第851章 星際航行(1/2)
好懸三隻艦娘還想著升級的事沒有使出全力,讓唐文終於是趕上了升級時間O
隨著最後一艘LV2科技樹的航母完全成型,腦海中的提示如約彈出:
【已擁有10條科技樹X級戰艦,滿足最低升級版本需求】
【彩蛋任務:如解鎖14.2版本所有X級銀幣戰艦,將會獲得特殊版本獎勵】
「略過,略過!」
什麼彩蛋在唐文看來就是紀念品蚊子腿,真全點滿科技樹得打翻全世界才能湊得出來,完全不值得去耗費精力。
【升級前,請閱讀14.3版本公告】
【1.新增全新C系、M系、S系、F系、Y系現代戰艦科技樹,豐富玩家體驗,E
系/FA系將以軍備庫方式呈現;
2.新增開放太空作戰地圖以適配現代武器作戰需求;
3.升級到14.3版本後,將移除部分落後機制,增加航母艦載機和戰艦偵察機數量限制,優化飛機冷卻時間,調整飛機消耗銀幣價格;
4.優化部分動畫,增加更多細節擬真體驗;
5.開放LV3造船廠,研發局可用技術庫限制提升至2030,並提供更為多樣的服務;
6.更新造船廠動畫,增加更多細節擬真體驗;
7.將提供更多聯動活動;
8.新版本將繼承上一版本的道具和數據,部分細節可能有差異;
9.調整「軍火大亨」任務,不再為出售艦船提供銀幣補貼;
10.修復了一些BUG。】
條款不多,唐文一眼掃過去發現最大的改變莫過於更加貼近現實,以後沒法無休止放飛飛機,不過————影響不大,現代科技樹已經可以以質量取勝,數量優勢也只是稍有削弱而已。
但最讓他感到遺憾的是以後出售艦船的50%補貼沒了,幸好他已經提前積攢了十幾億銀幣,足夠花到天荒地老。
造船廠科技樹已經開放至2030,這意味著連六代機都成為可能,至少未來藍星大局已定。
閱讀完公告再次確認,唐文面前的信息就開始變化。
以前的經典面板中的戰前科技樹隱藏摺疊,主要展現的是全新的現代科技樹,排在第一位的就是C系,而後是M系和S系、Y系。
這四個系別代表了戰後獨立維持了完整現代海軍艦種發展圖譜的國家,而其餘如E系、FA系分別代表泛歐和泛亞。
這裡面主要指戰後發展出了一些現代軍艦,但艦種不夠豐富、非線性發展或者技術太落後的國家,然後在14.3版本中直接塞成一堆糊弄,並移出銀幣科技樹。
不過唐文也對他們沒什麼興趣,畢竟戰後現代海軍的重點無非三個:電子、
材料、動力,這些泛系科技樹並沒值得一提的亮點。
科技越是向上發展需要的投入越多,牽動的行業越廣,具有非常強烈的頂端優勢效應,先發展多積累的一方會走的更快更遠,而落後一方一旦慢下來就很難追上。
冷戰時期兩個超級巨頭集全球之力供養出了兩條龐大的科技樹,冷戰後一個超級工廠利用前所未有的工業優勢也硬拼出一條,另外兩個半死不活的破落貴族拼了老命才頂多湊了半條,整個人類最尖端、最強大的技術都在這裡了,其他的都不過是一些邊角料而已。
他先看向C系科技樹最下方,一眼就看到了想要的東西:
055、096、004。
尤其是當他點開004航母的細則,艦載機一欄清晰的寫著:
【J—50多用途隱身戰鬥機24;
J—35多用途隱身戰鬥機24;
J—15T多用途戰鬥機24;
J—15D艦載電子干擾機4;
KJ—600艦載預警機4;
Z—20艦載直升機8;
FH—97A「飛鴻」無人忠誠僚機12(選配,需要銀幣升級)
W—50「暗劍」VTOL垂直起降無人忠誠僚機12(選配,需要銀幣升級,兩種無人機僅可選擇1種)】
(暗劍補圖如上:)
一眼望去琳琅滿目全都是他離開之前最先進的裝備,甚至包含了未服役的六代機!
不過更讓他意外的是機庫里載機數量,如果加上直升機和選配的無人僚機,總載機量居然高達100架?
不過當他看到艦船數據時就不奇怪了:
【甲板長度351米,寬83米,水線長度315米,寬度42米,設計吃水深度13
米,標準排水量104500噸,滿載排水量112800噸】
11.3萬噸!
這比華山號還要大一些,是不折不扣的世界第一核動力電磁彈射航母,比起福特級都要更大,因此才做到了更大的載機量。
唐文不斷發出嘖嘖聲,再過去翻M系科技樹,發現要比C系豐富不少,但終極的X級航母仍然是福特,載機仍然是F35C這種上不得台面的東西。
最後看S系,是如同預料之中的1143.7烏里揚諾夫斯克號,但艦載機很有意思:
【Su57K多用途隱身戰鬥機24;
Su47K多用途隱身戰鬥機24;
Su33多用途戰鬥機36;
An—71艦載預警機4;
Ka—28艦載直升機11;】
蘇57K不奇怪,但蘇47K?
他將注意力集中到名稱上,立馬彈出了說明:
【20世紀末,為了應對M系海軍NATF隱身艦載機計劃,S系海軍推動了低速性能優秀切同樣具備隱身性的Su47戰鬥機上艦,並發展出了Su47K型,Su47K隱身性略低於同級隱身戰機,但在高亞音速與超音速階段擁有極其出色的機動性能。】
「果然是明斯克魔法遊戲!」
唐文見此忍不住吐槽,M系和C系的X級航母和艦載機基本都遵循史實,就到了S系不但將未完成的1143.7擺上來,還加了一個虛假背景的Su47K,簡直將偏心赤裸裸的寫在臉上,虛擬強國演都不演了。
不過作為一種採用前掠翼主翼、還是三翼面布局的飛機,Su47的氣動布局倒是相當值得研究,唐文感覺可以點出來給國內研究所當做教具使用。
快速過了幾遍科技樹,和唐文心中所想大差不差,重心便來到了LV3造船廠上。
打開造船廠模塊後又彈出一堆更新說明,值得注意的有三點:
—船塢的建造過程已經可以做到全部對標真實,只要輸入原材料,船塢施工就讓人看不出什麼破綻,只是倉庫原料和加工部分仍然成謎;
—新的LV3造船廠可以經由LV2升級而無需重新建造,部分建築可以保留,標準耗資1000萬銀幣;
—LV3造船廠支持浮動船塢建造。
最後一點讓唐文眼前一亮,他雖然壓根不是造船專家,但好歹也薰陶了三年,對船舶行業也算是有了不少了解。
造船方式其實不止是塔式和總段建造,甚至可以不在船塢中進行,可以說造船其實是一種蠻自由的過程。
如果你船塢夠大放在船塢里造,那叫干船塢建造;如果船塢不夠大直接放在空地上堆疊建造,建好了再推下水叫船台建造;甚至船台都沒有也可以建大船,先製造好多個分段後將分段扔進水裡,在水中拼接完成製造。
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