第162章 殺瘋的兩隊,全網震驚!(1/2)
「我準備來中抓一波。」
麻辣香鍋看了看各路的情況,上路慎跑路賊快,這個點去抓成功機率不大,
蔚大概率會在下半區反蹲,錘石勾不中的話,他去容易把隊友的節奏一起帶崩。
「看瑞茲,這波我可以試試的,他絕對想不到我會繞回來。」
「行,你等我一下技能。」
對於自家這個點子王打野,最開始配合時趙昊其實是很不習慣的,尤其是對方那天馬行空一般的抓人思路,不是在搞事就是在搞事的路上,gank成功率很高的同時也容易莫名其妙開送。
講真,如果沒有明哥一開始就明確表達對MLXG的看好,作為中單是真沒幾個人願意跟他打配合。
動不動就喜歡進別人野區,成功率還往往是對半開,要麼對面爆炸,要麼自己爆炸。
隊友支援慢點真敢死給你看的那種,換誰來都心累。
後面中野配合的場次打多了,情況才稍好一些。
不過在路人局,MLXG的玩法還是沒變,這也是為何一個帶節奏能力極強的野王,為何段位卻是十人里最低的原因。
「真是——麻辣香鍋這小子又來點子了!」
江明看著畫面中,回頭打完三狼,不是往下走吃石頭人順便照顧一下EZ和錘石的奧拉夫,不由得心中暗自一笑,跟著說道:「奧拉夫這裡玩了一個心理戰術,蔚的上半區是沒有野怪的,正常情況奧拉夫如果不去幫上路gank,後續去吃石頭人,順便幫EZ錘石緩解下對線壓力是最優解,但這邊反其道而行之,看樣子是想對瑞茲動手。」
說完,未等奧拉夫從草叢中走出,中路妖姬已然動手。
W前踩,E技能鎖鏈以一個刁鑽角度甩出。
噗l!
魔法鎖鏈入體,正中Q起手準備互換血量的瑞茲。
「奧拉夫在我這。」
U眉頭緊皺,給隊友反饋道。
「鏈子鏈到!」
「白隊妖姬非常漂亮的WE二連,先手成功,瑞茲必須交閃,不交閃這波就得死。」
砰!
閃現百芒在空氣中飄散。
吃到妖姬E技能的瑞茲果斷閃現往F4坑內的位置逃去。
【???】
【不是,JM言出法隨是吧,說交閃瑞茲就交閃。】
【我滴龜龜,原以為白隊這個鑽石打野小哥是短板,誰曾想上來就給哥們玩了個狠的。】
「瑞茲交閃是必須的選擇,前期對線妖姬,狀態保持是第一要務,剛才如果被E技能捆在原地,奧拉夫開啟疾跑後Q中的話追擊能力不俗,基本是能夠追死瑞茲的,即使瑞茲僥倖逃脫,血量會上也會失去繼續對線的資格。」像是知道觀眾所想的一般,江明的分析緊跟其後,「所以與其被打一套回家,不如果斷交閃,
血線穩住還能繼續在中路發育。」
「切記,玩LOL被gank不可怕,死也不可怕,可怕的是為了省技能虧損最大化,特殊情況該閃你就得閃。」
當然,凡事無絕對,就職業比賽而言,在某些特定情形下,該爭取的資源還是得努力爭取。
不少觀眾觀看比賽時,會覺得場上的選手表現不佳,像是為了節省技能,或者為了多補幾個小兵,就莫名其妙地暴斃。
實際上,職業賽場上選手們的實力大多在同一水平線上。在應對敵方進攻的階段,如果能夠巧妙地省下技能,或是多補幾個小兵,很可能就能在己方接下來的回合中獲得更多優勢。
原因也很好理解,雙方隊伍在運營思路、團隊配合以及陣容選擇等方面都難分伯仲時,場上選手那些突破常規、挑戰極限的操作,一旦成功,便極有可能直接左右比賽的最終走向。
「哎喲可惜,給他跑了。」麻辣香鍋只來得及揮出一斧子,對瑞茲成功跑路惋惜不已。
趙昊回頭平A吃一輛法拉利,情緒倒是平穩。
「U的風格你又不是不知道,前期很難抓到他的失誤,能在三級就抓出他的閃現就已經很賺了,後面我試試看能不能找機會操作下。」
「也對,他這個人感覺就是第二座防禦塔似的,要不是你E技能夠准,還真拿他沒辦法。」
奧拉夫靈機一動,成功逼出了中路瑞茲的閃現。
與此同時,黑隊seeker所操控的蔚也沒閒著,迅速清完一片野區後,便趕到下路,協助己方雙人組將兵線往前推進,壓進了敵方防禦塔下。
等到兵線進塔後,紫色方幾人早早地開始對小龍動手。
當紫色方的打野和輔助朝著龍坑趕去時,彈幕瞬間被問號刷屏。
【不是,三級打小龍?】
【也不是潘森努努啊,紫色方這邊有點離譜啊。】
這些質疑的聲音剛剛發出,遊戲內接下來出現的一幕,就讓不少玩家驚得目瞪口呆。
只見輔助婕拉在蔚和小龍之間來回穿梭,那史詩級的野怪小龍左搖右晃,口中明明蓄著火焰,卻始終沒有噴出來。
【啊這,阿這,是BUG?】
【估計又是啥技巧吧,JM幹活啦,趕緊給兄弟們解釋下啊。】
【JM沒把咱當外人,這種技巧都能拿出來跟兄弟們分享的。】
江明:「仇恨機制!」
關於拉小龍仇恨的這種技巧,他想了想實在沒必要藏著掖著。
畢竟S3時期的小龍機制,夏季賽很快就會被0GN那邊的職業戰隊賽訓組發現,
而且拳頭公司也會迅速修復這個野怪仇恨方面的BUG。
最多也就只能在遊戲裡存活兩個版本的玩意,倒不如在直播間裡展示出來,
還能多吸引一些觀眾呢。
「在遊戲裡,小龍的仇恨機制實際上和小兵的攻擊設定是類似的,主要都是攻擊處於其仇恨範圍內的英雄。不過,因為拳頭給小龍設定了攻擊速度,所以只要玩家操作足夠嫻熟,在小龍發動攻擊之前拉出仇恨範圍,就能中斷小龍的這次攻擊,使其不得不重新蓄力。按照這樣的操作循環往復,就可以實現無傷打小龍了。」
然而聽完江明的描述,最先反應的並非玩家。
北美!
拳頭公司。
LOL設計組辦公室內,無數聲尖銳爆鳴從中傳出。
設計師:法克!法克!法克兒!
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