第20章 訓練提升(2/2)
【材質:精鍛鐵芯,外包硬木】
【硬度:10】
【韌性:9】
【耐久:15】
【傷害類型:鈍擊(敲擊)】
【基礎傷害:1D10】
【重擊範圍:20/×2】
【長度:200厘米】
【重量:10千克】
【使用需求:力量≥14】
【備註:武備司第柒批次量產型,棍身暗刻『壹』字編號】
【價格:200點遊戲幣】
要知道白銘先前弄的鋼棍,在系統評價中硬度僅有8點,遠不及【長棍壹型】的10點硬度。
通過查詢【玩家論壇】,他了解到這個硬度標準採用的是莫氏硬度,10點即相當於金剛石的硬度。
更令人驚喜的是,這根長棍的韌性高達9點,遠超金剛石2點的標準。
按照系統標準,10點韌性相當於橡膠材質,因此9點的韌性完全能滿足武器需求。
至於等級僅為E級,則是因為它只是件普通武器,不附帶任何特殊效果。
白銘毫不猶豫地買下了它,並將其作為日常訓練的武器。
【經過連續訓練,玩家獲得血色·武器專精「棍棒」的部分信息】
【經過連續訓練,玩家力量屬性:14→15】
七天的訓練轉瞬即逝。
看著紋絲不動的敏捷屬性,白銘想起【白小芷的作業本】帶來的2點感知加成。
根據長板效應理論,充分發揮優勢比單純彌補短板更能提升核心競爭力。
他果斷將自由屬性點加在了感知上。
【玩家感知屬性:12→13】
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【玩家ID:無天】
【年齡:23歲】
【種族:人類】
【等級:LV3】
【經驗值:500/600】
【力量:15】
【敏捷:13】
【體質:14】
【智力:14】
【感知:13+2】
【魅力:12】
【意志:3】
【意志力:300】
【技能:無】
【背景專長:叛逆者、無膽鼠輩】
【血色專長:血色·堅韌】
【遊戲幣:60】
【技能點:3】
【專長點:0】
【裝備:長棍壹型】
【特殊物品:白小芷的作業本】
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回歸第九天,正在家中打遊戲休息的白銘,視網膜上再次浮現出血色的文字。
【歡迎來到「黃昏遊戲」】
【您即將參與的遊戲等級為:E】
【願您能在黃昏之中,見證白晝的殉葬】
【任務名稱:末班公交】
【主線任務:於凌晨4:44,在任意公交站台候車,乘車後活著抵達黎明醫院站】
【任務時限:24小時】
【失敗懲罰:抹殺(劃掉)/無】
【任務獎勵1:基礎經驗值600點】
【任務獎勵2:基礎遊戲幣600點】
【註:經驗值和遊戲幣獎勵視玩家任務表現上下浮動】
【註:玩家所受傷勢在回歸之後將盡數復原】
【註:開啟任務後,將默認採用上次角色扮演模式的外觀,玩家可耗費100點遊戲幣進行更改,但體型無法變更】