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第20章 訓練提升(2/2)

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【材質:精鍛鐵芯,外包硬木】

【硬度:10】

【韌性:9】

【耐久:15】

【傷害類型:鈍擊(敲擊)】

【基礎傷害:1D10】

【重擊範圍:20/×2】

【長度:200厘米】

【重量:10千克】

【使用需求:力量≥14】

【備註:武備司第柒批次量產型,棍身暗刻『壹』字編號】

【價格:200點遊戲幣】

要知道白銘先前弄的鋼棍,在系統評價中硬度僅有8點,遠不及【長棍壹型】的10點硬度。

通過查詢【玩家論壇】,他了解到這個硬度標準採用的是莫氏硬度,10點即相當於金剛石的硬度。

更令人驚喜的是,這根長棍的韌性高達9點,遠超金剛石2點的標準。

按照系統標準,10點韌性相當於橡膠材質,因此9點的韌性完全能滿足武器需求。

至於等級僅為E級,則是因為它只是件普通武器,不附帶任何特殊效果。

白銘毫不猶豫地買下了它,並將其作為日常訓練的武器。

【經過連續訓練,玩家獲得血色·武器專精「棍棒」的部分信息】

【經過連續訓練,玩家力量屬性:14→15】

七天的訓練轉瞬即逝。

看著紋絲不動的敏捷屬性,白銘想起【白小芷的作業本】帶來的2點感知加成。

根據長板效應理論,充分發揮優勢比單純彌補短板更能提升核心競爭力。

他果斷將自由屬性點加在了感知上。

【玩家感知屬性:12→13】

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【玩家ID:無天】

【年齡:23歲】

【種族:人類】

【等級:LV3】

【經驗值:500/600】

【力量:15】

【敏捷:13】

【體質:14】

【智力:14】

【感知:13+2】

【魅力:12】

【意志:3】

【意志力:300】

【技能:無】

【背景專長:叛逆者、無膽鼠輩】

【血色專長:血色·堅韌】

【遊戲幣:60】

【技能點:3】

【專長點:0】

【裝備:長棍壹型】

【特殊物品:白小芷的作業本】

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回歸第九天,正在家中打遊戲休息的白銘,視網膜上再次浮現出血色的文字。

【歡迎來到「黃昏遊戲」】

【您即將參與的遊戲等級為:E】

【願您能在黃昏之中,見證白晝的殉葬】

【任務名稱:末班公交】

【主線任務:於凌晨4:44,在任意公交站台候車,乘車後活著抵達黎明醫院站】

【任務時限:24小時】

【失敗懲罰:抹殺(劃掉)/無】

【任務獎勵1:基礎經驗值600點】

【任務獎勵2:基礎遊戲幣600點】

【註:經驗值和遊戲幣獎勵視玩家任務表現上下浮動】

【註:玩家所受傷勢在回歸之後將盡數復原】

【註:開啟任務後,將默認採用上次角色扮演模式的外觀,玩家可耗費100點遊戲幣進行更改,但體型無法變更】

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