第219章 夏池老師的戰術直播公開課!(2/2)
「也許有些人可能聽說過,我有一個稱號叫『世界第一虎猩推廣員』,因為我總是喜歡在玩《冠軍之路》的時候帶上這兩隻精靈。」
「那麼諸位有沒有想過,這兩隻精靈如今能在遊戲中如此流行的原因是什麼呢?」
畢竟是訓練家學校,夏池話音剛落沒半秒,台下便有好幾道聲音回應。
「輪轉強無敵!」
「擊掌奇襲神技!」
「萬金油什麼隊都能塞!」
「特性太頂了!」
零零散散的聲音夏池聽的很清楚。
他笑道:「說的很對,我來總結一下,兩隻精靈的共同特點,其一,是開場地或是削能力的團隊價值,其二,是無視對手的先制手段,其三,便是優秀的輪轉能力。」
「最後一點尤為重要,尤其是現在很多人都學壞了,會用自己的精靈擋對手的精靈回球。」
台下傳來鬨笑聲。
的確,自那次夏池與卡奇的比賽中展示出這個泛用性很強的髒套路後。
已經有不少知名訓練家,包括但不限於奇樹、希羅娜、也慈同樣在比賽中使用過了。
搞的現在人心惶惶,如果沒有[急速折返]或是[伏特替換]這種招式,都要先確認不會被干擾才敢收回精靈。
問題是,你這個始作俑者這會兒在台上若無其事地調侃,是不是有點過分了啊?
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夏池繼續道:「其實團隊價值這種東西,現實中也有很多類似,且非常流行的精靈,像多數天氣體系訓練家都會帶的大嘴鷗和九尾,它們的普及度可要比虎猩這兩隻精靈多的多,大家在自己對戰,或是看比賽的時候一定深有體會吧?」
夏池的問題引起台下,以及觀看直播的諸多訓練家深思。
好像還真是,只要是組建天氣隊的訓練家,幾乎或早或晚都會培育這幾隻精靈。
搞的它們在培育基地的價格比許多御三家更高。
夏池沒有賣關子,直接道:「原因很簡單,天氣手帶來的收益是顯而易見的,出場就能布下天氣,回球再出場又能搶天氣,對於[天氣]不可或缺的隊伍來說,這就是至關重要的『陣眼』。」
看著場下若有所思的學員們,夏池微微一笑。
「而如果說大嘴鷗和九尾這樣的精靈是『天氣隊』的[陣眼],熾焰咆哮虎和轟擂金剛猩這個類型的精靈,便是所有隊伍都稀缺的[萬能陣眼]!」
台下一片譁然。
彈幕也是討論聲一片。
【臥槽!評價上天了!真·世界第一虎猩吹!】
【牢水應該是在說遊戲,而不是現實對戰吧】
【必然不是啊,真要是的話,他初始精靈怎麼是新葉喵不是那兩隻啊?】
夏池是看不到這條彈幕,否則肯定要爭辯兩句。
不是我選擇了新葉喵,是新葉喵選擇了我
不然以自己當時的財力,初始精靈估計得再等個幾個月才能去培育基地買。
然後錯過滬寶杯,錯過世界學院大賽,錯過椪椪
一系列連鎖反應下來,假如新葉喵當時沒有同意夏池的求婚
不是,求偶
也不是!
反正就是那個意思。
如果沒有新葉喵,夏池這會兒大概率還在滬上打某個不知名的寶寶杯吧?
總之,夏池當時是沒得選。
不過假如沒統子哥,沒新葉喵,給他一個任選御三家的機會,他真會在那兩隻充滿強度美的精靈中選。
而非什麼增火龍什麼的。
拉回正題。
夏池繼續道:「沒錯,我的核心觀點就是,這類擁有頂尖團隊協作能力的『團隊型精靈』,在現實對戰中,往你的隊伍里塞一隻,九成九不會錯,它們是構築一支均衡、靈活、容錯率高的隊伍的基石!」
台下躁動聲更大。
【不是,真有牢水吹的那麼重要嗎,我也沒見那幾位冠軍誰培育了啊?】
【牢水疑似遊戲入腦,遊戲裡就四個招式限制,公平競賽的機制也讓精靈的整體攻防能力差不多,現實哪和你講那麼多?直接實力碾壓了!】
就在這時,一條帶著閃亮金色認證徽記的彈幕,如同重磅炸彈般划過直播間。
【伽勒爾冠軍丹帝:不,正是因為現實不限制招式,這類精靈作用才更大,因為人無我有,至於輸出技能或精靈實力,難道和它們提供的團隊價值衝突嗎?】
【不是,你誰啊語氣這麼吊臥槽,丹帝!】
【帶金V的ID,真是丹帝啊臥槽!】
緊接著,另一條同樣帶著金V的彈幕跟上。
【渡的快龍:丹帝說的沒錯,攻防能力可以通過後天培養,但有些招式和特性就是精靈生下來註定的。】
【不是你又誰啊,丹帝都蹭上了臥槽,渡渡鳥!】
【渡的快龍:你再說一遍?】
【哈哈哈哈哈大家都是玩梗的,你真說啊?】
【哥們這幾天小心點天上的快龍,能不出門儘量就別出門了。】
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雖然看不到彈幕,但夏池接下來的確是像丹帝和渡這樣說的。
或者說頂級訓練家的敏銳是相通的,他們比尋常人更早領會到了夏池這個觀點背後的深意。
「完成團隊任務的同時,並不妨礙它們當一個優秀的打手或者肉盾!團隊價值是增益,是雪中送炭或錦上添花,而不是讓你放棄精靈本身的戰鬥力!」
「這兩者,是相乘的關係,團隊型是定位,不是枷鎖!」
闡述完這個觀點後,看著台下基本已然認同信服的觀眾,夏池繼續自己的推論。
「假如我們將這類精靈稱為『團隊型精靈』,那麼一支3v3或是6v6的隊伍中,還需要哪些角色呢?」
「首先最重要的,也是現如今最流行的,輸出手,無論是特攻炮台還是物攻推土機,這點我想大家沒有疑問吧?」
台下響起一片會意的笑聲和附和聲。
倒不如說現今寶可夢世界最流行的,便是一堆輸出手,外加盾牌精靈這樣能攻善守的配置。
「但是,光有輸出手,就能贏下一場比賽嗎?或許在你實力明顯強於對手的時候夠。」
「但如果持平,甚至不如呢?答案很簡單,我們需要隊伍中更多類型的精靈出現!」
夏池豎起第二根手指。
「第二個角色,我們剛剛提到過的,盾牌精靈,或者更廣義地說,『干擾消耗型』精靈。」
「它們的作用是『噁心』對手,為隊友創造輸出環境或爭取時間,撒釘子、下毒、開牆、清除我方不利狀態甚至用[挑釁]、[再來一次]這類招式打亂對手節奏!」
「同樣的,能夠承擔這些任務的精靈,並不妨礙它們在攻防兩端不能有出色的表現。」
台下聲音漸漸沉寂,玩梗的彈幕數量同樣銳減。
因為他們知道,或許一個從未有人提出的,嶄新的戰術體系就要出現了!
「第三個角色,往往容易被忽視,但至關重要,『控場型』精靈,它們掌握著改變戰場規則的力量,開空間、搶天氣、奪場地、甚至用[順風]、[戲法空間]強行扭轉速度秩序!」
「它們能讓你的輸出手如虎添翼,也能讓對手的強大精靈空有力量而無處施展!」
「第四個角色,可能比較特殊,但也許會在關鍵時刻創造奇蹟,那便是『功能手』,雖然不太符合常規定位,但擁有極其獨特且難以代替的招式或特性。」
「如[加速]特性配合[接棒]傳遞強化狀態的火焰雞,也可以是無所不能的圖圖犬大師。」
「當然,精靈不是螺絲釘,很多強大的精靈可以身兼數職,比如盔甲鳥,能撒釘,能開[順風],有著[羽棲]和高物防的它有著很不錯耐久,如果有必要甚至可以打輸出!」
「又比如長毛巨魔,[惡作劇之心]特性的它是完美的控場型精靈,[挑釁]、[光牆]、[反射壁]也是信手拈來,甚至輸出和耐久都很可觀這樣的精靈數不勝數。」
「同樣,並不是說每一支隊伍中,都必須要塞滿各種類型的精靈,合理的搭配組合,釋放出1+1遠大於2的作用,這同樣是我們訓練家應該做到的事。」
看著台下徹底陷入沉思狀態的訓練家們,夏池微微一笑。
「你們可以對照一下自己的精靈,看看它們能貼合以上哪幾種類型,而你們,又是否把精靈真正的作用開發了出來?」