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第262章 冠軍皮敲定!(1/2)

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與拳頭負責人一同直播與觀眾互動,聊一聊冠軍皮膚細節並曝光下賽季的部分改動,對L0L玩家的吸引力可想而知。

當晚,還未等拳頭在Twitch的直播間開通,企鵝那邊拿到同等轉播權的TGA已經是提前半小時開始了預熱活動。

該說不說,這隻討厭的企鵝,你對他的爆率以及壟斷操作罵歸罵,但人在業內的專業程度與效率還真不是一些小作坊能夠與之相提並論的,同樣是遊戲運營,老馬讓每個人都為之掏六塊錢的首充固然可恨,但隔壁三石讓一個人掏六百塊乃至於六萬塊的操作更加令人作嘔。

要不遊戲圈怎麼會有一句,一款再好的遊戲,當運營方確定是豬廠後,玩家們和競爭對手都快可以放下心來一一因為這貨的手下運營會自己把自己玩死。

說回冠軍皮膚制定的問題,由於S2與S1拳頭整個公司體量比較一般加上舉辦的比賽討論度也不像S3賽季這般廣泛的緣故,冠軍皮膚的製作其實並沒有參考選手們的意見,或者說原先製作出來只是想要藉此弄出一個限定系列方便圈錢。

嗯,談到到這個,是不是有種熟悉的感覺。

沒錯,冠軍限定與選手進行溝通,挑選那種更受歡迎,並且與選手風格息息相關,甚至直接鎖定當年新出的熱門英雄,就是騰訊那邊運營提出的意見。

其更改源頭,大概得追述到原時空的S5賽季,拳頭為SKT製作的首款冠軍皮膚,由於質量實在太差,且把人立下汗馬功勞的Easyhoon直接給忽略掉了,被玩家們狂噴到重做,從S6起這才有了拳頭遊戲在發布冠軍系列前都得先行徵求選手們的意見的傳統。

他們良心發現?

不,是冠軍皮膚真他麼掙錢。

就T3乃至T4的特效,能賣T2級皮膚的價格如今這個傳統提前搬到了檯面上,也不過是NXG身上的流量太香,拳頭遊戲並不想放過其能免費配合宣傳推廣的機會。

晚上19點整,直播信號正式接通,

原本就在房間中飄動的無數彈幕,一瞬間便增長到了一個十分誇張的數字。

【蕪湖,前排前排!】

【JM我系你的粉絲啊,我要給你生猴子。】

【哎喲,今天穿得介麼帥幹什麼,都快威脅到我東北吳彥祖的顏值了。】

【(提刀)春麗呢,春麗那傢伙呢,讓他給爺滾出來,我有個大寶貝要送給他!】

得益於對刀妹這個人氣英雄瘋狂動刀子的行為,在國服玩家中,春麗作為設計師,知名度算是非常之高的那一類,眼下有一個與拳頭設計師面對面交流的機會,一群忠實的刀妹玩家露出了友好而核善的笑容,紛紛表示想要跟春麗來一波面對面擁抱。

歐美賽區玩家沒有那麼多豐富的語言表達,他們忙著在直播間聊天欄那裡刷著各式各樣的奇怪表情。

有些出乎意料的是0GN賽區那邊的觀眾數量同樣不少。

他們在痛恨著NXG擊敗SKT,令他們再次喜提亞軍的同時,心底又對江明與他的手下這支堪稱無敵的隊伍感到恐懼,無時無刻不希望對其了解更多,好在後面的比賽復仇成功。

「哈咯大家好啊,我是NXG電子競技俱樂部負責人,NXG戰隊隊長一一JM!

一」

待得耳麥中負責直播的工作人員傳來所有平台信號接通的消息後,江明對著攝像頭擺了擺手道。

身旁的麥克也是跟著自我介紹了一番。

【去去去,什麼隊長,你分明只是NXG的替補。】

【就是就是,掛個奪冠篇的紀錄片都敢分上下兩部,我看你是飄了。】

【狗賊,不是說今天的直播主題是戰隊冠軍皮膚投票與細節溝通嘛,我NXG的其他人呢?】

【JM選提莫,選提莫啊,我想要提莫的冠軍皮膚。】

看著身前較小一塊顯示器中,LPL賽區玩家們所刷著的各種彈幕,江明笑而不語,沒有第一時間回答。

身旁的麥克一秒轉職騎土,開出嘲諷技能後擔當起了吸引仇恨的任務。

第一個環節是拳頭對下賽季的版本改動同觀眾們的交流提問。

「哦耶耶,輔助位英雄僅有眼石的補充還遠遠不能解決經濟薄弱的現實,我們已經意識到了這個很嚴重的問題,下賽季的第一個改動方向便是提高輔助位的經濟。」

「野區的戰略地位?」

「野區的戰略地位並沒有影響到平衡,相反在經過了S3世界賽的改動後,我們很高興能看到在比賽中不同位置都能站出來carry比賽。」

作為拳頭的傳統藝能,麥克當然不可能承認這次世界賽的版本改動有些草率了,再說了3.60版本的上線讓遊戲變得更加平衡,而非中路一家獨大,那是非常正確的更新!

適應不了版本的職業隊伍,因此輸掉比賽,難道不是他們自己的問題嗎?

「不只是打野,未來我們還會考慮增強其他位置在比賽中的戰略地位,比如AD..—·比如上單!」」

「哈哈哈,我想對上路英雄最好的加強,應該是為上路在二十分鐘納什男爵出生前額外再增添一個小夥伴,峽谷里的上單玩家實在太寂寞了。」

「防禦塔?」

「哦,這是必須加強的對象,我們在3.60版本為他增加攻擊力,但顯然這還完全不夠,脆弱的身板讓一些職業隊伍能很快通過摧毀地圖戰略點來獲取經濟。」

【哈哈哈!】

【麥克我想你得趕緊跑了,否則我真的不能保證你的人身安全。】

【JM:當著新科世界冠軍的面去聊下個賽季怎麼削弱的問題,夥計你最好祈禱你的頭能抗住一發S686!】

【萬歲,防禦塔終於要加強了,我看NXG下賽季還怎麼通過速推塔來獲取優勢。】

【建議增加對線的強度,比如拿到線上優勢的一方,能夠有更多戰略資源的獲取方式,聯盟只有運營,減少了團隊碰撞,運營二十分鐘就結束的比賽實在太難看了。】

這是OGN玩家的發言。

對待拳頭下賽季的改動,以及一些大動作的預告,江明此時除了職業選手與戰隊老闆的身份外,還額外扮演了一名普通玩家的角色,以此角度提出自己對遊戲的看法和意見。

自己都準備調教全聯盟了,拳頭那些足以讓人腦淤血的操作和反覆橫跳的版本改動,如果能夠避免的話,還是提前避免的好。

畢竟有句話說得好,正常遊戲需要不斷改動才能保證其生命力,而英雄聯盟需要的是設計師不要出什麼點子王來一同胡亂改動對此,江明送上的是一份名為「先鋒服」的試行建議,

專門針對拳頭那時不時對英雄改動重做再改動再調回,且普通玩家群體與職業賽場平衡嚴重失調的舉動。

先鋒服實際也就是測試服和體驗服,拳頭雖然設置了專門的比賽伺服器,但其並未起到在職業賽與普通玩家群體之中緩衝的作用。

很多時候,玩家們好不容易開發出一個套路,結果因為比賽上太過BUG,直接被設計師連夜ban掉,那樣無疑是對於人們的遊戲熱情的一種打擊。

設置一個先鋒服,既能夠保證各大賽區版本更新同步,減少那種頂尖職業選手全部匯集到韓服或是其他賽區伺服器去打日常訓練的病態環境出現,又能通過小規模玩家群體的實際體驗,提前驗證新內容的可行性。

重點是構建開發者與玩家的雙向溝通渠道。

遊戲公司在裡面進行技術驗證與穩定性測試,然後收集玩家的不同行為數據來對既定版本內容進行優化,最為關鍵的點在於可以用低沉本規避重大風險,避免出現版本更新後再度回調某某英雄數據的離奇操作發生。

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