第98章 【無膽鼠輩】的訓練方法(1/2)
這一晚平安無事。
白銘也逐漸的分開一部分心神,而是將另一部分心神沉浸在對新專長【盲戰】的修煉之中。
由於不能實戰,他採用的是一種名為《明鏡止水》的觀想法。
出自有關部門的內部網絡。
此法入門的第一步就要求修煉者將自身感知向外擴散,拋棄視覺帶來的固有距離和形狀認知,轉而用其他的四感,甚至是第六感,去觸摸周圍的一切。
首先精神高度集中,感知自身心跳的搏動、血液的流淌、呼吸時氣流的細微溫度變化。
接著,將這份感知緩緩延伸至體外,感知空氣的流動,遠處蟲鳴的方位,腳下地面的輕微震動,乃至空氣中塵埃飄落的軌跡。
在這個過程中,白銘需要不斷抵抗大腦依賴視覺本能構建圖像的衝動,純粹依靠聽覺、觸覺去感知氣流和震動。
憑藉著這些感知在腦海之中去構建一個立體的、動態的、新的世界。
而白銘那常態22點的感知,讓他非常輕易地做到了這一點,捕捉到常人根本無法察覺的細微信息。
15點的智力也讓構建感知世界變得非常輕鬆。
他甚至能察覺到,【無膽鼠輩】那近乎本能的極致閃避,和【盲戰】有著奇妙的共通之處,甚至覺得【無膽鼠輩】是【盲戰】升華。
不!
或許如果不是通過第一場黃昏遊戲來量身定製專長。
說不定想要通過自我的訓練來獲得【無膽鼠輩】,【盲戰】就是前置專長這並不奇怪,專長其實也是有一系列從低到高的進階列表。
像【無膽鼠輩】和【盲戰】這種極度依賴對危險和環境的超常感知的專長,絕對是同一個系列。
也許有一天自己也能夠將【無膽鼠輩】的鍛鍊方法總結出來,讓別人也能學會。
等等!
有關部門內部網絡中那麼多的專長訓練方法。
難道都是那些高級玩家解析了自己第一場黃昏遊戲獲得的背景專長,甚至解析出了完整的修煉途徑,再上傳資料庫的?
白銘越想越覺得有這個可能。
咚、咚、咚一一!
就在這時,一陣敲門聲響起,然而此時天色尚未破曉。
是誰?
難道又是敲門鬼去而復返?
但是,好像這個敲門聲並沒有感覺到有什麼危險「門內的朋友,我是有關部門的【東雲研究所】,」門外傳來一個刻意壓低的男聲,語氣帶著焦急與試探,「我們遭遇了麻煩,急需幫助,請問您是?」
【東雲研究所】?
這個ID白銘有印象。
玩家隨著等級的提高,意志力的爆發後智力屬性的提升,記憶力會越發強悍,只要刻意去記,基本都能記住瀏覽過的重要信息。
白銘就曾翻閱過有關部門統計的國內玩家資料庫。
某種意義上,到了高級別,大家就算沒見過面,也多半聽過彼此的「名號」。
試探過敲門鬼的實力後,白銘底氣足了不少,加之感知沒有預警,他沉聲問道:「你說你是【東雲研究所】,有什麼證據?」
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