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第433章 大三在校生,懂?(1/2)

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但罵歸罵,對於電子競技這個仍在快速成長的新興領域來說,成立一個專業協會,卻顯得格外有必要。

究竟什麼是電競協會?

從基本定義上來說,它是一個由電子競技愛好者、從業者、相關企業及俱樂部自願結成的社會團體,旨在推動電子競技行業的健康發展,促進電競賽事的普及與競技水平的提升。

從業務範圍上來講,協會通常需要承擔起統一組織、指導電子競技運動的開展,普及電子競技運動知識;

組織理論技術研究,制定發展規劃、方針、政策和管理法規;

配合做好運動員、教練員、裁判員等的培訓、評定工作;審核和確定電競比賽項目、平台和軟體;

組織參加、承辦各類賽事活動;選拔、組織集訓市電子競技運動隊;

審批及管理大範圍或區域性電子競技競賽及活動:

甚至於開發信息資源,編輯出版相關書刊及聲像資料;開展信息化人才培訓,提供諮詢服務;

維護會員合法權益,表彰有貢獻的個人或單位等。

當然,這樣的協會一般來說都屬於民間且非盈利性質的存在。

站在NXG俱樂部的立場,作為電競生態中的一員,江明與旗下選手以及工作人員「吃的是賽事經濟這碗飯」。

遊戲本身能發展成什麼樣,說實話,江明能左右的空間非常有限,聯盟的未來,終究在企鵝、尤其是拳頭那幫運營決策者的手中。

該提的建議已經提過,剩下的,無非是「盡人事,聽天命」。

而在江明所能觸及的責任範圍之內,把電競協會真正推動成立起來,進一步做大整個賽事經濟的盤子一一這,就是他所要盡的「人事」。

原時空中國內最早的電競協會於今年在冀省成立,但受限於省級架構、單點作戰與發展路徑不夠清晰,最終未能在行業演進中發揮出足夠的引領作用。

正因為意識到民間協會在資源與權威上的局限性,所以,這一世,江明很理智地拉上了一批因電競研究而在學術界嶄露頭角的學院教授,以「電競入亞」為契機,藉助NJ市相關主管部門的政策支持,共同申請組建一個具有官方背景的電競運動管理工作委員會。

別人害怕不自由,電競卻害怕太自由。

原時空的CN電競為什麼一直沒能真正發展起來?說到底,不就是因為當初太過「自由」,放任資本瘋狂入場大搞金元戰術?

他們砸錢是爽了,可整個市場被攪得亂成一團。

捫心自問,一個電競選手,哪怕再怎麼溢價,年薪真的能超過幾千萬乃至上億?

洗錢也不是這麼洗的吧。

金元戰術一打,無數小電競俱樂部自動被驅逐出局,讓本就不大的聯盟電競圈變成就只剩幾家資本大手子在那菜雞互啄。

拓展沒拓出去,結果反而越來越小。

這也是為何原時空的LPL在後期也學起NBA搞工資帽制度的一大原因。

你再有錢怎麼了,你買再多的人又如何,沒人陪你玩了,賽事自然得死。

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