第129章 030128:岌岌可危的防禦(1/2)
第129章 0128:『岌岌可危的防禦』
「武裝召喚!武裝召喚!!」所有聽到命令的船員與水兵當即高呼起來,向旁邊的同伴們傳達霍雷肖的命令。
軍鼓手敲響了代表武裝召喚的急促鼓點,炮壘中的每一個崗位都派出一部分人手,前往武器庫中領取武器,其餘人堅守崗位,繼續與敵艦作戰。
霍雷肖把金鑰匙插進了沉思者陣列上的鎖孔。
左舷第二炮壘中的各武器庫緩緩打開防爆門,水手們在軍事監察部軍法員的警戒注視下排隊領取武器。而就在不遠處,水兵們正與入侵者激烈交火。
不倦號作為戰列巡洋艦,船上擁有足夠發動一場戰爭的武器儲備。每一名普通水手都能領到一把槍和一把近戰武器。
同時允許領取一件防彈胸甲和頭盔,比Q船當時的武裝程度高出一截。
水手雖只允許使用單兵輕型武器,但款式多樣,槍械有海軍雷射步槍、霰彈槍、雷射手槍和手炮。
近戰武器有一人高的海戰矛、寬刃略彎的海軍短劍、單手持握的登艦斧,或是雙手持握的破拆斧。
「武裝部隊,全員列隊!」霍雷肖豎戴雙角帽,一手按在劍上,一手拿著霸氣的聖血鏈鋸劍,吼聲恢弘響亮。
常備情況下,一個炮艙中會有數百名武裝水兵像船員一樣三班倒執勤。
一旦進入一級戰鬥警報,三班士兵會一齊武裝,各炮壘內的武裝部隊總人數會飆升至上千人,看著很多,但在動輒公里計算的艦內區塊而言就顯得渺小。加上情況危急,如果不徵召船員,損失只會更大。
戰艦不是城堡,內部艙室結構並非為了防禦而設計。
除了指揮平台和艦橋在設計的時候會專門從防禦角度進行考量,絕大部分艙室內部並不好組織防禦,總體甚至是有利於入侵者的。
近一平方公里的炮壘防禦面積,其內部的交戰空間實在太大,每層甲板都穿插著適合CQB的狹隘室內近戰環境和相對開闊的大型空間與通道,雜亂程度完全不比下巢差。
海軍的艦內戰鬥通常沒有坦克,沒有機甲,全靠人肉、掩體,熱兵器、冷兵器進行著原始而野蠻的廝殺。
一條完整的連續防線幾乎不可能被組織起來,通常只有『防禦節點』。
重武器炮塔是只有指揮平台和艦橋附近才有的高檔貨。
一塊可以拖動的移動胸牆是絕大部分水兵小隊全部的防禦工事,但這些厚重的鋼板即便擋得住正面也防不住背後繞過來的敵人。
因為交戰環境惡劣複雜,各不相同。
軍官給武裝部隊的任務往往也只是以『奪取並堅守XX甲板』或『奪取並堅實XX艙室』的形式發布,具體細節由武裝部隊的士官們根據所在甲板的地形地貌自行決定。
士官們會將自己的手下像蜂群一樣分成戰術小隊撒出去,讓他們進入各個艙室清繳敵軍。
這是無奈之舉,也是最有效的戰術。複雜的艙內結構不允許更加豐富的打法。
雙方士兵經常僅隔著一層艙壁跑過,小隊間互相滲透——包抄——殲滅是所有人默認的戰術,根本不存在『戰線』這個東西。
哪怕是武裝水兵,對於大部分艙室,並不一定就比入侵者更清楚怎麼走。雙方打著打著都迷了路的情況也司空見慣。
在各種彎彎繞繞中,守軍與入侵者都是碰面就開打,猝不及防的近距離戰鬥持續的時長通常很短。
他們殺光對方的小隊就繼續再往前沖,撞見敵人就打,遇見友軍就合流,直至殺光敵人,或己方被殺光。
兩方的通訊頻道也都是嘈雜混亂的,沒人能從一下子湧來的雜亂匯報中搞清楚各艙室的情況。而室內近戰往往殺死一方士兵又很快,遇敵匯報經常還沒發出,人就倒下了。
士官們也沒有霍雷肖那樣的指揮之手,無法從高空鳥瞰,因此很難及時知道哪裡的敵人拆開了哪塊艙壁,又從哪個四通八達的門中湧出。
敵人奪取了哪些船艙和甲板?我方哪些小隊被殲滅?自己應該繼續前進還是後撤等待援軍?一切幾乎都籠罩在金屬艙壁建構成的戰爭迷霧之中。
而艙室廊道間那令人摸不著頭腦的彎彎繞繞和防火門的層層阻隔又會限制水兵的機動,讓增援與求助之路變得漫長而危險。
這些因素都將跳幫與反跳幫戰變得極為血腥且原始,這也是法莉妲擔心霍雷肖安全的主要原因。
因為就算他把士兵撒出去向前推進,但也說不準自己所在的艙室會不會被某支在船艙中亂竄的敵軍小隊迎面撞上。
哪怕貴為星際戰士的聖血天使,也曾為了清繳一艘太空廢船上的泰倫蟲族,而付出了極為慘痛的代價,被視為戰團歷史上的恥辱。
密集的槍聲與撕心裂肺的慘叫迴蕩在4號宏炮發射平台的無數條艙室廊道中。
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