第八十九章 寬容的認罪環節(2/2)
「我們社區曾經有一名明牌的模仿犯,從他那裡,我們知道了很多只有模仿犯才知道的信息。「不過有些可惜的是,他很快就死了,所以我們掌握的信息實際上也比較有限。
「不過剛好可以用來回答這個問題:
「模仿犯設計遊戲時的自由度,比大家想像中要低很多,並不是想讓玩家怎麼死,玩家就得怎麼死的。「設計完遊戲之後,是很多模仿犯一起提交審核然後競標的,這你們知道吧?
「所以模仿犯得考慮其他模仿犯會如何設計,得揣摩遊廊的意圖,不能做得太出格,不然一定會被刷掉「而在死亡這一條,顯然是限制最多的。遊廊允許模仿犯殺死玩家,但一定要符合遊廊的心意。「所以,如果模仿犯想要繞開免死券,用除了即死懲罰之外的方式殺死玩家,那麼他就必須結合遊廊的要求,給出一個特別的遊戲。
「就像這次的審判遊戲一樣。
「因為原本的死者猝死是因為心臟的問題,而這次又是審判遊戲,所以模仿犯才能圍繞猝死來設計新的死亡方式。
「換言之,如果遊廊給出的是其他案件、其他要求,那麼這樣的設計就無法通過審核,或者無法贏過其他模仿犯的方案。
「所以,就像第一玩家身份牌在行使拒絕進入遊戲的特權時不能拒絕帶有審判性質」的遊戲一樣,免死券也不能免除一切死亡。
「當然,對於模仿犯來說,直接把遊戲中的死亡方式設計為即死懲罰也是最穩妥、最容易通過審核的方式。
「所以在大多數情況下,免死券當然還是可以救命的。」
雖然沈博文最後得出來的結論偏向於樂觀,但在場的玩家們卻都有點開心不起來。
陸琪的表情很失落:「真可惜啊,我們社區的運氣也太差了。
「免死券剛好還差一點才能使用。
「如果在這場遊戲之前免死券冷卻完畢,那就沒有玩家會死了。
「就像盧哥倡議的那樣。」
盧秉鈞點了點頭:「是。如果有免死券的話,我會第一時間選擇認罪,然後用免死券自救。「這畢竟是審判遊戲,用一張免死券就能全員生還,不管怎麼看都是絕對划算的買賣。」
秦誠低頭沉思片刻:「不過……我倒是有個疑問。
「認罪的這個環節,是不是有些太寬容了?
「如果模仿犯不加入這一環節,或者設定為必須兩人認罪才能脫罪,似乎更合理一些吧?」黃聖傑有些驚訝:「怎麼叫更合理?這不是更苛刻了嗎?如果必須兩人認罪才能結束遊戲,那就意味著三個社區中必須有兩個社區都拿出免死券。
「這就更不可能了吧?」
秦誠點了點頭:「確實更苛刻,但,這畢竟是審判遊戲。
「模仿犯的目的在於殺死玩家,為什麼要安排這樣一個乍一看其實很寬容的環節?
「假設我們不看參與遊戲的具體人選,只考慮遊戲機制的話,三個社區大概率都已經解鎖了免死券,唯一的問題只在於是否冷卻完畢。
「只要三個社區中有任何一個社區願意付出免死券,模仿犯絞盡腦汁做出的這些設計就全都付諸東流了,他不難受嗎?」