得最終話語權的永生不朽者,只要他自己不沉淪,那他就是絕對的正確!」

血火鑄就的文明之光,輕輕落在英姿颯颯的烏蘭瑞爾身上。

「我在!帝國就在!」

「「萌芽組織」和「萌芽首領」,「超能聖域」跟「黑星」,爾等皆是一丘之貉!」

烏蘭瑞爾頃刻想明白了自己想要的是什麼。

「普天之下莫非王土,率土之濱莫非王臣。』

「凡日月所照,星空所指,皆是帝國疆域,犯我帝國者,雖遠必誅!」

「帝國元首·烏蘭瑞爾」下線,「鐵血君主·烏蘭瑞爾」登場。

得到一超級龍珠」的烏蘭瑞爾,整合諸多大一統王朝的思想,將開始無止無休的征程。

臥榻之下豈容他人安睡?

攘外必先安內,清理完已探索宇宙的牛鬼蛇神,方能把目光放在更遠的地方。

世界樹文明區域。

剛開始與「革新意志」的「萌芽組織」交鋒,只有懵懂本能的「世界樹」被拷打的苦不堪言。

「超級龍珠」沒入「世界樹」,將「世界樹」的思維升華到了格式塔集群,

整體不同於、且大於其他部分的總和。

道爭,道爭。

只是關於某種文明思想形態的呈現,就能延展出如此多的分支。

即將完成「多元蛻變」的孟弈,接下來要展望「大羅」境界的六大特性。

孟弈能確保自身掌控全局,在不影響「主線任務」和「可選任務」進行的前提,抽出些許精力創造「拼夕夕·道爭試驗場」、初步研究殘酷的「道爭」,頗有下一步棋看百步棋的棋手之風。

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