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第213章 倒反天罡2.0!(1/2)

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「我們換路!」

「姿態你不要想著跟對面Faker單挑了!」

下路推塔節奏起勢,小五不忘記提醒中路的姿態,「對面的打野是跟中單連體的,你去跟他硬碰硬不明智。」

「我——」

姿態很想說自己也有打野,不過這段時間賽訓組的調教多少也算起了些許的作用。

螳螂加發條去跟酒桶皇子這樣的組合中野硬碰硬,的確不夠明智。

更別說對面的Faker已經做出了大聖杯,線上不管是傷害還是耗血賴線都要比自己更強。

正確做法是,下路雙人組轉中,輔助配合上野的優勢不斷擴大己方經濟領先。

「好的,我們看到中期由於小龍已經被拿掉的緣故,雙方重心各有偏移,IG野輔開始蠶食上半區的視野,反觀SKT皇子則是不斷在為調轉到下路的酒桶做保護性視野。」

貝拉一語道破天機,「很正常,紫色方此刻前中期的節奏就只能看酒桶的了!」

就在雙方轉線的過程中,上路因派克的凱南由於不想丟失塔下的經濟,結果是被1G野輔二人逮住,三人將其越掉。

同時傑斯單吃掉上路的一塔。

笨雞下路發起進攻,知曉了對面中單操作水平的姿態沒有托大,去嘗試秀對面一波什麼的,直接QWR臉滾鍵盤,把塔下兵清完。

笨雞有些尷尬,沒有小兵的情況下,縱使他和娜美能夠幫酒桶控住發條,塔下完成擊殺。

可如今被拳頭增強過傷害了的雷射傷害,他和輔助會有很大可能被對方換掉。

「還是得抓!」笨雞咬咬牙,準備用自己的犧牲,去換取Faker的發育。

畢竟之前在0GN聯賽中,他們戰隊遇到劣勢時他就是這麼做的。

也不知道是不是錯覺,反正在遇到李相赫的第一天,冥冥之中就有道聲音告訴他,保護好眼前的青澀年輕人,自己將會獲得自己想要的一切。

「光鎮中路可以往後撤離了!」

福滿多給中路打去信號,既然要越下路,就必須考慮到野輔兩人在抓完上路轉中路的可能。

「額,我好像是走不了了。

上一秒還在因為中路AD之間1V1soIo賽維魯斯QE全空,而邪魅一笑的豬讓表情尷尬。

婕拉從身後捆住了自己,韋魯斯閃現大招配合螳螂跳臉直接帶走了他。

十四分鐘,IG與SKT完成中單AD之間的交換。

「不賺的啊!」

「哎一古,我們不能這麼玩遊戲啊,笨雞快清醒過來。」

然而,在一換一的語音播報中,0GN轉播室三個解說正在聲嘶力竭地喊著。

得益於韓國語言中嚴重缺乏語氣詞的關係,他們想要表達激動的情緒,往往需要拔高音量來完成。

明面上一換一,但站在中路的AD死了,中一塔等同於放空狀態。

PDD傑斯上路推完線直接轉中,比螳螂婕拉來得稍晚一些,不過還是趕在了SKT回援抵達前,四人合力輕鬆拆掉了SKT的防禦塔。

看到這一幕的韓國觀眾憤怒了!

【西八,SKT在玩什麼,腦子呢,運營呢,別人JM擺在網上的視頻經驗看都不帶看的?】

【我們五千年的文化都能研究到位,為什麼一個運營研究不透啊!】

【只是針對一個發條有什麼用,費勁兒拿個人頭,結果對面逮著機會就是殺人推塔的節奏,我們一直在掉關鍵資源。】

【賽前我就說了,笨雞的玩法大有問題!】

【野區增加了經濟,說明設計師是希望打野也加入到後期carry的隊列中來,笨雞他只會無腦保中!】

事實也是如此,傑斯、螳螂、發條加韋魯斯,堪稱四核的陣容,SKT即便前期把姿態的發條針對到了零槓二,其實也並不能夠改變多少局勢。

更別說前期三座外塔以及小龍的團隊經濟補充,姿態發條的整體發育,並不比酒桶差多少。

紫色方選手席上。

名為Faker的年輕人眉頭緊鎖!

他感覺有點無力!

這並不是說他不如對面的選手;

相反,不管是傑斯還是螳螂,藍色方任何一個人單獨出現他都有辦法面對。

只是,三座防禦塔被摧毀的速度太快,導致現在整體局勢落後太大。

防禦塔的直接保護,對野區視野的輻射,都成了非常大的問題。

還有—·

轟!!!

十六分鐘時,不同的技能特效聲交織進發,三道截然不同的技能光芒同時襲來。

藍色方IG這支隊伍所選的這個陣容太過於OP了。

傑斯的遠程炮擊消耗、進化尖刺後的螳螂高額減速加傷害,就連韋魯斯和婕拉都具備半核心級的遠程壓制能力。

守塔時,想要完全規避這些技能根本不可能。一旦己方英雄狀態被消耗太多,對方就又會立即抱團向前推進施壓。

正面開?

有婕拉的大招反手配合發條的魔球,皇子和凱南即便能夠突破,也會因為這兩者的技能存在導致陣型脫節。

那繞後呢?

Faker望著河道另一側的迷霧,眉頭緊鎖。

這種感覺,就像回到了訓練賽時與JM哥他們交手的場景。

但沒辦法,想贏的話,哪怕勝率再低也必須放手一搏。

時間一點點往後推進。

縱使IG五人組也不得不承認面前SKT的強大,在他們Poke陣容近乎無解的消耗下,酒桶還能配合皇子找到一波kid站位失誤,成功將AD炸回反打了一波。

若非前期積累的優勢足夠大,裝備領先下傷害不在同一個量級,那一波反撲說不定就成了SKT逆轉時刻。

解說席上響起陣陣惋惜聲。

「沒辦法,Faker盡力了!」

「四槓零的酒桶,死一次遊戲就宣告結束了。」

「兩邊的容錯完全不在一個層級,1G只要不是五個人站在一堆上讓凱南大五個,縱使先秒一人剩下的C位也能終結遊戲。」

「1G向全世界的玩家展示了他們對世界賽版本的全新理解,後期carry的責任不再只有線上英雄才能擁有。」

「打野螳螂,撕碎了SKT的防守。」

「同時,我們也需要恭喜一句影子,這是他夏季賽以來的第一個MVP!」

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