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第474章 CS:GO!!!(2/2)

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分部——那時候他們沒敢奢望太多,只求一份穩定的月薪、一個規範的訓練環境。

誰曾想,還沒等他們開口,江明竟搶先一步,向他們拋出了橄欖枝。

於是,亞運五人組,一個不落,全部成為了NXG電競俱樂部FPS分部的一員。

在NXG的這些日子,除了訓練安排更系統、管理更規範,需要定時定點完成訓練任務、參加學習課程之外,其餘方面幾乎可以說是「神仙日子」:

遠高於國內同行的薪資水平,美味又講究營養搭配的一日三餐,二十四小時不間斷供應的水果飲料,再加上設施齊全的健身房、專業的理療室.

這樣的條件,他們還有什麼不滿意?還要啥自行車?

哦,如果非要說有什麼「不滿足」,那大概是是—自從老闆確定讓他們主攻《反恐精英》項目以來,他們還沒真正踏上過正式比賽的舞台。

NXG,不止有英雄聯盟。

這群年輕的選手,也早已摩拳擦掌,渴望為俱樂部捧回第一座屬於FPS的榮譽,讓俱樂部一樓的陳列牆內,同樣增添一座刻有他們名號的冠軍獎盃。

「習慣就好。國內CS:GO聯賽的搭建還需要時間,你們平時多去外服保持手感。」江明走到他們身後,輕輕拍了拍幾個小伙子的肩膀,「也別一天到晚坐著,該鍛鍊就去鍛鍊,身體狀態一定要保持好。「

對於FPS分部的戰績,江明並未急於求成。

一支有奪冠實力的強隊構建是需要時間的。

別看他們亞運會剛剛奪金,可那只是在整個亞洲片區,沒有歐美這些FPS真正的強隊參加的原因在裡面。

拿目前的陣容去參加世界賽,只要能擠進前十,江明都得說這次FPS分部組建已經大賺。

急不來的原因,一方面,是NXG自身的FPS賽訓體系尚在搭建中,選手們過去在非職業環境中形成的「野路子」打法,也需要逐步適應俱樂部規範化的訓練與管理節奏;

另一方面,更根本的挑戰來自於整個國內FPS職業土壤的貧瘠。

時至今日,中國FPS市場仍由《穿越火線》牢牢主導。騰訊早年通過「百城聯賽」等賽事體系,將電競從一線城市輻射至三四線城鎮的街頭網吧,成功點燃了大量普通玩家的參賽熱情。

正常來說,華夏的FPS市場應當是一個欣欣向榮的局面才對。

然而一個頗為尷尬的現實是,《穿越火線》儘管在國內擁躉眾多,但在國際舞台上卻難成氣候。

受限於遊戲畫面表現、文化適配性與平衡性設計等問題,它在海外始終未能真正打開局面—尤其是在《反恐精英》這樣底蘊深厚、全球通吃的經典FPS面前更是吃虧。

而一個遊戲項目若缺失了國際化舞台與競技化維度,便很難觸及該領域的最高競技水平與發展上限。

正因如此,國內本就稀少的FPS戰隊,大多將《穿越火線》視作一種「副業」

項可以賺取獎金、反哺隊伍的賽事,目標往往僅限於國內獎項。

要命的點恰恰又在這,有市場有玩家的肥企鵝《穿越火線》電競化推不起來,而具備成熟電競基因的國家化走在前端的《反恐精英》,卻因遊戲付費機制等原因,在國內長期缺乏玩家基數與商業支持。

一個正規、可持續的職業聯賽體系遲遲未能建立,整個生態長期處於「半職業化」「游擊戰」式的野蠻生長狀態—這樣的環境,又怎能孕育出真正的強隊?

不少人總調侃LPL是「草台班子」,殊不知在更多電競項目的從業者眼中,LPL所達到的商業化高度,已足以讓他們羨慕不已直流口水。

考慮到以上種種,江明自不會讓剛剛取得亞運冠軍的五人,為了點獎金去跟那些人融入分段。

面對這樣的現實,江明自然不會讓這支剛剛斬獲亞運金牌的隊伍,為了有限的獎金去低端賽事中消磨銳氣。

那麼,是否該直接躍升一級,轉戰東南亞賽區,爭奪國際賽事名額?

不,江明表示,還有更舒服的調教方式。

比如直接與V社接觸,依託中國龐大的潛在市場,探討《反恐精英:全球攻勢》

逐步推行免費化、並共建中國區職業聯賽的可能性。

什麼?你說平台對國內玩家仍有門檻?

別忘了,某隻「肥企鵝」在養蠱這塊那是一等一的好手,只是充當橋樑,以代理商的身份,助推中國FPS電競的真正崛起,有機會拉《穿越火線》一把,它們當然不會拒絕。

至於《穿越火線》與《反恐精英》是否構成競爭?

抱歉,我還真不知道能經常在同一類型遊戲,做出數款參評進行競爭的遊戲公司眼裡,兩者會有什麼直接矛盾。

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