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第443章 見一次,打一次;上一場,爆殺一場!(2/2)

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這邊與沙特隊的對局剛結束,C組和D組香港與寶島的比賽也相繼落下惟幕。

兩支隊伍皆以碾壓之勢大比分獲勝,幾乎沒給對手什麼喘息的機會。

只能說,同為電子競技項目,國與國之間的差距,有時候現實比想像中的差距還要巨大。

華夏雖然仍屬於發展中國家,但無論大陸還是港澳地區,網絡基建與普及程度都遠超周邊不少國家。

網速快、延遲低,民間電競氛圍濃厚,選手訓練有素,能打出如此成績並不意外。

江明甚至偶爾會冒出一個念頭,亞運會提前四年充許電競入亞,背後是不是也有某些推動國家想藉機摸摸別國的網絡發展底細?

畢竟電競本身,就是一國數字基建實力的側面體現。

當然,說到電競發展和網絡普及的關係,還有個「漏網之魚」完全不能以常理揣度那就是小櫻花。

正常情況下,網絡越發達,電競產業就越繁榮,但小櫻花偏偏例外。

受其獨特的遊戲文化影響,主機遊戲占據絕對主流,PC電競反而顯得小眾,職業賽事的熱度甚至常常和印尼這類地區「坐在一桌」,還可能更冷清。

不過,差不差也罷,江明本就不怎麼關心小櫻花電競發展得如何。

只不過是如今亞運會上碰到了,無論那邊強弱,都絲毫不影響他們每一位CN隊員內心最真實的衝動:

見一次,打一次;

上一場,爆殺一場。

這一點上,還真得「感謝」KR主辦方的安排一一知道我們跟小櫻花之間淵源不淺,還特意把他們和我們分在同一小組。

這簽抽得,必須給主辦方點個讚。

下午17點整,小組賽第二輪戰火重燃。

焦點之戰一一CN代表隊迎戰櫻花隊!

這是一場根本不需要任何宣傳,就足以讓現場座無虛席、直播間人氣爆棚的比賽!

就這,還有無數來到韓國仁川渴望著能從黃牛手中買上一張門票現場觀看,卻遺憾落空的華夏觀眾被無情阻攔在了體育場館外。

而面對櫻花隊,此前一再強調「奧運精神」的江明,仿佛暫時「忘記」了之前的說辭。

他絕口不再提「謙讓」二字,全程面無表情,一心撲在BP博弈上。

第二場,CN代表隊位於藍色方。

江明毫不猶豫,給隊員拿下一套極具進攻性的陣容:

上單傑斯、打野盲僧、中單妖姬、下路德萊文加錘石的陣容。

櫻花隊則是有模有樣地拿出了一套S4常規陣容,紫色方上單鱷魚、打野螳螂、中單炸彈人、下路盧錫安加卡爾瑪。

單從陣容上來說,櫻花隊這邊有前排、有收割,AOE充足前中後期戰鬥力都不錯,算是一個非常穩健的BP。

而CN代表隊這邊,卻顯得格外「花里胡哨」,幾乎每個位置都在秀絕活,透著一股「我就是來操作的」的炫技氣息。

但-

花里胡哨?

要的就是花里胡哨!

亞運賽場上,對陣小櫻花,不管是代表團里幾位負責分管電競的中年領導,還是屏幕前千千萬萬緊握拳頭的觀眾看到江明如此布置,不僅沒有質疑,反而一致叫好:

「就該這麼選!好看,痛快!」

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