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第398章 缺席的一人!(1/2)

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自仁川亞運會官宣將電子競技納入表演賽項目那一刻起,全球各大賽區的英雄聯盟賽事便不約而同地為這場洲際盛會「讓路」,紛紛對賽程進行了或前或後的戰略性調整,其中自然也包括作為東道主的韓國賽區。

作為東道主,韓國本身電競大環境發展就是一個較為領先的狀態,眼下來到了自己擅長的區域,自然會拼盡全力地去爭取。

拋開其他因素不談,單是亞運獎牌可豁免兵役這一項,對於許多渴望掙脫兵役伽鎖、尋求另一種「為國效力」方式的韓國青年而言,就擁有著難以抗拒的致命吸引力。

實際上,很多普通玩家很容易對韓國產生一個錯誤判斷。

當看到韓國英雄聯盟項目如今陷入劣勢,便簡單推斷他們會後悔將電競引入自家主辦的亞運會。

有這個想法的,只能說你太高看如今英雄聯盟作為單個項目在電競圈的地位,也沒能完全理解一個把電競當成國家基本產業的社會了。

英雄聯盟是劣勢,不意味著韓國電競在其他項目上沒有優勢,例如星際爭霸他們就是絕對的統治領域,甚至是電競奠基項目。

另外,不會真有人覺得一個主quan都不算完整的國家,在東大加西大外加一些歐洲豪門的推動下,他能夠拒絕電競入亞吧?

電子競技入亞已是浩浩蕩蕩的時代浪潮面對這塊急速膨脹且影響力日增的巨大蛋糕,作為電競強國的韓國,非但無力也無意願拒絕,

反而必須絞盡腦汁,利用其深厚的產業基礎和人才儲備,力爭在盛宴中分得更大一杯羹,鞏固其「用餐人」而非「旁觀者」的地位。

眼下,讓他們痛苦的無非是,有NXG這座大山擺在前面,他們到底該如何搭配出征隊伍,才有可能拿下這塊金牌。

SKT全員?

蒜鳥,去年的世界亞軍,今年被三星加ROX輪流狂揍的路邊一條。

如果沒有中單Faker的個人實力頂著,成墊底隊伍都有可能。

至於某些「盤外招」的幻想,如寄望於「斷網線」?那更是痴人說夢。

足球等靠人去主觀判罰的項目或許存在爭議的空間,但在全球無數雙眼睛聚焦、數據記錄透明的電競賽場,尤其是在一個以「電競王國」自居、行業規範高度成熟的國家,若連最基本的網絡穩定性都無法保障,那無異於當眾自扇耳光,代價遠超一枚金牌的得失。

無計可施之下,LCK賽區的負責人最終也只能效仿勁敵LPL的策略;

放下俱樂部恩怨,啟動國家集訓隊的選拔機制,試圖在有限時間內,集結全國精銳,鍛造出一支真正有實力衝擊亞運金牌的「KR夢之隊」。

凌晨三點。

南京祿口國際機場。

國際到達廳稍顯刺眼的燈光被工作人員調暗了些許,與窗外沉甸甸的墨色兩相靠近。

中央空調喻喻地送著恆定的冷風,再這空曠的空間裡,吹得人裸露的皮膚微微發緊。

零星幾個接機的人,或裹著外套蜷在塑料椅上打盹,或倚著欄杆,目光空洞地盯著那塊沉默的航班信息屏,屏幕幽藍的光映著張張缺乏睡眠的臉。

「啊哈一一!」一聲長長的哈欠打破了沉寂。

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