第448章 沒有人比兔子更懂沙某人!(2/2)
精確定位那群「不差錢」的頭巾土豪,做一款讓他們忍不住氪、放心氪、氪得開心的遊戲。
服務好了沙某人,小錢錢還能少了他江兔子的不成。
遊戲的名字和類型江明都定好了,對經歷過後來手遊時代的「老哥們」來說,簡直如雷貫耳:
它就是一—《蘇丹的復仇》!
一個霸占了中東手遊排行榜前五長達七八年的恐怖存在。
這款遊戲的核心玩法極其簡單一一玩家扮演奧斯曼帝國的蘇丹,一邊招攬美女,一邊率軍西征,直至踏平歐洲。
是不是聽起來有點耳熟?
沒錯,就是咱們國內最經典的龍傲天式重生歷史文爽文設定遊戲版!
只不過背景從三國、大唐換成了奧斯曼,劇情從「一統天下」變成了「重建蘇丹榮光」。
就這種我們早已司空見慣、甚至有點審美疲勞的套路,卻精準擊中了中東老哥們那顆渴望「爽文」的心一用通俗易懂的話來說就是,只知道開跑車、養獅子的土豪哥們,哪裡見過這種更高一級享受。
現實中用錢買不到的體驗,在這裡你統統可以實現據江明了解,該遊戲上線第二個月,月流水就到了兩千多萬,堪稱「印鈔級」產品!
有人又可能會問了,遊戲內容簡單我懂了,可「製作難度簡單」又是怎麼回事?
難道它不是一款美術炸裂、系統複雜的大製作嗎?
恰恰相反。
江明還記得當年自己出於好奇下載了《蘇丹的復仇》,結果一打開遊戲,差點沒笑出豬叫聲-
畫面粗糙得像零零年代的頁游,人物建模仿佛貼了層中東皮膚,關卡設計更是簡陋到幾乎「原生態」。
可偏偏就是這樣一款明擺著「我就是要圈錢」的遊戲,卻讓無數娛樂選擇匱乏的中東石油佬們瘋狂上頭。
誰能懂遊戲默認語言是阿拉伯語,任務形象是阿拉伯人,女性出場必須有面紗,不會出現豬酒十字架等忌諱物品,主線任務是恢復阿拉伯榮光,甚至就連遊戲裡的活動,也是根據現實阿拉伯人的宗教以及文化節日來安排的貼心啊。
對比那些只會強行灌輸西方文化的流氓,只能說,兔子還是太懂他們沙某人了。
除此之外,中東這片土地,還是SLG遊戲的「天選之地」,也不知是文化習俗亦或者歷史原因,石油老哥們對SLG有著獨特的情懷,市場大得離譜不說,氪金力更是誇張到讓人咋舌。
簡單對比一下就知道,在國內,某豬廠推出的《率土之濱》雖然火爆,卻天天被玩家吐槽武將卡太燒錢、爆率感人。
而中東的土豪玩家,卻是可以為了一張屬於自己的歷史人物卡一一一擲千金,眼都不眨。
保底?
要什麼保底。
我根本就不需要保底。
我要的是我抽到了他就不能有!
據不完全統計,早在2016年,來自中國廠商為中東地區特別之作的策略回合制手遊代表《clash》的月流水,就已經逼近恐怖的四個億。
這是什麼概念?
這已經不叫市場,這叫「遍地黃金,就等你來撿。
而能最早闖入這片藍海的人,吃的可不是一口蛋糕一一那是一整塊沒人動過的奶油巧克力層,能甜到你發的程度。
也正是從2016年開始,國內各大遊戲廠商像是嗅到了石油味兒似的,紛紛調轉船頭、
揮師中東。
一場沒有硝煙的「沙漠遊戲戰爭」悄然打響。
斯殺到最激烈的時候,嘿猜怎麼著?
中東手遊排行榜前二十名里,竟有一半以上,都是國產遊戲,且絕大部分屬於那種自我複製,換湯不換藥,在國內更應該叫私服的重氪存在。
「呼一冷靜。
必須冷靜。
亞運會賽程持續二十多天,時間完全充裕。
想到這兒,江明深吸一口氣,試圖壓下腦中翻騰的浪潮。
緩緩,先緩緩,剛才那一番高速運轉,消耗的腦細胞數量屬實有些驚人了。
沒辦法,「錢」這個字,對如今處在事業分水嶺上的他而言,分量太重了。
即便他手中掌握的資產,已經超越了世上九成的同齡人,但那又怎樣?
若想真正走得更遠,將事業的版圖擴大到前所未有的規模,甚至從一個循規蹈矩的「參與者」,真正一躍成為遊戲規則的「制定者」,眼下這點資本,還遠遠不夠看。
財富,究竟要積累到怎樣的天文數字,才算真正「足夠」?
江明也沒有答案。
他只知道,若想從一個「商界新星」、「電競圈代表人物」真正蛻變成為舉足輕重的商業巨,他腳下的路,其實才剛剛開始。
而眼下,中東的遊戲市場,無疑就是他觸手可及、最有可能飽餐一頓的超級蛋糕一一個競爭尚未白熱化、成功路徑清晰可見的黃金寶箱,就擺在眼前。
只要推開它,就有機會一飛沖天。
但若是一不小心讓它從指尖溜走了,不說人生規劃就此斷絕吧,至少也得再多摸爬滾打個五年。
五年?
他等不了。
所以,此刻他心跳加速、難以自持.——
奇怪嗎?
一點也不奇怪。