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第501章 時光露露+老鼠!(2/2)

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「緊接著,牛頭、大樹被依次封鎖;」

「傑斯與蘭博也緊隨其後,登上ban位。」

,,決賽進入第二局,BP的博弈愈發微妙。除了版本必ban的英雄之外,那些難以處理、或是針對對方選手「絕活」的招牌英雄,也逐一被請進了「小黑屋」。

「喔——!影流之主,劫!」

米勒的聲音陡然拔高,帶著毫不掩飾的興奮。

「就在拳頭公司剛剛對劫進行回調的這個版本,白隊的TheKing選手,毫不猶豫地將他重新帶上了職業賽場!」

當那個戴著面具的忍者頭像亮起在大屏幕的瞬間,整個場館仿佛被點燃了引信——

歡呼與尖叫如潮水般轟然掀起,直衝場館頂端。

所有人都知道,這個英雄的出現意味著什麼。

「用腦玩遊戲,上分很容易!」

「劫!劫!劫!」

無數鐵桿粉絲在場館內齊聲高呼,聲浪如潮。2013年,不僅是影流之主降臨召喚師峽谷的年份,也恰是那位ID名為「JM」的少年初登職業賽場的分界線。

而今天,他正坐在解說席上,親眼見證自己的招牌英雄,以這樣的方式重返賽場。

「久違的老朋友終於登場,必須採訪一下—江神,此刻作何感想?」米勒側身笑問。

「挺懷念的,」江明語氣平和,眼中卻掠過一絲複雜,「版本更迭,加上我自己也忙於現實事務,已經很久沒真正使用過這個英雄了。」

「那今天白隊TheKing選手選出您昔日的招牌刺客,您有沒有什麼建議給他?」貝拉適時加入,語帶調侃,「比如————贏了比賽回去發獎金什麼的?」

「那也得他們真贏了再說,」江明眉毛微挑,語氣半開玩笑卻帶著分量,「先手出劫很容易被針對。要是選了還輸————回去看我不找他們算帳。」

「哈哈哈!」

解說席上的對話也引爆了彈幕一【沒毛病嗷,JM你自己看著辦。】

【趙昊:沒辦法,我太想進步了。】

【JM:想拍馬屁可以,但小心別拍馬腿上。】

【亞索禁了,傑斯也關小黑屋了,不拿露露的話,回調後的劫確實不錯。】

【但露露和風女都在外面,劫進場壓力還是大。】

賽場之上,黑隊選手席也對這手劫產生了反應。

「教練,我們還按原計劃拿那個英雄嗎?」

「先放一放,」唐笑沉吟片刻,「一搶露露,做搖擺位。」

他大致猜到了對方教練tabe的意圖一這手影流之主未必走中,麻辣香鍋同樣可以將其送進野區。

「搖唄,誰怕誰!」青年鬥志昂揚。

理清思路後,唐笑迅速為隊員安排其他位置的選角。

然而,隨著BP環節層層推進,解說席上的兩人卻越看越懵。

「這————這————這————」米勒一連三聲驚嘆,「兩邊這選的是————什麼陣容啊!」

在他難掩震驚的疑問中,紫色方最後一選鎖定—一暗黑元主·辛德拉。

英雄交換完成,陣容終於塵埃落定:

藍色方NXG.B:上單龍血武姬、打野戰爭之王、中單時光守護者、下路瘟疫之源+仙靈女巫!

紫色方NXG.W:上單鍊金術士、打野影流之主、中單暗黑元首、下路探險家+

曙光女神!

「一邊是極致的沖臉與單帶體系,另一邊則是近乎完美的陣地戰陣容,」貝拉只覺得思緒如電,一時難以完全消化,「看起來,兩隊在前、中、後期似乎都具備極強的對抗資本。」

「確實如此,」米勒接過話頭,進一步剖析道,「鍊金術士在中後期的單帶能力極為棘手,龍女缺乏穩定控制,即便潘森跳大支援,想在邊路抓死一個成型的鍊金也絕非易事。」

「而另一方面,」他繼續補充,「影流之主與暗黑元首組成的中野組合,爆發傷害堪稱恐怖。在這樣的火力面前,常規ADC想要存活,幾乎是天方夜譚。」

「正因如此,」江明點出了關鍵,「白隊下路選出了能夠自給自足的伊澤瑞爾。這樣一來,團戰中蕾歐娜便可以毫無後顧之憂地專注於強開。」

「不過,我有個疑問,」貝拉順勢將話題拋出,「劫這個英雄,真的能打野嗎?」

這個問題,自然是拋給了解說席上的「第一zed」。

「完全可以。」江明肯定道。

「劫雖然沒有回覆能力,也缺乏穩定控制,但他被動【影忍法!滅魂劫】對低生命值目標的額外傷害,在野怪半血以下可以持續觸發,這使得他的清野效率極高。同時,他超高的爆發與無與倫比的機動性,配合線上英雄進行Gank,成功率相當可觀。」

「哦?」貝拉捕捉到了他語氣中的傾向,「如此說來,江神您第二局更看好白隊的陣容?」

「恰恰相反,」江明輕輕搖頭,語氣平靜,「我更看好黑隊。」

他微微前傾,自光落在那鎖定已久的時光守護者頭像上。

「當這手時光老頭選出來的那一刻,我想,今天夏決的比分,恐怕要定格在二比零了。」

「有基蘭在旁守護,白隊這邊的辛德拉與影流之主,對於老鼠的威脅都將被大幅削弱,時光的存在,幾乎是讓老鼠多了一層可以無限輸出的護身符。」

S4時期的時光老頭基蘭,或許在許多玩家的記憶里已漸漸褪色;

但若提起S6那年,「燒烤攤」戰隊在世界賽場上驚艷四座的「時光+豹女」體系,那個能夠逆轉生死、執掌時間之弦的「輔助中單」身影,一定能在不少老玩家的心中重新點亮。

未來改版的時光老頭,大招復活、E技能加速減速以及W技能重置都在,其實只有Q技能和被動進行了一定重做,從鎖定目標改為非指向性技能,同時被動經驗以積攢的方式交付隊友。

而如今基蘭的被動技能是——「增加所有友方英雄8%的經驗值獲取速度!」

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