第一百五十八章 保底四強!常規賽最後一戰!(2/2)
李繁關於交叉訓練的解釋,暫時平息了直播間裡部分英雄聯盟粉絲的憂慮。
但電競圈,終究是一個用成績說話的地方。
所有人的目光,很快又投向了EDG接下來的異組賽程。
正如大多數人所預料的那樣,面對實力差距明顯的SNG和JDG,EDG展現出了絕對的統治力。
對陣SNG,第一局李繁祭出妖姬,靈動的身影將SNG的中單fenfrn折磨得痛不欲生,三十四分鐘便輕鬆結束戰鬥。
這讓大家都震驚了不已——
妖姬不是被砍廢了嗎?為什麼用起來還是這麼誇張?
英雄聯盟設計師你看,這個英雄居然還能用,建議把搬掉吧!
事實上在美國的拳頭公司內,英雄聯盟設計師也是看到了李繁使用妖姬carry比賽的畫面——
砍到這種程度了居然還能,那w技能是不是要再砍一刀啊?
全球總決賽是真不打算把妖姬給放出來的。
第二局,廠長選出招牌皇子,配合李繁的加里奧,中野聯動將節奏徹底拉滿,二十四分鐘推平基地。
兩場比賽加起來不到一小時,實現一小時下班。
迎戰JDG更是毫不留情。
第一局李繁的卡牌全場飛,將JDG的防線撕扯得七零八落——
不由得讓大家感慨,卡牌這個英雄都能在場上出現了,那還有什麼中單不能選的。
第二局直接拿出中單盧錫安,線上就將JDG的中單Doinb打穿,對位經濟差一度拉開到恐怖的三千塊,比賽在二十六分鐘宣告結束。
Doinb最後坐在位置上整個人都是暈的。
憑什麼?
憑什麼對面的中單AD這麼厲害,自己根本就克制不了。
英雄池上的差距才導致輸掉比賽——
西八!
十連勝!EDG的連勝勢頭如同滾雪球般無可阻擋,聯賽內似乎已無一合之將。
論壇和社交媒體上,「EDG是不可戰勝的」開始頻繁出現。
然而,就在所有人都以為EDG將以全勝姿態結束異組循環時,意外發生了。
他們的最後一個對手,是本賽季狀態低迷,僅在B組排名倒數第一的LGD。
賽前,幾乎所有人都認為這將是一場毫無懸念的碾壓。
「不會真有人覺得LGD能贏EDG一小局吧?不會吧不會吧?」
「我賭EDG二比零,兩局加起來不超過六十分鐘。」
「LGD現在也就Imp還能看一看了,但下路版本,一個ADC能逆天嗎?」
然而,電子競技的魅力,就在於它的不可預測性。
第一局比賽,LGD似乎放下了所有包袱,選擇了一套極其冒險的後期四保一陣容,將全部寶都壓在了核心ADCImp的老鼠身上。
而EDG前期並未能給予LGD足夠的壓力,比賽被LGD頑強地拖入了後期。
當Imp的老鼠裝備成型,在隊友重重保護下開啟「火力全開」時,那穿透戰場的毒箭成為了EDG的吞下敗果的伏筆。
儘管李繁的發條魔靈幾次試圖拉出完美大招,但LGD的保護做得滴水不漏。
四十八分鐘,一波慘烈的團戰後,LGD驚險地推掉了EDG的基地水晶!
【臥槽!LGD!】
【Imp!這就是冠軍AD的含金量嗎?!】
【EDG翻車了?!雖然只是一小局但真的輸了!】
【LGD牛逼!老乾爹不斬無名之輩!】
【我就說EDG不可能一直贏下去,看,露出破綻了吧!】
【老乾爹果然只贏強隊!EDG這麼強的強隊都扛不住】
現場和直播間的觀眾都沸騰了!
誰能想到,聯賽倒數第一,竟然掀翻了不可一世的聯賽領頭羊,雖然只是一小局,但足以打破EDG不敗金身的神話!
EDG後台休息室氣氛有些凝重。
快速星教練在後台的臉色也不太好看,他們確實輕敵了,也為這份輕敵付出了代價。
Scout坐在角落裡開始偷笑——
短暫的休息時間結束,EDG的語音里不再是之前的輕鬆調侃,不再嘻嘻哈哈而是非常認真的起來。
「我的我的,前期節奏沒把握好。」廠長主動攬責。
「下波團注意保護,別被老鼠偷了。」Meiko提醒道。
李繁沒有說話,活動了一下手指,看向屏幕的眼神里充滿了戰意。
老乾爹選手席,大家都非常的激動,反正別的不說倒數第一打現在最強的隊伍,優勢在他們。
第二局,EDG來到了藍色方。
在Counter位上面對LGD可能再次採取的拖後期策略,李繁做出了一個讓解說和觀眾都有些意外的選擇小炮!
「中單小炮!UnreaI這是要跟LGD拼後期了?還是說要在中期就解決戰鬥?」解說記得驚呼。
這一手選擇,無疑表明了EDG的態度,我們不怕跟你拖,但我們更要在前中期就打出足夠終結比賽的優勢!
比賽開始,李繁的小炮對線期就打得極具壓迫力。
E技能爆炸火花的消耗和推塔能力讓法王苦不堪言。
廠長也吸取了上一局的教訓,頻頻照顧中路,幫助小炮建立起裝備優勢。
擁有裝備領先的小炮,在中期就展現出了恐怖的推塔和團戰收割能力。
火箭跳躍刷新機制讓她在團戰中如同死神般跳躍。
雖然LGD的Imp再次選出大核ADC盡力操作,但這一次,EDG沒有再給LGD拖到後期的機會。
三十七分鐘,憑藉著李繁小炮的超神發揮,EDG扳回一城,雙方戰成了一比一!
【還得是繁哥!】
【這小炮跳臉太帥了!上一次看到小炮四連跳還得是Uzi——】
【壓力來到LGD這邊了,Imp還能不能C?】
決勝局,EDG全員的狀態明顯提升了一個檔次,眼神中充滿了對勝利的渴望。
而LGD這邊,核心Imp在經過兩局高強度的拉滿操作後,狀態不可避免地出現了下滑,反應和操作細膩度有所下降。
此消彼長之下,決勝局變成了一邊倒的屠殺。
廠長掌控了全場節奏,李繁的岩雀再次展現出強大的地圖輻射能力,上下兩路開花。
儘管Imp依舊在努力尋找輸出空間,但獨木難支。
二十八分鐘,EDG帶著大龍Buff一波推平了LGD的基地,有驚無險地拿下了這場B03的勝利!
「恭喜EDG,最終以二比一的比分戰勝了LGD,將自己的連勝紀錄擴大到了十一連勝!
雖然過程有些波折,但他們最終還是證明了自己強大的調整能力和實力!」解說長毛總結道。
雖然贏下了比賽,但EDG隊員們臉上的笑容並不像之前那樣輕鬆。
一小場的失利,算也是把他們打醒了一些,第一局比賽打的太放鬆有點大意目中無人了。
還好是bo3,如果還像之前的bo2賽制那就只能拿一分了。
【贏了,但沒完全贏。】
【LGD都能從EDG手裡拿一小分,這說明EDG並非無懈可擊!】
【感覺其他強隊(看到希望了,EDG的狀態是有波動的!】
【lmp是真的盡力了,心疼——】
【不過也好,給EDG提個醒,世界賽可沒有弱旅,要是太過大意那就只能等待失敗了。】
這場意料之外的小局失利,如同一盆冷水,澆醒了開始有些膨脹的EDG隊員們,也讓聯賽的其他強隊看到了機會。
EDG並非不可戰勝!
只要戰術得當,選手狀態在線,完全有機會從他們手中拿下勝利!
聯賽的格局,因為這一小場的勝負,似乎又變得微妙起來。
LGD的這場有些狼狽的勝利,像一根恰到好處的鞭子,抽醒了有些飄飄然的EDG全隊。
賽後復盤時,快速星罕見地將第一局輕敵冒進、視野缺失、決策猶豫等問題逐一放大!
除了李繁以外的所有人都被罵了一頓——
「我們還沒強到可以隨便玩就能贏的地步!」快速星那不太標準的中文在訓練室里響起,「任何一個疏忽,在更高水平的舞台上都是致命的!想想去年的世界賽,想想你們之前是怎麼倒下的!」
大家都非常認真的點了點頭,表示他們認到了錯誤。
李繁看著屏幕上第一局潰敗的團戰回放。
也是承認自己在取得一連串勝利後,內心深處也滋生了一絲不易察覺的鬆懈。
這場失利,來得正是時候。
接下來的五天休賽期,EDG的訓練氛圍明顯變得更加專注和緊繃。
每個人都卯足了勁,要將那場不該丟掉的小局勝利,化作後續前進的動力。
然而,英雄聯盟官方發布的一則熱補丁更新公告,再次在網絡上掀起了軒然大波,而風暴的中心,赫然便是李繁!
公告中,關於詭術妖姬·樂芙蘭的改動簡單而粗暴。
魔影迷蹤(W):對小兵的傷害效果從40%降低至20%。
「20%?!」
當季繁和隊友們看到這條更新時,訓練室里響起了一片倒吸冷氣的聲音。
「臥槽!設計師瘋了吧?」Meiko第一個叫出聲,「這特麼還怎麼清線?」
「40%砍到20%?這跟直接刪除這個技能的清線能力有什麼區別?」廠長也皺緊了眉頭。
李繁看著這行的文字,心裡還是有準備的,畢竟拳頭本身就動了這一手。
季中賽結束砍到40%,全天總決賽開始之前直接砍到20%,妖姬徹底宣告成為廢物——
在全球總決賽上一次再也沒有出場過。
S8更是直接重做回來。
因為這一刀,妖姬無法快速清線,就意味著無法遊走,無法給到邊路壓力,會在中路被永遠鎖死。
幾乎是在公告發布後的幾分鐘內,李繁的微博、各大遊戲論壇,全都被憤怒的粉絲和觀眾攻陷了。
【設計師nmsl!會不會做平衡?】
【80%砍到20%?你特麼怎麼不直接刪了妖姬這個英雄?】
【笑死,就因為繁哥用妖姬贏了一把,就直接摁死是吧?】
【針對!赤裸裸的針對!英雄聯盟設計師是不是看不得LPL有厲害的中單?
【之前砍卡薩丁,現在砍妖姬,下一個是不是要砍辛德拉、岩雀、卡牌了?】
【繁哥的英雄池:危!】
【太噁心了,這遊戲還能不能玩了?】
「心疼繁哥」、#英雄聯盟設計師針對Unreal#、#妖姬被砍廢了#等詞條迅速衝上微博熱搜,引發了玩家群體的廣泛討論和抗議。
很多人為李繁鳴不平,認為他出色的個人能力反而成為了英雄遭殃的原罪,要是這樣的話這遊戲整的也太變態了。
正如大家所料,這次堪稱處刑式的削弱,意圖非常明顯徹底將詭術妖姬按死在下水道,確保她無法在全球總決賽的舞台上登場。
設計師用最直接的方式宣告,這個英雄的玩法不符合我們的預期,所以她沒有存在的必要了。
五天的休賽轉眼即逝。
從與LGD那場狼狽勝利中汲取教訓的他們,在重返同組比賽時,展現出了令所有對手膽寒的統治力。
接下來的四場比賽,IM、IG、Snake、DAN,無論對手是經驗豐富的老牌隊伍還是勢頭正盛的新軍,在EDG面前都顯得不堪一擊。
對陣IM,第一局李繁掏出維克托,線上完美壓制,團戰雷射橫掃,三十分鐘結束戰鬥。
第二局廠長豬妹節奏完美,李繁瑞茲開車帶隊友四處開花,二十六分鐘平推。
對陣IG,雖然上路是杜克,再加上非常有天賦的新人打野ning,可還是完全沒有還手餘地。
第一局李繁用岩雀將Rookie的辛德拉鎖死在中路,並通過不斷遊走幫助上下兩路建立巨大優勢。
第二局更是祭出中單傑斯,對線期就將IG的中野打崩,二十分鐘出頭IG就已經落後八千經濟,傑斯的炮轟的他們完全找不到北。
對陣Snake,EDG展現了更強的韌性和運營能力。
第一局穩健防守反擊取勝,第二局則用更凌厲的攻勢直接衝垮了對手的防線。
而DAN這支升班馬在EDG面前更是毫無招架之力,兩局比賽如同教學局,被輕鬆帶走。
四場B03,全部以二比零結束,總用時均控制在一小時左右!
EDG用一場接一場的碾壓,宣告著他們狀態的回歸和實力的絕對領先。
【臥槽!EDG這五天是去閉關修煉了嗎?】
【感覺比打LGD之前還要猛啊!這壓迫感!】
【完了,其他隊伍好像又看不到希望了。】
【Unreal這英雄池——妖姬沒了,反手掏出維克托、傑斯照樣C,怎麼針對?】
輿論再次反轉,「EDG不可戰勝」的論調以更猛的勢頭捲土重來。
而EDG也將自己的連勝紀錄擴大到了十五連勝!
如此一來,整個常規賽的懸念,全部聚焦在了8月15日,EDG對陣WE的收官之戰!
這不僅是一場普通的常規賽,更是EDG能否追平自己創造的十六連勝紀錄。
至於季後賽已經確定是A組第一了,這個是沒怎麼說的,那這樣確定了是四強,按照積分來算的話優勢非常大了,晉級決賽就可以確定世界賽的名額——
比賽前一天,相關的討論熱度徹底爆炸!
【明天就是終局之戰了!EDG能不能十六連勝?】
【WE加油啊!阻止他們!】
【我賭EDG二比一贏,WE還是很強的,能拿一局就算勝利。】
【我感覺二比零,EDG現在這狀態太嚇人了。】
【Condi能不能在廠長野區養豬?iye能不能頂住UnreaI的壓力?】
比賽前一天,相關的討論熱度徹底爆炸!
【明天就是終局之戰了!EDG能不能十六連勝?】
【WE加油啊!阻止他們!】
【我賭EDG二比一贏,WE還是很強的,能拿一局就算勝利。】
【我感覺二比零,EDG現在這狀態太嚇人了。】
【Condi能不能在廠長野區養豬?iye能不能頂住UnreaI的壓力?】
各大論壇、貼吧、微博熱搜,幾乎全被這場比賽的分析帖占據——