第八章 豁免名額(2/2)
盧秉鈞長出了一口氣:「大家久等了。
「我們充分聽取了大家的意見,出了一份議案的初稿。
「社區中確實存在一些玩家無論如何都不願意分攤疼痛,而且,為了維持社區的活力和競爭力,為社區貢獻更大的玩家也確實應該得到一些激勵與優待。
「所以,我們討論過後,最終決定了這樣一份初步的方案:
「在社區的14名玩家中,通過『某種方式』選出4名最需要激勵的玩家,確保他們可以一直在『簽證時間更多的7人』之中,不需要分攤『疼痛』的懲罰。
「而剩下的10名玩家,通過『設立新基金』的方式,來調整隨身攜帶的簽證時間,儘可能確保所有疼痛懲罰都由10名玩家來分攤。
「按照規則,選取承擔疼痛的玩家會有一定的隨機性,所以,當某個玩家被連續選中時,就調整簽證時間讓他進入前7名,後續進行規避。」
姚遠補充說道:「其實就是在原本規則的基礎上,讓『前七名玩家』中的3人來分攤疼痛,另外4人保持不變。」
盧秉鈞點了點頭:「所以,現在需要大家討論並確定的是,『4名豁免玩家』的名額是否合適,是應該更多還是更少;此外,這些『豁免玩家』具體應該用什麼樣的標準來選出。」
眾人互相看了看,而後紛紛表態。
健身教練鄧驍點了點頭:「我覺得4個豁免名額不算多,可以接受。」
其他人也沒有提出明確的反對意見。
『4』這個數字算是『1~7』的中間數。
如果只有一到兩名玩家能夠享受豁免,那麼大部分玩家都會直接默認這個人是盧秉鈞或者葉琳,他們並不覺得自己有機會拿到這種豁免權,自然也就起不到激勵的作用。
如果是5名、6名玩家享受豁免的話,在感覺上又和原本的規則沒有太大區別,後7名玩家並不覺得自己被議案照顧。
所以這個數字提出來之後,並未引發反對。
盧秉鈞繼續說道:「那麼接下來,就是討論這四個名額具體用何種方式決定。」
姚遠接過話茬:「我覺得,首先應該開誠布公地說,之所以要設立,或者說保留這四個『豁免疼痛懲罰』的名額,並不是為了搞特殊化,而是為了保全我們社區的整體實力。
「因為玩家總有強弱之分,而強者能夠帶大家在遊戲中賺取更多簽證時間,也能確保大家的安全。
「疼痛可能會分散精力,可能會影響思考,所以,我們要儘可能確保少量強者的思維始終清醒,這樣才能避免做出錯誤決策、為社區帶來更大的損失。
「我雖然也在簽證時間更多的七人之中,但我很清楚自己還沒有重要到這種程度,所以,我自願進入『分攤疼痛』之列。」
黃聖傑明顯愣了一下,姚遠的這種表態還是讓他感到非常意外的。
雖然才剛認識一天,但黃聖傑也能感覺到姚遠在社區中扮演的是『勤懇中層』的形象,不論是對社區議案還是社區基金都有一定的貢獻。
黃聖傑覺得姚遠可能是一個樂於奉獻的人,但沒想到竟然連主動分攤疼痛這種事情也願意。
不過從另一個角度來說,他主動表示自己願意分攤疼痛,那麼貢獻不如他的人,自然也就更不好意思直接站出來拒絕。
(本章完)