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第17章 緝查布控(1/2)

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自由屬性點的作用不僅在於提升當前屬性值,還能同步提高該屬性的人體極限。

以白銘為例,若他的體質極限為18點,15點體質的鍛鍊難度原本會高於14點。

但若通過自由屬性點提升體質,其極限會同步擴展至19點。

此時15點體質的成長難度將與原本14點持平。

屬性是桶中的水,人體極限是桶的容量。

自由屬性點既能注水,又可擴容。

因此,任何時候使用自由屬性點都不會造成潛在損失。

更不會因屬性提高而讓鍛鍊突破變得更困難。

那麼問題來了。

我究竟該優先提升哪些屬性?

白銘走出小區,夜風微涼。

力量?

【血色·武器專精「棍棒」】的+4傷害增幅,換算成力量屬性相當於8個屬性點。

1點力量不過是錦上添花。

體質也一樣,1點強韌豁免等於2點體質。

【血色·堅韌】在非致命傷害上的抗性,抵得上16點體質的效果,再添1點,杯水車薪。

敏捷倒是可以考慮考慮。

【無膽鼠輩】是他的核心能力,也是他大部分實力的基礎。

而【無膽鼠輩】有一個缺點,就是必須察覺才能發動。

如果有人在白銘背後打黑槍,或者直接正面射擊,子彈的速度超過音速。

白銘在意識到開槍前已經中彈,那麼他是無法依靠【無膽鼠輩】躲避的。

提升敏捷,意味著更快的反射神經,或許能在槍響之前,捕捉到那一瞬的動作。

所以選擇敏捷?

白銘遲疑,智力和魅力肯定排除了,他現在沒有需要智力和魅力的專長、技能。

但感知同樣誘人。

第六感能讓他提前嗅到危險,甚至預判攻擊,對【無膽鼠輩】的加成也很高。

可高感知的也有代價,容易在副本里看到一些不該看的東西。

「老闆,要一斤精肉,切作臊子,不要見半點肥的在上面。」

肉攤的老闆聽到白銘的要求,應聲道:「好嘞!」

白銘強調道:「絞肉機最開始的那點不要。」

肉攤老闆:「沒問題!」

白銘又道:「再來兩斤排骨。」

肉攤老闆好奇道:「今天有喜事?難得出來一趟?」

白銘回道:「沒什麼喜事,就是普普通通的一天。」

白銘自己也覺得奇怪。

根據【玩家論壇】上的討論,很多玩家在完成前幾場任務後,連肉都不敢碰。

可他呢?

第一次任務就見識了血肉橫飛、碎骨四濺、腐肉污血橫流的場面,現在居然還能面不改色地吃肉。

莫非自己其實有當醫生的潛質?

但轉念一想,還是算了。

萬一真當了醫生,整天靠【無法】逃避行醫規範,那豈不是害人不淺?

肉攤老闆感慨道:「普普通通的一天好,哪像三期……」

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