第一百二十九章 遊戲類型邀請(2/2)
「好了,大家都辛苦了,今天的復盤就到這裡,大家各自休息吧!」
眾人各自散場,秦誠還是和往常一樣,將新購買的藥物全都帶回自己的房間保存起來。
晚上聚餐結束後,林思之回到自己的房間中。
他習慣性地看了一眼筆記本電腦的屏幕,發現上面出現了新的信息。
「嗯?」
林思之有些意外,在電腦前坐下。
從之前的規律來看,遊廊大概是每周開啟一次,一般是前面一場遊戲結束兩到三天之後,才會出現新的邀請,之後給模仿犯預留大約三四天的設計和提交的時間。
雖說每次的遊戲類型不同、預留的時間也有差異,但總體上會遵循這樣的規律,極少出現當天晚上就發布新邀請的情況。
林思之仔細看了一下電腦上的內容,發現這次發來的並不是常規意義上的『遊戲邀——
請』,而是『遊戲類型邀請』。
【你好,林思之。】
【你已經在多種不同的遊戲類型中給出不錯的答卷,另外一批優秀的模仿犯也是如此。】
【現在,遊廊向所有A級或以上的模仿犯發出『遊戲類型』邀請:】
【你們可以綜合考慮遊廊現狀、個人訴求、未來趨勢,設計一種新的遊戲類型。】
【一經採納,該類型將成為遊廊的『標準遊戲類型之一』,後續遊廊發布該類型遊戲邀請時,所有模仿犯都要按照相應格式進行設計。】
【本次遊戲,確定新遊戲類型的模仿犯不參與後續設計,但之後的遊戲邀請不受影響。】
林思之又認真閱讀了一遍,然後陷入沉思。
從目前的情況來看,遊廊中初始的遊戲類型大概有三種:分配類遊戲、篩選類遊戲、
審判類遊戲。
分配類遊戲的特徵是低風險、可以賺取大量簽證時間;
篩選類遊戲的特徵是不針對具體的罪人,但存在一定的死亡風險,具體針對哪一類玩家、有多少風險,取決於設計遊戲的模仿犯;
審判類遊戲則是主要針對特定的罪人。
在那之後,遊廊又出現了淘汰類遊戲,也就是在審判罪人的基礎上,會對特定的玩家群體造成較高的死亡風險或者剝奪簽證時間的風險。
到目前為止,遊廊中的遊戲類型都是這四種,前三種更多一些,淘汰類遊戲相對較少。
但此時此刻,遊廊允許模仿犯自己定製一種遊戲類型。
一旦被採納,那麼這種類型將被固定下來,在之後的遊戲邀請中也會出現。
這次遊戲肯定會是新類型的遊戲,但提出這一類型的模仿犯這次不能參與設計。
這可能是為了給其他模仿犯研究這一遊戲類型的時間,免得這名模仿犯既當裁判又當運動員占據太大的優勢。
不同的遊戲類型能夠起到不同的效果,比如分配類遊戲更適合倡導合作,而淘汰類遊戲則更容易誘發玩家之間的對抗。
一種新的遊戲類型,確實更有可能促進遊廊朝著特定的方向演化。
但具體要採納哪一種方案,也要取決於遊廊的意圖。
如果是過於善意的遊戲類型和框架,可能會與遊廊的目標發生衝突,不被採納。
林思之考慮許久,打開書桌抽屜,拿出一張新的表格。
這次的策劃案表格和之前有所不同,它是純粹的空白表格,也就是由模仿犯來填寫特定的表格格式,並在未來成為範本。
林思之在表格最上方寫下遊戲類型:『扮演類遊戲』。