第92章 新技能(2/2)
許久後,他才漸漸消化掉這道龐大的記憶,
「呼一他站起身,感覺自己已經通過剛才的那道記憶,徹底掌握了「血咒纏繞」這項技能。
「這個技能的複雜程度,似乎超出了我的想像」揉著仍然殘留著刺痛感的太陽穴,王賀不由低喃道。
通過記憶可以得知,這項技能並不像前面幾個技能一樣是通過燃血強行激發潛能發動出來的。
而是類似於小說中的咒術和巫術,需要藉助一些深奧詭秘的知識,有意識地調動能量發動。
消耗的能量,自然也是他的血液,但在記憶中,噬魂法師似乎將其稱為「源血污染能量」。
王賀將其簡稱為血能。
根據記憶中得到的知識可以判斷得出,血甲應該算是對血能相對粗淺的運用。只能通過控制血液、凝聚血液來塑造出一身護甲。
並在血甲發動期間,持續燃燒血液來刺激身體潛能,在短時間內發揮出極強的力量和速度。但具有非常嚴重的後遺症,性價比很低。
在記憶中的那個世界裡,血甲這種技能只有低階的騎士和戰士才會使用。
想到這,王賀低頭打量起自己身上的血甲,
由於剛才發動技能打敗了噬魂法師後沒有解除血甲,所以他現在身體仍然在被血甲裹覆著。
之前幾次變身的時候他還沒注意到。
現在他仔細觀察自己身體,才發現組成血甲的,其實並不是純粹的血液,
而是血液和其他空氣或陸地上的物質雜凝結而成的一種硬質物。
血液的占比其實只有很少一部分,大概百分之五左右,但卻直接將整套鎧甲的主色調染成了猩紅之色。
想想也是,五百毫升的血液,說穿了其實也就是一個礦泉水瓶的體積,
就算將其全部均勻地鋪散開來,頂多也只能覆蓋一平米左右的面積。
怎麼可能將他全身包裹住,而且鎧甲看起來還如此厚重而堅硬,
所以血液在釋放血甲的過程中,應該只是起到一種粘合劑和主體的作用,控制物質形成特定的結構和形態。
但不可否認的是,血液在此過程中的使用效率太低了,足足耗空五百毫升血液才能勉強構築出一套血甲來。
同樣,燃燒血液才能發動的突刺,也是性價比較低的戰技之一。
但根據記憶來看,不論是血甲還是突刺,都有著更強的進階路線。
但比起這種粗暴的近身戰技,純法術類的技能用極少的血液就能產生極大的殺傷力,就例如血咒纏繞。會更具性價比,戰鬥續航更長。
王賀若有所思地調動出一絲血能,
可以看見,
一道細微的暗紅色能量盤旋在他的指尖。
就像一條紅色的小蛇一般,看起來極其玄異。
「這種能量,應該就是血能了,」
和他想像中的藍條和法力值有所不同。
這種所謂的「源血污染」似乎是依附於他的血液中的,
嚴格來講,就是將他一部分的血液純化成更高能量密度的血液。而且變得更加可控。
這樣一來,原本需要耗費200毫升血才能釋放的技能,隨著體內源血的力量越來越多,很可能只需要100毫升就可以釋放出來。
「先試試效果。」
他循著記憶,找到了附近的一隻屍鬼。