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第77章 與「SKT T2」的訓練賽!(1/2)

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前世江明閒來無聊與幾個朋友做過一次數據分析,在將S7之前LPL與LCK兩個賽區的比賽全看了一遍後,大致整理出了兩個賽區的差距所在。

首先就是普通玩家最熟知的系統性運營,即資源轉化與節奏控制方面,系統化運營策略中的基礎大致分為資源優先級管理、兵線理解以及野區控制三方面。

野區控制上很好理解,應該說LCK的打野除了少部分個人carry能力超群的野王外,絕大部分的打野的思路都是在一個模子刻印出來的。

即通過視野封鎖敵方野區,壓縮對手發育空間,而在不單純追求擊殺的情況下拉開雙方的經濟差距。

兵線理解差異算是最直觀的部分,場上選手利用「慢推」「與快推」之間的來回交替製造出兵線壓力,迫使對手在「守線」與「團戰」間做被動選擇。

典型案例是Marin(S5 SKT)的上單分推體系,SKT喜歡通過精準的兵線計算牽制對手。

所謂向天再借22秒,也正是對兵線理解的一種運用。

選拔賽最後一輪,NXG打PE的時候,江明也正是利用了這個戰術,不會處理兵線的對手往往會被運營至死。

說到運營至死,其中又尤其以資源優先級管理差距最大,LCK教練組對地圖資源如小龍、防禦塔、野區的優先級有嚴格公式化判斷。

例如,S5到S6時期,LCK最常見的就是「放棄第一條小龍換取1-2座防禦塔+野區資源入侵」的交換策略,往往能夠兵不血刃地建立經濟雪球。

還有就是LCK的隊伍在明確某項資源不能爭奪後,就絕對不會做冒險舉動的紀律性,這點是無數LPL隊伍所無法做到的。

可以說在這方面LCK對LPL存在著長期優勢,哪怕是到了S12、S13時期,大多數時候LPL的隊伍都會因為在這方面取捨不明的問題導致敗下陣來。

以上三點NXG的隊員們接受程度很不錯,這也是自踏入選拔賽以來他們能夠連戰連勝的基礎,畢竟打一幫默契度都還談不上多好的對手,直接上資源優先級管理與兵線理解,加之團隊紀律性與容錯率控制根本不在同一個級別,說是大炮打蚊子也差不多。

風險規避、止損能力、信息處理與決策統一性三者是江明在構建眼前這支個人能力算不得拔尖的NXG的基礎。

當然,兩個賽區的差距遠不止上述內容,像面對每個賽季、每支戰隊都需要及時更新的視野布控,戰術創新與版本解讀,乃至於教練組心理博弈與選手臨場調整上都是客觀存在的問題。

這段時間與LPL早期聯賽的隊伍接觸後,總結下來,江明倒是發現了根源所在。

早期的LPL過於依賴「個人操作」,肌肉聯盟崇尚個人英雄主義大過團隊,以至於選手個人能夠說出一支隊伍都是我在C的離譜話語,從WE到皇族,從EDG到RNG,選手的明星效應掩蓋了體系存在的缺陷。

其次,電競環境的不規範,以及莽荒時代的野蠻生長遺留下的各種問題,導致LPL教練組普遍沒有話語權,別說無條件服從教練組的安排,LPL甚至屢屢出現明星選手干擾BP的情況。

最後就是一個則是必須承認的俱樂部管理模式的落後!

從青訓培養,到選手日常管理,再到最關鍵的實際訓練,兩個賽區都有著難以磨滅的差距。

你敢相信當LCK賽區已經在通過設置「模擬場景訓練」如15分鐘落後5k經濟的翻盤局演練,提升應變能力的時候,LPL賽區還擱那各種強調「對線強度」?

對於上述根源問題,LPL一直到S7之後才意識到關鍵所在,實際上幸虧國內資本的入駐,這才進一步推動賽區的專業化,並引入韓式電競的系統性青訓、工業化體系管理經驗。

不過這一切,在有了外力干預下,故事一定不會再像原軌跡那般前行了。

江明有這個自信。

LCK固然仍有國家電競大環境領先在手,可自己手中掌握著的領先時代的經驗,亦能夠用在推動賽區進化上。

「還不到時候!」

青年眼光灼灼,平靜地注視著此刻的遊戲BP界面。

一個人的力量是有限的,想要改變一個賽區,乃至於推動國內電競圈的發展,需要有更多的人加入進來,同時自己尚且需要更高的位置才有資格參與其中。

「明哥,明哥。」

龐然的呼喚把江明拉回現實,「咱們一樓拿什麼?」

「皇子!」江明對今天的訓練內容早有準備,陣容上無需糾結。

如今的SKT二隊名聲不顯,但哪怕是小飛同志尚未加入,其他幾個位置也完全足以擔起陪練的任務。

打野笨雞暫且不談,SKT隊內目前的上下兩路可都是一等一的天賦怪。

皇族號稱狂小狗的UZI,對自己個人能力何等的自信,然而S3世界賽時在下路對抗中仍舊被豬讓加福滿多的組合錘進了土裡,三場數據碾壓,一手陰險的塔下穿兵Q直接給這位LPL的天才AD好好上了一課。

先甭管豬讓到底是不是因為世界賽上的那一抹傲慢之笑把自己送進了土裡,其個人的對線能力絕對是毋庸置疑的。

另外值得關注的就是上路的千年老妖怪大木。

或許是歲月史書,又或許是版本的側重,許多人都下意識忽略了這支SKT能奪冠一個隱藏的功臣所在。

作為一個2025年都尚且活躍在職業賽場第一線的老油條,很多人大概只記得他差不多每年固定帶一支北美隊伍進世界賽然後穩定給其他隊伍盡孝的離譜舉動。

然而實際上,在S3時期,皇族會被三比零,大木賈克斯單帶絕對是有一份功勞在其中的。

NXG下一步的訓練側重在上路的單帶,多與大木碰一碰,對宋元個人能力的提高大有裨益。

至於同SKT打訓練賽會幫助其進一步成長的問題……說得好像不打訓練賽別人就不能通過比賽錄像研究了一樣。

說到這個,江明倒有些期待,五月份的全明星,若是lpl在他的干預下贏了下來,SKT到底還能不能拿到OGN賽區的世界賽名額。

訓練賽的BP無需多言,除非是有特別請求,否則一般情況下雙方都不會進行版本英雄的禁用。

普朗克,蓋倫,加里奧海陸空三軍司令安排上就完事。

陣容選擇上,NXG位於藍色方,江明拿了一套上單凱南、打野皇子、中單發條、下路女警加風女的標準推塔運營打團流組合。

前期利用女警加風女的優勢對線快速消磨防禦塔血線,為上中野三人創造以多打少包夾下路快速拿塔的優勢,如此讓防禦塔經濟能夠轉換成急需發育的雙C的關鍵裝備。

同時,中期有凱南在兩件套左右配合皇子就能接管戰場,也不會出現傷害不足的情況,算是S3時期前中後期都能玩又比較考驗團隊默契的典型搭配。

SKT一方:上單鱷魚、打野蜘蛛、中單酒桶、下路EZ+露露!

從陣容上倒是看得出來,江明如今面對的SKT不管是從選手還是教練組,都是究極稚嫩的版本。

消耗能力更強的琴女不選,反倒拿了一個個露露來搭配EZ……

「前期跟他們對線,降低轉線的頻率。」

紫色方SKT最後一手的酒桶亮出,江明對選手們提醒了一句後,便轉身來到了訓練室的觀賽電腦前。

「好的明哥。」

「兄弟們GOGOGO!」

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