第301章 我們真就掙點小錢!(1/2)
「哈?」
「瑞士輪?」
「這這又是什麼神仙比賽方式?」
「Jm在艾歐尼亞杯到底搞出了多少東西,一個solo選邊就已經讓我感覺天雷滾滾了,
現在倒好,淘汰賽階段又搬出個瑞士輪?」
「不過話說回來,那個Solo選邊可真是絕了,以後再沒人拿藍紫方說事了,你自己菜搶不到邊,那就是你的實力問題,直接杜絕運氣冠軍,建議LPL之後的比賽也這麼玩「上網查了一下,好像瑞士輪是一種從棋類比賽傳出的賽制,目的也是為了就比賽抽籤公平最大化。」
是的,瑞士輪!
江明不僅為艾歐尼亞杯準備長達三個月的比賽時間,更是在賽制上大刀闊斧地革新;
BP選邊賦予了選手個人能力決定戰場起點的權力,而瑞士輪淘汰制則如同一台精密的機器,為殘酷的淘汰階段提供最大可能的公平。
所謂瑞士輪,又名瑞士制即積分循環制,是作為棋類比賽的專用賽制之一,其基本的原則是避免種子選手過早發生交鋒而意外淘汰。
瑞士制最早出現於1895年在瑞士蘇黎世舉辦的西洋棋比賽中,故而得名,電子競技項目中像CS:G0就是比較早採用瑞士輪比賽的一批遊戲。
從整體上來說,基本規則既包含了循環積分制度又包含了淘汰制,具體安排是一種不進行傳統小組分組的對陣模式。
全部隨即抽籤公平對陣的方式,第二輪的對陣根據第一輪的結果,按照第一輪積分高低排序,高分比高分,低分比低分,上一輪對陣過的對手不會在下一輪相遇,如此循環,
直到最終輪結束。
瑞士輪是比較科學合理、也是各類大賽用得最多的一種賽制,每一輪都是當前實力最接近者的碰撞,迫使每支隊伍必須與儘可能多風格迥異的對手交鋒。高分者需持續證明其強,低分者亦有逆襲之機。
最終呈現的排名,堪稱是對隊伍真實硬實力最科學、最令人信服的丈量一一這,正是各類頂級大賽對其青睞有加的原因。
公平!公平!還他麼是公平!
江明在艾歐尼亞杯制定瑞士輪的賽制,為的就是能夠完整體現隊伍的真實實力,給予了強隊更多容錯率。
也是為了起到在2015賽季,MSI出現前的替代作用,最大化提高LPL賽區的競爭力。
如果不是英雄熟練和如今賽區水平不夠,他還打算把五ban以及全局BP都給弄上去來著。
其實,賽事規則的制定倒算不上什麼大難關。
江明手頭有原時空現成的成功案例範本可參考借鑑,賽事組委會的架子也第一時間就搭了起來。
真正的考驗,是在於籌辦過程中層出不窮的具體難題。
萬幸的是,最棘手的幾道坎兒,在學校的大力扶持下算是平穩渡過了。
就拿線下晉級賽急需的比賽場館來說,有了母校的鼎力支持與信譽背書外加政府點頭扶持,艾歐尼亞杯竟提前三個月就鎖定了場地一一這在寸土寸金、檔期難求的金陵,幾乎是個奇蹟。
簽約的場館,正是赫赫有名的金陵奧林匹克體育中心。
這座2005年落成於建郵區河西新城的龐然大物,總占地近90萬平方米,建築面積達40
萬平米。
當然,初次辦賽,江明深知飯要一口一口吃,他們無需、也無力包下整個奧體。
單是其中那座能容納一萬三千名觀眾的體育館,其規模就已遠超預期,足以讓電競圈心潮澎湃。畢竟,旁邊那座坐擁六萬席位的巨型主體育場,怕是只有全球總決賽級別的盛事才敢挑戰。
對於第一屆艾歐尼亞杯而言,能在如此規格的場館舉辦總決賽,已是一項了不起的突破。想想去年LPL全年都「蝸居」在太倉那個被玩家戲稱為「大倉庫」、僅能容納幾千人的工業園場館,艾歐尼亞杯的起點,已然站在了更高的台階上。
隨著場館簽約、賽事規則定稿以及前期宣傳工作的基本落定,江明和他的團隊旋即將重心轉向了緊鑼密鼓的線下淘汰賽籌備。
他們必須在短短兩個月的線上選拔期內,確保線下階段的萬事俱備。
線上選拔環節,得益於企鵝方面基於LPL運營經驗的鼎力支持,派來了不少得力人手,極大分擔了江明團隊在繁雜事務上的壓力。
投桃報李,江明也迅速向即將迎來賽制改革的LPL賽事方做出承諾:艾歐尼亞杯舉辦期間將全力協助他們,培養一批精通新賽事規則的專業人才。
而與其他賽事主辦方截然不同的是,最令同行頭疼的贊助招商問題,在江明這裡卻意外地成了最輕鬆的一環。
當下「艾歐尼亞杯」網絡熱度爆棚,疊加與地方政府開創的「城市合作」新範式,用外人的話來說就是既符合主旋律又極具商業潛力,引得無數贊助商踏破門檻,爭相搶奪這塊誘人的蛋糕。
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